Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
- pinokio1993
- Veenboer
- Berichten: 178
- Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24
Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Gisteren voor het eerst een potje Terraforming Mars gespeeld met 4 spelers. Nadat we de regels gelezen hadden vol goede moed begonnen. Eerst beetje zoeken en toen kwam het spel op gang en vonden we het een tijdje best aardig.
Het zuurstofgehalte steeg relatief snel en ook de oceaantegels werden regelmatig gekocht, maar onze temperatuur bleef akelig laag. Iedereen bleef maar kaarten kopen en de temperatuur kwam niet boven het vriespunt... Na een drietal uur had iedereen zoveel resources dat de voorraad op was, je kon kaarten kopen zoveel als je wilde en het vroor verder op Mars. Uiteindelijk besloten om ermee te stoppen. De spelregels nog eens doorgenomen, wat deden we verkeerd?? Maar geen fouten opgemerkt.
Zijn er nog mensen die een gelijkaardige ervaring hebben?
PS: En waarom moeten de rondes aangeduid worden op het TN spoor?
Het zuurstofgehalte steeg relatief snel en ook de oceaantegels werden regelmatig gekocht, maar onze temperatuur bleef akelig laag. Iedereen bleef maar kaarten kopen en de temperatuur kwam niet boven het vriespunt... Na een drietal uur had iedereen zoveel resources dat de voorraad op was, je kon kaarten kopen zoveel als je wilde en het vroor verder op Mars. Uiteindelijk besloten om ermee te stoppen. De spelregels nog eens doorgenomen, wat deden we verkeerd?? Maar geen fouten opgemerkt.
Zijn er nog mensen die een gelijkaardige ervaring hebben?
PS: En waarom moeten de rondes aangeduid worden op het TN spoor?

Labels:
- freeze
- Stamhoofd
- Berichten: 514
- Lid geworden op: za 28 feb 2015, 14:53
- Locatie: Rijswijk
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
- Pura Vida
- Kardinaal
- Berichten: 2854
- Lid geworden op: ma 28 jan 2019, 13:40
- Locatie: Montezuma
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Dat was ook het eerste waar ik aan dacht. Let ook op: die witte marker doet per stapje 2 graden. Daarnaast is er de standaardactie op het bord en zijn er tal van kaarten waarbij je de temp kan verhogen. Die zal je na een paar uur toch wel tegengekomen zijn?freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Warmte is bij ons juist vaak een product waar je op den duur te veel van hebt... de warmtespecialist is dan een gewilde onderscheiding. En die ene kaart waarbij je alle warmteproductie kunt omzetten in geldproductie. Love that card.
- pinokio1993
- Veenboer
- Berichten: 178
- Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.

- mazinho
- Gouverneur
- Berichten: 2295
- Lid geworden op: ma 06 aug 2012, 21:17
- Persoonlijke Ondertitel: Completionist
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Den Haag
- Contacteer:
Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Kaarten kosten credits, temperatuur gaat omhoog met (onder andere) hitte. Iedereen mag 2 acties doen voordat de volgende speler aan de beurt is en dat blijven doen tot iedereen past. In theorie kan je dus in een ronde zowel al je held uitgeven aan kaarten en je hitte omzetten in stijging van temperatuur.pinokio1993 schreef:Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Helpt dit?
-
montagne14
- Jakkiebak!
- Berichten: 51
- Lid geworden op: do 03 nov 2016, 16:56
- Locatie: De Lier
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Ik zag laatst ook een post op Facebook langskomen waarbij mensen elke ronde nadat iedereen 1 of 2 acties hadden uitgevoerd, overgingen op het uitbetalen van resources, in plaats van wachten tot het einde van de generatie. Misschien dat dit hier wellicht ook het geval is?
- mazinho
- Gouverneur
- Berichten: 2295
- Lid geworden op: ma 06 aug 2012, 21:17
- Persoonlijke Ondertitel: Completionist
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Den Haag
- Contacteer:
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
precies dat!montagne14 schreef: Ik zag laatst ook een post op Facebook langskomen waarbij mensen elke ronde nadat iedereen 1 of 2 acties hadden uitgevoerd, overgingen op het uitbetalen van resources, in plaats van wachten tot het einde van de generatie. Misschien dat dit hier wellicht ook het geval is?
- pinokio1993
- Veenboer
- Berichten: 178
- Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
JA! inderdaad na elk rondje resources uitbetaald, waardoor iedereen belachelijk veel geld had, zoveel dat de blokjes op waren.mazinho schreef:Kaarten kosten credits, temperatuur gaat omhoog met (onder andere) hitte. Iedereen mag 2 acties doen voordat de volgende speler aan de beurt is en dat blijven doen tot iedereen past. In theorie kan je dus in een ronde zowel al je held uitgeven aan kaarten en je hitte omzetten in stijging van temperatuur.pinokio1993 schreef:Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Helpt dit?

- mazinho
- Gouverneur
- Berichten: 2295
- Lid geworden op: ma 06 aug 2012, 21:17
- Persoonlijke Ondertitel: Completionist
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Den Haag
- Contacteer:
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Komt vaker voor; laat je weten hoe het was als je gespeeld hebt nu je dit weet?pinokio1993 schreef:JA! inderdaad na elk rondje resources uitbetaald, waardoor iedereen belachelijk veel geld had, zoveel dat de blokjes op waren.mazinho schreef:Kaarten kosten credits, temperatuur gaat omhoog met (onder andere) hitte. Iedereen mag 2 acties doen voordat de volgende speler aan de beurt is en dat blijven doen tot iedereen past. In theorie kan je dus in een ronde zowel al je held uitgeven aan kaarten en je hitte omzetten in stijging van temperatuur.pinokio1993 schreef:Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Helpt dit?
- pinokio1993
- Veenboer
- Berichten: 178
- Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Het tweede potje met de juiste regels viel zeker in de smaak!

- GRDavies
- Rooster Booster
- Berichten: 96
- Lid geworden op: di 21 jul 2015, 11:19
- Locatie: Enschede
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Beetje mosterd na de maaltijd, maar
"
Nee, dit heeft weinig toegevoegde waarde, hoewel er veel mensen zijn, vooral mensen die het nooit eerder hebben gespeeld, die een indicatie willen hebben hoeveel rondes er (ongeveer) gespeeld gaan worden. Bij de meeste potjes komt het einder sneller dan voorzien. Dus als je met z'n 5en speelt met de basisset, dan kan het in 7 of 8 rondes, dat ga je niet inschatten bij ronde 5. "Wat, moet al die parameters nog afgetopt worden?" "Ja, en dat gaat sneller dan je lief ispinokio1993 schreef: PS: En waarom moeten de rondes aangeduid worden op het TN spoor?
- Ugur
- Caballero
- Berichten: 723
- Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 13:11
- Persoonlijke Ondertitel: Lord of Complaints
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Hoofddorp
- Contacteer:
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
Ter aanvulling: als je de draft-variant gebruikt, worden de kaarten in even generaties met de klok mee doorgegeven, en in oneven generaties tegen de klok in. Daar is de rondeteller dan met name handig voor.GRDavies schreef: Beetje mosterd na de maaltijd, maar
Nee, dit heeft weinig toegevoegde waarde, hoewel er veel mensen zijn, vooral mensen die het nooit eerder hebben gespeeld, die een indicatie willen hebben hoeveel rondes er (ongeveer) gespeeld gaan worden. Bij de meeste potjes komt het einder sneller dan voorzien. Dus als je met z'n 5en speelt met de basisset, dan kan het in 7 of 8 rondes, dat ga je niet inschatten bij ronde 5. "Wat, moet al die parameters nog afgetopt worden?" "Ja, en dat gaat sneller dan je lief ispinokio1993 schreef: PS: En waarom moeten de rondes aangeduid worden op het TN spoor?"
Justice, like lightning, ever should appear to few men's ruin, but to all men's fear.
- Stijnhoofd
- El Capitan
- Berichten: 1452
- Lid geworden op: do 06 jul 2017, 14:59
- Persoonlijke Ondertitel: Stidjen Plays Solo
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Hapert
- Contacteer:
Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?
En in de solo-variant heb je een vast aantal rondes die dienst doen als timer.
Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk
Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk
Recent speelde ik...


