2p Kemet met voor de eerste keer de black tiles van Ta-Seti. De rest van de uitbreiding hebben we achterwege gelaten, maar de nieuwe piramide alleen al is de aanschaf waard!
Het was Horus (blauw) vs. Anubis (rood). Horus ging voor blauw/wit/zwart en begon met Dark Ritual, waarmee hij in feite z'n 1st player positie opgaf voor extra prayer points en een extra actie elke ronde. Anubis zette aggressief in op rood/zwart en startte de eerste ronde met Khnum's Sphinx en God Speed en bezette de desert temple. Horus kwam movement te kort om de Nile temple te pakken en liep in het begin een beetje achter de feiten aan. Pas na een upgrade van de blauwe piramide, de Ancestral Elephant en Legion 2 rondes later, begon het tij te keren.
In de 1-na laatste ronde leidde Horus met 6-5 en had met een Elephant leger de level 4 rode piramide van Anubis in bezit. Met een noodoffensief had Anubis eerder de Nile temple veroverd, maar had hiervoor de nieuwe 5 attack kaart nodig en hierdoor werd het aanvallende leger gedecimeerd.
Het laatste rode leger stond met Khnum's Sphinx op de desert temple en moest in z'n geheel de rode piramide terug veroveren om een overwinning van Horus te voorkomen: 5-7.
Horus heroverde hierop de Nile tempel en kwam movement tekort om de lege desert temple te pakken voor het einde van de ronde: 7-6.
Dan de laatste ronde, Horus leek op een overwinning af te stevenen met een groot leger op het bord en veel meer prayer points dan Anubis.
Anubis besloot de eerder aangeschafte Giant Scorpion te recruiten met een leger van 4 boven op het blauwe olifantenleger: 7-7.
Blauw vluchtte weg en nam de lege desert temple over: 8-7.
Rood stoomde door met de Scorpion naar de Nile temple: 7-9.
Blauw had het gevecht verloren, maar dankzij goed gebruik van combat en divine intervention cards was het rode leger nog maar 1 man en een Scorpion sterk. In de tegenaanval, gevecht verloren, maar de Scorpion van het bord: 7-8.
Toen kwam Anubis erachter dat de delta tempel verlaten was en stuurde er een kleine delegatie naartoe: 7-9.
Rood had nog een actie, maar geen pp meer, blauw had nog 3 acties en geen movement meer. Bij een gelijkspel zou rood winnen, aangezien beide evenveel combat VP's hadden en rood 1st player was deze ronde. Gelukkig nog wel een zee aan prayer points: buy VP: 8-9, upgrade blue temple naar level 4: 9-9. En ten slotte met een +2pp divine intervention card nog genoeg prayer points voor een Sphinx: 10-9.
De nieuwe zwarte tiles zijn sterk en openen veel nieuwe mogelijkheden en maken het spel superspannend. MVP's waren enforced recruitment en dark ritual. Ik kan niet wachten op een 4p game.

