Om het spel te kunnen winnen, dienen de gevangenen als eerste een bepaald aantal graafpunten te behalen. Deze graafpunten geven je voortgang in het graafproces weer. Tijdens een beurt kan een speler kiezen uit verschillende acties, zoals: aansluiten bij een bende, gereedschap zoeken of samenstellen, een medegevangene afpersen of een tunnel graven. Een sigarettenhandeltje starten geeft je voordelen. Er is echter altijd kans op een aframmeling.
Je kunt je ook verplaatsen door de gevangenis, waarbij iedere lokatie zijn voordelen of verraderlijke hoeken kent. In de eetzaal kun je lepels stelen of je kunt schoppen fabriceren. Je zult echter altijd weer terug naar je cel moeten om verder te kunnen graven.
Het spel is ontworpen door David Simide en de illustraties zijn van The Mico.
- Spelers: 2-6 personen
- Leeftijd: vanaf 13 jaar
- Speelduur: 60 minuten
Nu te vinden op Ululu.
