Er worden een drietal verschillende spellen uitgebracht die naar verwachting in juni verkrijgbaar zullen zijn.
Pick-a-Pen: Tuinen
In Pick-a-Pen: Tuinen vul je tuinen met een enkele kleur of juist met vijf verschillende kleuren. Zet er bovendien bijpassende bloemen en bomen in en scoor zo de meeste punten. Dit doe je door steeds één van de gerolde kleurpotloden te kiezen en de op de betreffende zijde van het potlood aangegeven aantal velden in te kleuren in één van de tuinen.
Alle spelers kiezen een scorevel van hetzelfde niveau. De startspeler rolt eerst alle potloden, die allen een andere kleur hebben. Op iedere zijde van een potlood staan getallen die bepalen hoeveel vakjes je in die kleur op je scorevel mag inkleuren.
Als je aan de beurt bent, kies je een potlood en kleur je het aangegeven aantal vakjes in. Lukt het om een tuin volledig in te kleuren, dan mag je tevens bonuspunten op je vel inkleuren. Het spel is afgelopen als één van de spelers al zijn tuinen helemaal heeft ingekleurd of 5 keer niet heeft kunnen inkleuren.
Het spel bevat scorevellen van drie oplopende niveaus met verschillende manieren om bonuspunten te scoren.
Pick-a-Pen: Riffen
In Pick-a-Pen: Riffen verken je de oceaan rondom een gezonken schip en vorm je routes van dezelfde kleur om schatten te bereiken. Dit doe je door steeds één van de gerolde kleurpotloden te kiezen en de op de betreffende zijde van het potlood aangegeven aantal stappen van je route in te kleuren.
Alle spelers kiezen een scorevel van hetzelfde niveau. De startspeler rolt eerst alle potloden, die elk een verschillende kleur hebben. Op de zijden ervan staan verschillende symbolen. Die laten zien uit hoeveel stappen de route bestaat die je op je scorevel mag inkleuren.
Als je aan de beurt bent, kies je een potlood en kleur je de betreffende route in. Per kleur mag je maar één route hebben, dus heb je nog geen route van die kleur, dan start je er één bij een lege duiklocatie. Anders moet je je bestaande route verlengen. Het symbool op het potlood geeft aan hoeveel stappen je mag inkleuren en of je daarbij rechtdoor moet of vrij mag kiezen. Bereik je op je route schatkisten of munten, dan mag je bonuspunten op je vel inkleuren. Het spel is afgelopen als één van de spelers een bepaald aantal schatten of al zijn munten heeft ingekleurd.
Het spel bevat scorevellen van drie oplopende niveaus met verschillende manieren die invloed hebben op het spelverloop.
Pick-a-Pen: Crypten
In Pick-a-Pen: Crypten probeer je rijen en kolommen in een oude crypte te voltooien, waarbij sommige symbolen je een extra beurt opleveren. Kies steeds één van de gerolde kleurpotloden en kleur het op de betreffende zijde aangegeven symbool in.
Alle spelers kiezen een scorevel van hetzelfde niveau. De startspeler rolt eerst alle potloden, die elk een verschillende kleur hebben. Op de zijden ervan staan verschillende symbolen. Die laten zien welk vakje je in die kleur op je scorevel mag inkleuren.
Als je aan de beurt bent, kies je een potlood en kleur je het betreffende symbool in. Daarbij moet je altijd van links naar rechts inkleuren. Is een rij vol, dan mag je een symbool naar keuze inkleuren. En kleur je een vet omrand symbool met de juiste kleur in, dan mag je als bonus nog een symbool inkleuren. Zo probeer je zoveel mogelijk rijen en kolommen met de juiste kleuren te vullen. Lukt dat, dan mag je bonuspunten op je vel inkleuren. Het spel is afgelopen als één van de spelers al zijn vakjes heeft ingekleurd.
Het spel bevat scorevellen van drie oplopende niveaus met verschillende symbolen die invloed hebben op het verloop van het spel.
- Spelers: 2-4 spelers
- Leeftijd: vanaf 8 jaar
- Speelduur: 30 minuten

