Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Familiespellen, kaartspellen, expertspellen, oude bekenden, kortom: bordspellen!

Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders

Plaats reactie
Gebruikersavatar
pinokio1993
Veenboer
Berichten: 178
Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24

Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door pinokio1993 »

Gisteren voor het eerst een potje Terraforming Mars gespeeld met 4 spelers. Nadat we de regels gelezen hadden vol goede moed begonnen. Eerst beetje zoeken en toen kwam het spel op gang en vonden we het een tijdje best aardig.

Het zuurstofgehalte steeg relatief snel en ook de oceaantegels werden regelmatig gekocht, maar onze temperatuur bleef akelig laag. Iedereen bleef maar kaarten kopen en de temperatuur kwam niet boven het vriespunt... Na een drietal uur had iedereen zoveel resources dat de voorraad op was, je kon kaarten kopen zoveel als je wilde en het vroor verder op Mars. Uiteindelijk besloten om ermee te stoppen. De spelregels nog eens doorgenomen, wat deden we verkeerd?? Maar geen fouten opgemerkt.

Zijn er nog mensen die een gelijkaardige ervaring hebben?

PS: En waarom moeten de rondes aangeduid worden op het TN spoor?
Afbeelding

Labels:
Gebruikersavatar
freeze
Stamhoofd
Berichten: 514
Lid geworden op: za 28 feb 2015, 14:53
Locatie: Rijswijk

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door freeze »

Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Gebruikersavatar
Pura Vida
Kardinaal
Berichten: 2854
Lid geworden op: ma 28 jan 2019, 13:40
Locatie: Montezuma

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door Pura Vida »

freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Dat was ook het eerste waar ik aan dacht. Let ook op: die witte marker doet per stapje 2 graden. Daarnaast is er de standaardactie op het bord en zijn er tal van kaarten waarbij je de temp kan verhogen. Die zal je na een paar uur toch wel tegengekomen zijn?

Warmte is bij ons juist vaak een product waar je op den duur te veel van hebt... de warmtespecialist is dan een gewilde onderscheiding. En die ene kaart waarbij je alle warmteproductie kunt omzetten in geldproductie. Love that card.
Gebruikersavatar
pinokio1993
Veenboer
Berichten: 178
Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door pinokio1993 »

freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.
Afbeelding
Gebruikersavatar
mazinho
Gouverneur
Berichten: 2295
Lid geworden op: ma 06 aug 2012, 21:17
Persoonlijke Ondertitel: Completionist
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Den Haag
Contacteer:

Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door mazinho »

pinokio1993 schreef:
freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.
Kaarten kosten credits, temperatuur gaat omhoog met (onder andere) hitte. Iedereen mag 2 acties doen voordat de volgende speler aan de beurt is en dat blijven doen tot iedereen past. In theorie kan je dus in een ronde zowel al je held uitgeven aan kaarten en je hitte omzetten in stijging van temperatuur.

Helpt dit?
Instagram @movetherobber
Benieuwd naar wat ik recent speelde?
Afbeelding
montagne14
Jakkiebak!
Berichten: 51
Lid geworden op: do 03 nov 2016, 16:56
Locatie: De Lier

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door montagne14 »

Ik zag laatst ook een post op Facebook langskomen waarbij mensen elke ronde nadat iedereen 1 of 2 acties hadden uitgevoerd, overgingen op het uitbetalen van resources, in plaats van wachten tot het einde van de generatie. Misschien dat dit hier wellicht ook het geval is?
Afbeelding
Gebruikersavatar
mazinho
Gouverneur
Berichten: 2295
Lid geworden op: ma 06 aug 2012, 21:17
Persoonlijke Ondertitel: Completionist
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Den Haag
Contacteer:

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door mazinho »

montagne14 schreef: Ik zag laatst ook een post op Facebook langskomen waarbij mensen elke ronde nadat iedereen 1 of 2 acties hadden uitgevoerd, overgingen op het uitbetalen van resources, in plaats van wachten tot het einde van de generatie. Misschien dat dit hier wellicht ook het geval is?
precies dat!
Instagram @movetherobber
Benieuwd naar wat ik recent speelde?
Afbeelding
Gebruikersavatar
pinokio1993
Veenboer
Berichten: 178
Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door pinokio1993 »

mazinho schreef:
pinokio1993 schreef:
freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.
Kaarten kosten credits, temperatuur gaat omhoog met (onder andere) hitte. Iedereen mag 2 acties doen voordat de volgende speler aan de beurt is en dat blijven doen tot iedereen past. In theorie kan je dus in een ronde zowel al je held uitgeven aan kaarten en je hitte omzetten in stijging van temperatuur.

Helpt dit?
JA! inderdaad na elk rondje resources uitbetaald, waardoor iedereen belachelijk veel geld had, zoveel dat de blokjes op waren.
Afbeelding
Gebruikersavatar
mazinho
Gouverneur
Berichten: 2295
Lid geworden op: ma 06 aug 2012, 21:17
Persoonlijke Ondertitel: Completionist
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Den Haag
Contacteer:

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door mazinho »

pinokio1993 schreef:
mazinho schreef:
pinokio1993 schreef:
freeze schreef: Hebben jullie aan het eind van elke ronde (generatie) wel energie omgezet naar hitte? En met 8 hitte kun je de temperatuur doen stijgen als actie.
Ja we hadden stapels hitte, maar die werden nooit omgezet in temperatuurstijging omdat iedereen de hele tijd kaarten kocht als acties.
Kaarten kosten credits, temperatuur gaat omhoog met (onder andere) hitte. Iedereen mag 2 acties doen voordat de volgende speler aan de beurt is en dat blijven doen tot iedereen past. In theorie kan je dus in een ronde zowel al je held uitgeven aan kaarten en je hitte omzetten in stijging van temperatuur.

Helpt dit?
JA! inderdaad na elk rondje resources uitbetaald, waardoor iedereen belachelijk veel geld had, zoveel dat de blokjes op waren.
Komt vaker voor; laat je weten hoe het was als je gespeeld hebt nu je dit weet?
Instagram @movetherobber
Benieuwd naar wat ik recent speelde?
Afbeelding
Gebruikersavatar
pinokio1993
Veenboer
Berichten: 178
Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door pinokio1993 »

Het tweede potje met de juiste regels viel zeker in de smaak!
Afbeelding
Gebruikersavatar
GRDavies
Rooster Booster
Berichten: 96
Lid geworden op: di 21 jul 2015, 11:19
Locatie: Enschede

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door GRDavies »

Beetje mosterd na de maaltijd, maar
pinokio1993 schreef: PS: En waarom moeten de rondes aangeduid worden op het TN spoor?
Nee, dit heeft weinig toegevoegde waarde, hoewel er veel mensen zijn, vooral mensen die het nooit eerder hebben gespeeld, die een indicatie willen hebben hoeveel rondes er (ongeveer) gespeeld gaan worden. Bij de meeste potjes komt het einder sneller dan voorzien. Dus als je met z'n 5en speelt met de basisset, dan kan het in 7 of 8 rondes, dat ga je niet inschatten bij ronde 5. "Wat, moet al die parameters nog afgetopt worden?" "Ja, en dat gaat sneller dan je lief is :lol: "
Afbeelding
Gebruikersavatar
Ugur
Caballero
Berichten: 723
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 13:11
Persoonlijke Ondertitel: Lord of Complaints
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Hoofddorp
Contacteer:

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door Ugur »

GRDavies schreef: Beetje mosterd na de maaltijd, maar
pinokio1993 schreef: PS: En waarom moeten de rondes aangeduid worden op het TN spoor?
Nee, dit heeft weinig toegevoegde waarde, hoewel er veel mensen zijn, vooral mensen die het nooit eerder hebben gespeeld, die een indicatie willen hebben hoeveel rondes er (ongeveer) gespeeld gaan worden. Bij de meeste potjes komt het einder sneller dan voorzien. Dus als je met z'n 5en speelt met de basisset, dan kan het in 7 of 8 rondes, dat ga je niet inschatten bij ronde 5. "Wat, moet al die parameters nog afgetopt worden?" "Ja, en dat gaat sneller dan je lief is :lol: "
Ter aanvulling: als je de draft-variant gebruikt, worden de kaarten in even generaties met de klok mee doorgegeven, en in oneven generaties tegen de klok in. Daar is de rondeteller dan met name handig voor.
Justice, like lightning, ever should appear to few men's ruin, but to all men's fear.
Gebruikersavatar
Stijnhoofd
El Capitan
Berichten: 1452
Lid geworden op: do 06 jul 2017, 14:59
Persoonlijke Ondertitel: Stidjen Plays Solo
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Hapert
Contacteer:

Re: Terraforming Mars: wat doen we verkeerd?

Bericht door Stijnhoofd »

En in de solo-variant heb je een vast aantal rondes die dienst doen als timer.


Verzonden vanaf mijn iPhone met Tapatalk
Recent speelde ik...

Afbeelding
Plaats reactie