Small World: Vrees niet! (2010)
Er zijn veel te vrezen inwoners van Small World, maar om te overleven mag je geen schrik hebben...! Deze uitbreiding voor Small World bevat een vijftal grillige volkeren met de Barbaren, Dwerg-Elfjes, Kabouters, Pygmeeën en groene vieze Homuncili. Ook krijg je vijf nieuwe speciale krachten met onder andere de katapult die je in staat stelt om land dat mijlenver weg ligt te veroveren.
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
Er zijn geen onderwerpen of berichten voor dit spel.
-
-
Waarderingen
-
-
corsari
-
Mac-S
-
Gregg
Leuke uitbreiding van een leuk spel. De wereld blijft klein, maar het aantal manieren waarop je haar kunt gebruiken lijkt wel oneindig.
Een must-have voor elke Small Worldliefhebber!!! Al was het maar om het zeer handige opbergdoosje waarin je ook de vorige twee uitbreidingen, vervloekt en grootse dames, kwijt kan!!
Verder enkele zeer leuke rassen. Zo heb je de Barbaren en Dwerg-Elfjes! Beiden zeer grote rassen, maar wel met een aardige beperking waardoor je goed moet nadenken over hoe de rassen te gebruiken. De Hommuncili is op zich een aardige vondst, maar zal niet in elk potje een erg groot voordeel opleveren. De kabouters en hun potten goud zorgen dan weer wel voor een extraatje in het spel en durven de tacktieken van de tegenspelers al wel eens te veranderen. Ook de Pygmeeën is een erg leuk ras om mee te spelen. Je tegenstanders zullen zich altijd afvragen of het wel wijs is je van het bord te vegen.
Bij de speciale krachten zorgt Barricade er dan weer voor dat niet veel gebieden bezitten, een voordeel kan zijn. Een kracht die je enkel kan gebruiken met rassen die ook op een speciale manier extra goud verdienen. Corrupt zorgt dan weer voor een nieuwe bron van inkomsten en veranderende tacktieken. De huurling vind ik persoonlijk de leukste en zorgt dat je elke beurt weer aardig moet nadenken over je veroveringen. De katapult is dan weer amper een aanvulling te noemen, terwijl de keizerlijke banner een sterk volk zo naar de overwinning kan loodsen.
Aardige uitbreiding, alleen vroeg ik me nog af of soms iemand van alle uitbreidingen een handig overzichtje heeft gemaakt van rassen en speciale krachten?
Verder enkele zeer leuke rassen. Zo heb je de Barbaren en Dwerg-Elfjes! Beiden zeer grote rassen, maar wel met een aardige beperking waardoor je goed moet nadenken over hoe de rassen te gebruiken. De Hommuncili is op zich een aardige vondst, maar zal niet in elk potje een erg groot voordeel opleveren. De kabouters en hun potten goud zorgen dan weer wel voor een extraatje in het spel en durven de tacktieken van de tegenspelers al wel eens te veranderen. Ook de Pygmeeën is een erg leuk ras om mee te spelen. Je tegenstanders zullen zich altijd afvragen of het wel wijs is je van het bord te vegen.
Bij de speciale krachten zorgt Barricade er dan weer voor dat niet veel gebieden bezitten, een voordeel kan zijn. Een kracht die je enkel kan gebruiken met rassen die ook op een speciale manier extra goud verdienen. Corrupt zorgt dan weer voor een nieuwe bron van inkomsten en veranderende tacktieken. De huurling vind ik persoonlijk de leukste en zorgt dat je elke beurt weer aardig moet nadenken over je veroveringen. De katapult is dan weer amper een aanvulling te noemen, terwijl de keizerlijke banner een sterk volk zo naar de overwinning kan loodsen.
Aardige uitbreiding, alleen vroeg ik me nog af of soms iemand van alle uitbreidingen een handig overzichtje heeft gemaakt van rassen en speciale krachten?
