Gisteren nog eens Het Dorp gespeeld, maar ik denk dat we het concept niet helemaal snappen, want meestal is het spel zeer snel gedaan. Als je iedereen altijd maar kiest voor de 'tijd', heb je onmiddellijk veel dode familieleden, en is het spel afgelopen. Maar dan heb je ook bijna geen punten...
Is dit de bedoeling ?
Het Dorp
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
-
Kevin
- Hazelnoot Ridder
- Berichten: 658
- Lid geworden op: zo 03 mei 2015, 18:38
- Locatie: Brasschaat
Re: Het Dorp
Als je op dat moment denkt voor te liggen in punten, kan het de bedoeling zijn om snel het spel te beeindigen.
Maar wat noem je zeer snel? En wat noem je 'kiezen voor de tijd'?
Je dode familieleden moeten eerst naar de kronieken (heet het zo? 'T is al een tijdje geleden). Als er een kleur vol ligt, dan komen de volgende op het kerkhof. Het spel eindigt als of de konieken of het kerkhof volledig vol ligt.
De tijd vind ik een heel tof concept in Het Dorp die veel afwegingen vraagt, waaronder inderdaad de speelduur.
Maar wat noem je zeer snel? En wat noem je 'kiezen voor de tijd'?
Je dode familieleden moeten eerst naar de kronieken (heet het zo? 'T is al een tijdje geleden). Als er een kleur vol ligt, dan komen de volgende op het kerkhof. Het spel eindigt als of de konieken of het kerkhof volledig vol ligt.
De tijd vind ik een heel tof concept in Het Dorp die veel afwegingen vraagt, waaronder inderdaad de speelduur.
-
schemerzwerver
- Professor Pimpel
- Berichten: 214
- Lid geworden op: ma 26 okt 2015, 13:26
- Persoonlijke Ondertitel: what's in a game...
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: oostende
Re: Het Dorp
Dit spel vind ik een topper!
als je steeds voor tijd kiest dan is het idd vlug gedaan; het is net de bedoeling om dingen te verzamelen en daarmee dan (bvb een bruin blokje) een familielid bij de kerk te krijgen.
of groene blokjes en perkamenten verzamelen voor het stadhuis, enz...
Tijd gebruik je voor iets dat je veel nodig hebt; bvb als je gaat reizen is het interessant om met tijd een familielid te plaatsen bij de kar.
Anders is het interessant om iemand op het juiste moment dood te laten gaan om punten te krijgen bij het kerkhof.
Maar alles met tijd betalen? dan ben je denk ik elke ronde al 2 familieleden kwijt...
als je steeds voor tijd kiest dan is het idd vlug gedaan; het is net de bedoeling om dingen te verzamelen en daarmee dan (bvb een bruin blokje) een familielid bij de kerk te krijgen.
of groene blokjes en perkamenten verzamelen voor het stadhuis, enz...
Tijd gebruik je voor iets dat je veel nodig hebt; bvb als je gaat reizen is het interessant om met tijd een familielid te plaatsen bij de kar.
Anders is het interessant om iemand op het juiste moment dood te laten gaan om punten te krijgen bij het kerkhof.
Maar alles met tijd betalen? dan ben je denk ik elke ronde al 2 familieleden kwijt...
-
R3N3
- Joker
- Berichten: 6
- Lid geworden op: zo 26 jan 2014, 09:59
Re: Het Dorp
aglorie schreef: Gisteren nog eens Het Dorp gespeeld, maar ik denk dat we het concept niet helemaal snappen, want meestal is het spel zeer snel gedaan. Als je iedereen altijd maar kiest voor de 'tijd', heb je onmiddellijk veel dode familieleden, en is het spel afgelopen. Maar dan heb je ook bijna geen punten...
Is dit de bedoeling ?
Dit was ook ons probleem met dit spel, we waren vaak snel binnen 45 minuten klaar.
vandaar dat we nu de regel hebben ingevoerd, dat je maar 1x per ronde iets mag kopen met alleen tijd, dan duurt het langer, en is het ons inziens uitdagender.
-
pinokio1993
- Veenboer
- Berichten: 178
- Lid geworden op: di 21 nov 2017, 20:24
Re: Het Dorp
Wij vinden dat de kronieken teveel punten opleveren waardoor het tactisch voordelig is veel met tijd te betalen. Daarom spelen we nu meestal zonder de punten van de kronieken. Voor ons is het spel zo evenwichtiger en het duurt idd iets langer zo.

-
Edwin84
- Elfenkoning
- Berichten: 3027
- Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
- Locatie: Etten-Leur
Re: Het Dorp
Dat is wel te counteren hoor.
Als je veel mensen in de kerk dumpt en veel goederen verkoopt als er weinig naar de markt worst gegaan win je wel.
Als je veel mensen in de kerk dumpt en veel goederen verkoopt als er weinig naar de markt worst gegaan win je wel.
-
Kevin
- Hazelnoot Ridder
- Berichten: 658
- Lid geworden op: zo 03 mei 2015, 18:38
- Locatie: Brasschaat
Re: Het Dorp
Dat vind ik zonde. De timing van overlijden van je familieleden is nu net zo'n origineel element in Het Dorp. Naar mijn mening haal je een deel van de charme en tactiek op deze manier weg. Ik denk dat de auteurs hier tevens wel genoeg over nagedacht zullen hebben en dit wel uitgebalanceerd hebben. Ik zou het nog eens een kans geven mét punten voor de kroniekenpinokio1993 schreef: Wij vinden dat de kronieken teveel punten opleveren waardoor het tactisch voordelig is veel met tijd te betalen. Daarom spelen we nu meestal zonder de punten van de kronieken. Voor ons is het spel zo evenwichtiger en het duurt idd iets langer zo.
-
royv
- PIONier
- Berichten: 3
- Lid geworden op: ma 05 jan 2015, 15:39
Re: Het Dorp
in mijn laatste potje won een speler met bijna niks in de kronieken, en kreeg oa veel punten uit de markt die wij hadden verwaarloosd. Dus het kan wel.
-
Edwin84
- Elfenkoning
- Berichten: 3027
- Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
- Locatie: Etten-Leur
Re: Het Dorp
Voordeel van niet met tijd betalen is dat je minder vaak gezinsuitbreiding hoeft te nemen en langer plezier hebt van acties waar je een familielid hebt opgeleid of waar een familielid ver is geraakt zoals in het raadhuis of bij het reizen.
Als je vaker speelt worden de totale scores ook hoger. En er zit een maximum aan het aantal punten van de kronieken.
Daarnaast moet je iemand ook niet geheel vrij spel geven en zorgen dat soms 1 van zijn familieleden in een anoniem graf terecht komt.
Als je vaker speelt worden de totale scores ook hoger. En er zit een maximum aan het aantal punten van de kronieken.
Daarnaast moet je iemand ook niet geheel vrij spel geven en zorgen dat soms 1 van zijn familieleden in een anoniem graf terecht komt.
