Advertentieblocker gedetecteerd: Onze website is mogelijk gemaakt door online advertenties aan onze bezoekers te tonen. Vragen wij u vriendelijk uw advertentieblocker uit te schakelen ter ondersteuning van onze site.
Ik ben fan van 7 Wonders omdat het spel zo eenvoudig en snel speelt. Omdat het vrij licht is, vind ik de 2-speler variant nog leuker dan het bordspel. De PNP solo versie speelde ik gisteren en die speelt als een lentebriesje!!!
Het is wel na elk spel weer even uitzoekwerk; een app implementatie zou heel goed kunnen.
Gisteren begonnen met Istanbul en daarna voor het eerst First Class gespeeld. De eerste beurten had ik echt geen idee wat ik aan het doen was, maar aan het eind gelukkig wel. Ik kijk er naar uit om het nog een keer te spelen
twee potjes Magic Maze met twee spelers, missie zeven (tot en met de eerste twee beveiligingscamera's)
eerste keer de 3e zandloper gemist, en verloren ...
revanche glansrijk gewonnen.
Spelgroep Utrecht - Roborally rulez - Island Games forever
Gisteren voor het eerst in maanden weer eens met een bescheiden groepje gespeeld. We speelden:
Tiny Towns
Mission: Red Planet
Dungeon Drop
Trails of Tucana
Gisteren eerste stappen gezet in One Deck Dungeon. Speelt redelijk vlot weg en er zit genoeg dice mitigation in en allerlei keuzes die je kunt maken (neem je een Encounter als item, loot, potion of XP?). Positief verrast!
Buiten knetterde het onweer, binnen speelden we Fenris episode 3 met zijn vieren. De zoektocht naar Vesna. Voor extra spanning hadden we de tuindeur open laten staan. Daar zaten we dan, in het weerlicht en gedonder, gebogen over het duistere Europa van Scythe. De bui duurde net zo lang als het spel. Ik pakte zes sterren, maar mijn achtjarige vond Vesna en mijn tienjarige won. Top avond.
Cosmic Colonies kwam van de week binnen (kickstarter).
Alleen de basisvariant gespeeld.
Eigenlijk vrij simpel:
of je pakt 1 van de 4 resources, of je bouwt/koopt daarmee een van de tetrisvormpjes waarmee je je spelersbordje gaat vullen.
En hoe je dat dan neerlegt bepaalt uiteindelijk een deel van je score.
Leuke twist is dat je elke ronde 2 kaarten speelt (en daarna doorgeeft) die je extra voordeeltjes geven voor het bouwen en/of verzamelen.
Vanmiddag gaan we de advanced mode proberen, dan heeft elke kaart 2 mogelijke acties, waarvan je er dan 1 moet gaan kiezen.
Marvel Champions. Nu ik de beurt van de slechterik uit mijn hoofd kan en beter door heb hoe met de helden te spelen begin ik het leuker te vinden. Maar ik blijf toch een naar smaakje houden van het opofferen van je bondgenoten. Niet erg heldhaftig. Black Panter die zijn zus als meatshield gebruikt is de ergste , hoewel hij verder wel lekker speelt.
Vrijdag:
De Crew 12x, wat is het verslavend om te spelen. We zijn tm missie 9 gekomen. Volgende keer met het zelfde groepje gaan we verder.
Azul Zomerpaviljoen... Eindelijk heb ik deze gespeeld. Ik vind hem leuker dan Sintra want er zit meer tactiek in, maar toch blijft de standaard Azul voor mij de beste van de 3 vanwege de elegantie en het makkelijkst weg speelt.
Dit is toch, samen met Unlock, de beste escape Room achtige games in bordspel.
Leuk verhaal, lastige puzzels, maar wel allemaal heel logisch. 1ste verhaal 3 maal doorgespeeld (er zouden nl. meerdree mogelijkheden zijn en ons persoon ging steeds niet goed). Maar steed skwamen we op eenzelfde einde. Bleek na 3 x spelen dat dit gewoon het einde van verhaal 1 was, maar stond voor ons niet geheel logisch omschreven. Dus ja, dan krijg je dat.
Nu in 2de verhaal. Wederom lastige puzzels, maar allemaal zo logisch.
Soms heb ik het idee dat 16 jaar geocache ervaring ons helpt bij dit soort spellen.
Stijnhoofd schreef:
Gisteren eerste stappen gezet in One Deck Dungeon. Speelt redelijk vlot weg
Haha nou dat was niet mijn eerste ervaring. De handleiding (v1.0) vond ik tergend. Later handleiding v1.5 geprint en gelezen, iets beter. Maar ellenlange lijst vragen op bgg. De gameplay, als je met beperkte intelligentie eraan begint, is na een paar potjes wel leuk, maar soepel kan ik het niet noemen: het deurtjes openen, deurtjes bijtrekken vind ikzelf echt niet te onthouden hoeveel tijd dat kost.
Het single tiered aspect van het deck kan ervoor zorgen dat je in 1x dood bent door een ongelukkige kaartentrek. Over heel veel potjes zou dat uit moeten middelen en daarvoor is een soort grindkaartje bijgevoegd. Leuk idee op zich. Moet nog steeds de bugfix print van de archer op de archer plakken trouwens..
Hou eigenlijk helemaal niet van bordspellen, maar wel van kaartspellen.
Stijnhoofd schreef:
Gisteren eerste stappen gezet in One Deck Dungeon. Speelt redelijk vlot weg
Haha nou dat was niet mijn eerste ervaring. De handleiding (v1.0) vond ik tergend. Later handleiding v1.5 geprint en gelezen, iets beter. Maar ellenlange lijst vragen op bgg. De gameplay, als je met beperkte intelligentie eraan begint, is na een paar potjes wel leuk, maar soepel kan ik het niet noemen: het deurtjes openen, deurtjes bijtrekken vind ikzelf echt niet te onthouden hoeveel tijd dat kost.
En daarom voor mij een perfect spel om op de laptop te spelen. Via Steam aangeschaft.