Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
Forumregels
Het is niet mogelijk om hier een topic aan te maken.
Heb je zelf een nieuwssuggestie, dan mag je deze plaatsen onder de respectievelijke forumdelen:
"bordspellen", "rollenspellen", "verzamelspellen" of 'wargames'.
finalstruggle schreef:
GWT was ook iedereen hyped over en na 2x spelen is die bij mij de deur uit gegaan.
GWT hype? Viel toch wel mee; als iets gehyped werd was het Century Spice Road, deed mij dan weer weinig . GWT topspel? Zeker , staat bij mij na 3-4 potjes op nummer 1 allertijden en ik kijk uit naar de uitbreiding.
Wat betreft The Forbidden City, lijkt me interessant! Firenze en Hanzesteden vind ik goede spellen van Andreas Steding. Met Hart van Afrika heb ik (zo te lezen: gelukkig) geen ervaring.
Wat mij dan vooral aan het twijfelen brengt, als ik lees dat degene die als eerste de kamer vd keizer bereikt, het spel gewonnen heeft.
Wint dan degene die zich op slinkse wijze zich als snelste zich in de kamer van de keizer weet te wurmen? Is het dan feitelijk een race spel? Wat zijn al die mooie mechanismen en die efficiency puzzle dan nog waard?
Bedoel je hiermee dat een racespel geen mooie mechanisme en efficiëncy puzzle kan hebben?
Dan raad ik je aan Lewis & Clark eens te proberen, over een racespel met efficiëncy puzzle en mooie mechanismen gesproken. Topspel!
Ik ben wel fan van racespellen in de niet-traditionele zin van het woord: spellen waarbij de winnaar degene is die als eerste een bepaald doel bereikt heeft. Dit tegenover spellen waarbij een vast aantal rondes gespeeld moet worden.
SPELHAMELS BEERSE:
Elke 1ste zaterdag en 3de vrijdag vd maand: gratis spelavond in WZC Heiberg in Beerse!
meer info op onze website en Facebook [WIM]
heb pixie queen toen gebacked en dat spel is hartstikke leuk en heeft mooie speelmaterialen. Ik miste een onderdeeltje en de gamebrewer klantenservice stuurde mij toen binnen 2 weken het onderdeeltje op.
Ik back the forbidden city wel. Heb er vertrouwen in.
Noviomagum schreef:
Qua balans, gelijk ingaand op de opmerking van Stefaan, kan ik het mis hebben hoor want ik heb slechts de regels redelijk snel doorgenomen en laat me daarom graag overtuigen van het tegendeel, het volgende:
Er zijn redelijk wat verschillende mechanismen ingebouwd, die over verschillende fases uit te voeren zijn, wat het tot een complex geheel maakt en wat mij dan ook zeer aanspreekt omdat het overkomt dat om hier een goed draaiende motor op te bouwen, je het beste uit jezelf naar boven moet halen.Helemaal goed tot zover...
Wat mij dan vooral aan het twijfelen brengt, als ik lees dat degene die als eerste de kamer vd keizer bereikt, het spel gewonnen heeft.
Wint dan degene die zich op slinkse wijze zich als snelste zich in de kamer van de keizer weet te wurmen? Is het dan feitelijk een race spel?
Dan kan ik je gerust stellen dat je het mis hebt. Het verkrijgen van de audiëntie bij de keizer is geen race en de eerste die aankomt heeft niet gewonnen. Het is eerder zoals bij Quo vadis? dat bij de koning komen een voorwaarde is om te kunnen winnen (wat thematisch wel te verantwoorden valt), maar dat dan gekeken wordt wie van de spelers die de koning bereikten de hoogste score heeft. Ik heb ook nog de indruk dat elkaar op dat vlak dwarszitten minder aan de orde is dan bij Quo vadis?
The Iced One schreef:
Bedoel je hiermee dat een racespel geen mooie mechanisme en efficiëncy puzzle kan hebben?
Dan raad ik je aan Lewis & Clark eens te proberen, over een racespel met efficiëncy puzzle en mooie mechanismen gesproken. Topspel!
Ik ben wel fan van racespellen in de niet-traditionele zin van het woord: spellen waarbij de winnaar degene is die als eerste een bepaald doel bereikt heeft. Dit tegenover spellen waarbij een vast aantal rondes gespeeld moet worden.
Nee, dat bedoel ik niet. Ik ben vooral waakzaam voor een spel met een 'trucje' om zo snel mogelijk aan de winst condities te voldoen ipv jezelf echt aanpassen aan de condities die het spel op dat moment bied.
Overigens heb ik L&C nog niet gespeeld, maar staat wel al een tijdje op mijn wishlist,
stefaan schreef:
Dan kan ik je gerust stellen dat je het mis hebt. Het verkrijgen van de audiëntie bij de keizer is geen race en de eerste die aankomt heeft niet gewonnen. Het is eerder zoals bij Quo vadis? dat bij de koning komen een voorwaarde is om te kunnen winnen (wat thematisch wel te verantwoorden valt), maar dat dan gekeken wordt wie van de spelers die de koning bereikten de hoogste score heeft. Ik heb ook nog de indruk dat elkaar op dat vlak dwarszitten minder aan de orde is dan bij Quo vadis?
Ik heb het audiëntie stukje dus verkeerd geinterpreteerd. Gelukkig maar!
Toch nog wel de behoefte aan een gedegen playthrough te zien, maar die schijnt er binnenkort aan te komen