Medievil Madness
Uitleg & Review van het spel "", uitgegeven door Christiaan Ribbens & Emiel Brandsen, door Nox' Spellenzolder.
Vragen, opmerkingen of verzoekjes, mail mij gerust.
2 Spelers
5-15 Minuten Speeltijd
* Wat zit er in de doos? - 00:43
* Speluitleg - 01:47
* Review - 10:05
Met dank aan de bedenkers van Medieval Madness.
Nox' Spellenzolder - Medievil Madness
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
- Bastiaan_Nox
- Maarschalk
- Berichten: 4201
- Lid geworden op: do 26 mei 2011, 15:48
- Persoonlijke Ondertitel: Nox' Spellenzolder
- Locatie: Amersfoort
- Contacteer:
Nox' Spellenzolder - Medievil Madness
- Bijlagen
-
- Medieval Madness.jpg
- (71.77 KiB) 610 keer gedownload
Labels:
-
maartend
- Critico
- Berichten: 2185
- Lid geworden op: ma 02 jan 2012, 09:53
- Locatie: Zaamslag
- BaSL
- Team Bordspelmania
- Berichten: 5976
- Lid geworden op: vr 02 sep 2005, 18:38
- Locatie: Rijen
- olafpieters
- Spelauteur
- Berichten: 76
- Lid geworden op: di 31 aug 2010, 22:04
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Re: Nox' Spellenzolder - Medievil Madness
Heldere review!
Lijkt me een spannend spel om te spelen.
Komt qua hectiek dicht in buurt van één van mijn eigen creaties:
http://www.olafpieters.nl/pagina14.html
Alleen kent SCREAMER geen enkele stop (tenzij je wordt geraakt door een stunner).
Jouw hits worden door je tegenstander eraf getikt, terwijl je zelf gewoon kunt blijven doorrennen.

Lijkt me een spannend spel om te spelen.
Komt qua hectiek dicht in buurt van één van mijn eigen creaties:
http://www.olafpieters.nl/pagina14.html
Alleen kent SCREAMER geen enkele stop (tenzij je wordt geraakt door een stunner).
Jouw hits worden door je tegenstander eraf getikt, terwijl je zelf gewoon kunt blijven doorrennen.
- Bastiaan_Nox
- Maarschalk
- Berichten: 4201
- Lid geworden op: do 26 mei 2011, 15:48
- Persoonlijke Ondertitel: Nox' Spellenzolder
- Locatie: Amersfoort
- Contacteer:
Re: Nox' Spellenzolder - Medievil Madness
Klinkt goed (en tof plaatjes, ik ben dol op miniguns!). Maar eens spelen!olafpieters schreef:Komt qua hectiek dicht in buurt van één van mijn eigen creaties:
http://www.olafpieters.nl/pagina14.html
Alleen kent SCREAMER geen enkele stop (tenzij je wordt geraakt door een stunner).
Jouw hits worden door je tegenstander eraf getikt, terwijl je zelf gewoon kunt blijven doorrennen.

