Take 10! (2010)
Variant op het partyspel Take 5!
In dit vlotte kaartspel leggen de spelers steeds een kaart op een stapel, waarbij het verschil tussen de twee waarden niet groter mag zijn dan 10. Kan iemand dat niet, dan moet hij een stapel en eventueel een stierenkaart in zijn hand nemen. Wie is als eerste zijn kaarten kwijt?
Als je aan de beurt bent leg je steeds een kaart op een stapel. Daarbij mag het verschil tussen de waarde op de bovenste kaart en die op de gespeelde kaart niet groter zijn dan 10. Kan of wil je dat niet, neem dan één van de stapels in je hand en een stierenkaart. Vanaf nu mag je ook meerdere kaarten op een stapel leggen, zolang het verschil tussen de waarden 10 of lager is. Heb je meerdere stierenkaarten, dan mag je zelfs kaarten op meerdere stapels leggen.
Take 10! heeft eenvoudige spelregels, maar verrassend veel diepgang!
In dit vlotte kaartspel leggen de spelers steeds een kaart op een stapel, waarbij het verschil tussen de twee waarden niet groter mag zijn dan 10. Kan iemand dat niet, dan moet hij een stapel en eventueel een stierenkaart in zijn hand nemen. Wie is als eerste zijn kaarten kwijt?
Als je aan de beurt bent leg je steeds een kaart op een stapel. Daarbij mag het verschil tussen de waarde op de bovenste kaart en die op de gespeelde kaart niet groter zijn dan 10. Kan of wil je dat niet, neem dan één van de stapels in je hand en een stierenkaart. Vanaf nu mag je ook meerdere kaarten op een stapel leggen, zolang het verschil tussen de waarden 10 of lager is. Heb je meerdere stierenkaarten, dan mag je zelfs kaarten op meerdere stapels leggen.
Take 10! heeft eenvoudige spelregels, maar verrassend veel diepgang!
-
Spelbijlagen
-
-
-
Onderwerpen
-
-
-
Take 10 / 11 Nimmt!door Bart »
-
Reacties3
-
Weergaves1618
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Versus Extra: Kleine Spelletjes - Poule Fdoor BaSL »
-
Reacties10
-
Weergaves1573
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
De Spellenreporter - Take 10!door De Spellenreporter »
-
Reacties1
-
Weergaves341
OnderwerpenOnderwerpen -
-
-
Waarderingen
-
-
slaapgraag
-
lordyazos
-
DeKerstman
-
Johanna
-
maxitaxi777
-
aicirtap
-
robbebob
-
Dierik
-
bordspellengek
-
jazoe
-
repke
-
P.T.
-
alrick
Spin-off van take 5. Net zo snel, en ook hier moet je de stierenkoppen vermijden, maar ik denk niet dat dit spel was uitgegeven als er geen succesvol broertje was geweest. Dit is toch redelijk veel geluk hebben met de kaarten die je trekt, matig dus.
Goede variant op Take 5. Speelt toch echt anders.
Prima spel, maar zat niet zoveel in als ik verwacht had (gezien zijn voorganger Take 5!).
Het broertje/zusje van take 5. Ik vind het wel een aardig spel, maar er zit minder tactiek/strategie dan take 5. Er zijn ook geen varianten van. Met meerdere spelers duurt het eigenlijk te lang het spel. En met 2-3 ben je zo klaar. En ik kan vaak genoeg winnen zonder koeien pakken. Aardig voor tussendoor.
Leuke filler. Beetje kaart-geluk, maar voor een filler (< 30 minuten) zeker acceptabel.
Leuk tussendoortje. Speelt toch net wat anders dan Take 5 vind ik. Om beide in huis te hebben misschien net wat teveel hetzelfde.
Een variant op Take5 die de regels iets uitbreidt om een nieuw aspect te kunnen toevoegen.
Geeft geen meerwaarde aan take 5!
Leuk spelletje om een spellenavond mee af te sluiten, te beginnen of even als luchtig tussendoortje en tussenin.
Veel koeien verzamelen is de boodschap.
Veel koeien verzamelen is de boodschap.
Het nadeel van Take 5 is, is dat je die maar met een kleine groep kan spelen. Zodra je boven de 5 a 6 gaat wordt het allemaal net iets te chaotisch. Daar lijkt zijn broer Take 10 wat minder last van te hebben.
Al met al is dit een prima kaartspelletje voor de familie. Zolang je het maar met mate speelt.
Al met al is dit een prima kaartspelletje voor de familie. Zolang je het maar met mate speelt.
Als je Take 5 kent, waarom zou je dit dan gaan spelen? Het is een stuk saaier en gaat al na een paar keer vervelen. Daar heb ik bij z'n oudere broer nog nooit last van gehad.
