Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Spelprojecten op zoek naar financiers

Moderators: Standaard moderators, Website beheerders, Ereleden

Gebruikersavatar
Xildur
Munchkin
Berichten: 1613
Lid geworden op: vr 20 apr 2012, 16:46
Locatie: Weert

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Xildur »

Bauza :lol:
Afbeelding

Labels:
Gebruikersavatar
Bartjes!
Uitgever
Berichten: 2050
Lid geworden op: di 21 nov 2006, 22:01

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Bartjes! »

Xildur schreef:Bauza :lol:
Agree! Maar meer dan een scenario heeft ie niet gedaan, toch? Of wel?
Gebruikersavatar
bionicman
Hazelnoot Ridder
Berichten: 688
Lid geworden op: zo 28 apr 2013, 20:00
Locatie: Gent

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door bionicman »

Bartjes! schreef:
Xildur schreef:Bauza :lol:
Agree! Maar meer dan een scenario heeft ie niet gedaan, toch? Of wel?
Volgens mij heeft hij officieel enkel daaraan meegewerkt, maar de kans is reëel dat hij wel wat tips heeft gegeven.

Momenteel heb ik nog niet veel miniature games en met de aankoop van Imperial Assault vrees ik dat mijn portefeuille dit jaar al veel lichter zal zijn. Het ziet er gewoon een vet spel uit!
Gebruikersavatar
Ruud2009
El Capitan
Berichten: 1592
Lid geworden op: zo 10 mar 2013, 18:53
Persoonlijke Ondertitel: Check: Ameritrash.nl
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Amsterdam

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Ruud2009 »

Ik zou zeggen dat het systeem relatief veel vrijheid kent voor een tactical miniature game, vanwege het toewijzen van al die actie-gems. Dit doet me denken aan Claustrophobia, die ook al innovatieve mechanismen had. Mij bevalt dat erg.

Ik vind Heroquest echt een heel, heel, heel slecht spel. Volledig gedateerd. Misschien dat Advanced HeroQuest nog de moeite is, maar ik heb het er niet op. Ik denk wel dat dit spel in de buurt komt van een grafische en speltechnische update van een lichte dungeon crawler/tactical mini's game. Dat maakt het voor mij boeiend.
Laatste 10 gespeeld:
Afbeelding
Gebruikersavatar
Xildur
Munchkin
Berichten: 1613
Lid geworden op: vr 20 apr 2012, 16:46
Locatie: Weert

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Xildur »

Bartjes! schreef:
Xildur schreef:Bauza :lol:
Agree! Maar meer dan een scenario heeft ie niet gedaan, toch? Of wel?
Maakt me niets uit :mrgreen:
Afbeelding
Gebruikersavatar
rober
Standaard moderator
Berichten: 4150
Lid geworden op: zo 15 nov 2009, 18:54
Locatie: Geldrop/NL

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door rober »

Xildur schreef:
Bartjes! schreef:
Xildur schreef:Bauza :lol:
Agree! Maar meer dan een scenario heeft ie niet gedaan, toch? Of wel?
Maakt me niets uit :mrgreen:
Typisch geval van chronische Bauzitis.

Ik hoop trouwens niet dat ze de inspiratie hebben gehaald uit hoe het er aan toe ging bij de gezamenlijk brainstorm sessies en dat het meer een nightmare team is dan een dream team. :twisted:
All is fair in love, war and Carcassonne
Afbeelding
wennepen
Geheim Genootschap
Berichten: 1173
Lid geworden op: za 26 nov 2011, 09:33
Persoonlijke Ondertitel: Blije Bordspeler
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Rotterdam

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door wennepen »

Ruud2009 schreef:Ik zou zeggen dat het systeem relatief veel vrijheid kent voor een tactical miniature game, vanwege het toewijzen van al die actie-gems. Dit doet me denken aan Claustrophobia, die ook al innovatieve mechanismen had. Mij bevalt dat erg.

Ik vind Heroquest echt een heel, heel, heel slecht spel. Volledig gedateerd. Misschien dat Advanced HeroQuest nog de moeite is, maar ik heb het er niet op. Ik denk wel dat dit spel in de buurt komt van een grafische en speltechnische update van een lichte dungeon crawler/tactical mini's game. Dat maakt het voor mij boeiend.
Seconded! Vooral het toewijzen van de actie-gems in de geest van Claustrophobia rattled my chain.
Gebruikersavatar
Ruud2009
El Capitan
Berichten: 1592
Lid geworden op: zo 10 mar 2013, 18:53
Persoonlijke Ondertitel: Check: Ameritrash.nl
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Amsterdam

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Ruud2009 »

wennepen schreef:
Ruud2009 schreef:Ik zou zeggen dat het systeem relatief veel vrijheid kent voor een tactical miniature game, vanwege het toewijzen van al die actie-gems. Dit doet me denken aan Claustrophobia, die ook al innovatieve mechanismen had. Mij bevalt dat erg.

Ik vind Heroquest echt een heel, heel, heel slecht spel. Volledig gedateerd. Misschien dat Advanced HeroQuest nog de moeite is, maar ik heb het er niet op. Ik denk wel dat dit spel in de buurt komt van een grafische en speltechnische update van een lichte dungeon crawler/tactical mini's game. Dat maakt het voor mij boeiend.
Seconded! Vooral het toewijzen van de actie-gems in de geest van Claustrophobia rattled my chain.
Het is daar wel vooral de overlord natuurlijk die het doet :).
Laatste 10 gespeeld:
Afbeelding
wennepen
Geheim Genootschap
Berichten: 1173
Lid geworden op: za 26 nov 2011, 09:33
Persoonlijke Ondertitel: Blije Bordspeler
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Rotterdam

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door wennepen »

Ruud2009 schreef:
wennepen schreef:
Ruud2009 schreef:Ik zou zeggen dat het systeem relatief veel vrijheid kent voor een tactical miniature game, vanwege het toewijzen van al die actie-gems. Dit doet me denken aan Claustrophobia, die ook al innovatieve mechanismen had. Mij bevalt dat erg.

Ik vind Heroquest echt een heel, heel, heel slecht spel. Volledig gedateerd. Misschien dat Advanced HeroQuest nog de moeite is, maar ik heb het er niet op. Ik denk wel dat dit spel in de buurt komt van een grafische en speltechnische update van een lichte dungeon crawler/tactical mini's game. Dat maakt het voor mij boeiend.
Seconded! Vooral het toewijzen van de actie-gems in de geest van Claustrophobia rattled my chain.
Het is daar wel vooral de overlord natuurlijk die het doet :).
Ik ben meestal ook de gemenerik in onze games dus dat komt goed uit :lol:
Gebruikersavatar
Bartjes!
Uitgever
Berichten: 2050
Lid geworden op: di 21 nov 2006, 22:01

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Bartjes! »

Dank voor jullie reacties; much appreciated!

Grappig trouwens dat jullie allebei over die actie-gems beginnen. Dat was namelijk precies het punt waarop ik dacht: "Is dat niet een hoop gepriegel, van die gems plaatsen in van die kleine vakjes? Is dat niet een hoop gedoe en gaat dat niet aan het schuiven? Stoot je daar niet tegenaan?" Leek me juist heel onhandig :lol: :lol: :lol: :lol:
Gebruikersavatar
Xildur
Munchkin
Berichten: 1613
Lid geworden op: vr 20 apr 2012, 16:46
Locatie: Weert

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Xildur »

Nu een uitbreiding a $55, het begint allemaal wel erg duur te worden als je alles wilt hebben.
Het ziet er super uit en de strech goals zijn interessant....maar die prijs :wtf:
Afbeelding
Gebruikersavatar
Ruud2009
El Capitan
Berichten: 1592
Lid geworden op: zo 10 mar 2013, 18:53
Persoonlijke Ondertitel: Check: Ameritrash.nl
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Amsterdam

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Ruud2009 »

Xildur schreef:Nu een uitbreiding a $55, het begint allemaal wel erg duur te worden als je alles wilt hebben.
Het ziet er super uit en de strech goals zijn interessant....maar die prijs :wtf:
Ik vind 135 dollar, of 90 dollar als je niet het duurdere pledge level pakt een fantastische deal.

De uitbreiding is niet exclusive en gaat gewoon de retail in. De backers krijgen een advanced copy. Zorgt ervoor dat ik deze ronde niet geinteresseerd ben. Eerst de basegame dan maar spelen.

De andere add-ons zijn net als de expansion niet verplicht, niet exclusive op een enkeling na (sommigen andere sculpt, sommigen echt niet te krijgen) straks retail te koop.
Laatste 10 gespeeld:
Afbeelding
wennepen
Geheim Genootschap
Berichten: 1173
Lid geworden op: za 26 nov 2011, 09:33
Persoonlijke Ondertitel: Blije Bordspeler
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Rotterdam

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door wennepen »

Ruud2009 schreef:
Xildur schreef:Nu een uitbreiding a $55, het begint allemaal wel erg duur te worden als je alles wilt hebben.
Het ziet er super uit en de strech goals zijn interessant....maar die prijs :wtf:
Ik vind 135 dollar, of 90 dollar als je niet het duurdere pledge level pakt een fantastische deal.

De uitbreiding is niet exclusive en gaat gewoon de retail in. De backers krijgen een advanced copy. Zorgt ervoor dat ik deze ronde niet geinteresseerd ben. Eerst de basegame dan maar spelen.

De andere add-ons zijn net als de expansion niet verplicht, niet exclusive op een enkeling na (sommigen andere sculpt, sommigen echt niet te krijgen) straks retail te koop.
Precies ook mijn overweging om nu nog niet voor de expansion te gaan. Is straks te krijgen en eerst maar eens kijken hoe de basegame bevalt... Maar in algemene termen blijft 55 dollarballen voor een uitbreiding best veel geld. Dat flikken ze bij een Descent ook niet.
Gebruikersavatar
Ruud2009
El Capitan
Berichten: 1592
Lid geworden op: zo 10 mar 2013, 18:53
Persoonlijke Ondertitel: Check: Ameritrash.nl
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Amsterdam

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door Ruud2009 »

wennepen schreef:
Ruud2009 schreef:
Xildur schreef:Nu een uitbreiding a $55, het begint allemaal wel erg duur te worden als je alles wilt hebben.
Het ziet er super uit en de strech goals zijn interessant....maar die prijs :wtf:
Ik vind 135 dollar, of 90 dollar als je niet het duurdere pledge level pakt een fantastische deal.

De uitbreiding is niet exclusive en gaat gewoon de retail in. De backers krijgen een advanced copy. Zorgt ervoor dat ik deze ronde niet geinteresseerd ben. Eerst de basegame dan maar spelen.

De andere add-ons zijn net als de expansion niet verplicht, niet exclusive op een enkeling na (sommigen andere sculpt, sommigen echt niet te krijgen) straks retail te koop.
Precies ook mijn overweging om nu nog niet voor de expansion te gaan. Is straks te krijgen en eerst maar eens kijken hoe de basegame bevalt... Maar in algemene termen blijft 55 dollarballen voor een uitbreiding best veel geld. Dat flikken ze bij een Descent ook niet.
Descent uitbreidingen hebben een MSRP van 60 dollar. :P Bij online retailers kost dat dan tussen de 40 en 50 euro, maar FFG raadt dezelfde prijs aan (zelfs iets duurder).
Laatste 10 gespeeld:
Afbeelding
Gebruikersavatar
elmaestro
Party Animal
Berichten: 495
Lid geworden op: zo 01 apr 2012, 08:46
Locatie: Zwijndrecht, België

Re: Conan - Gemaakt door een dream team van designers

Bericht door elmaestro »

Met Star Wars Imperial Assault en uitbreidingen voor Shadows of Brimstone op komst, GING ik deze niet kopen...

Zeker nu dat er dit jaar nog een nieuwe uitbreiding voor D&D adventures uitkomt, GING ik deze niet kopen...

Ik GING (echt waar, hé) sterk zijn en deze niet kopen...

Maar met al die stretch goals die al gehaald werden en met nog bijna 2 weken te gaan, heb ik toch maar al op de remind me button geklikt... :D

Damn you kickstarter!!