Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
Dat vind ik persoonlijk al veel beter.
Hoewel, wel heel bruin, ook omdat de mensen allemaal bruine kleren dragen, wel realistisch natuurlijk, maar wel heel bruin
Maar waar zijn de kanalen nu plots naartoe? Als je nu een kanaal toevoegt, krijgt het direct weer wat meer kleur (blauw).
SPELHAMELS BEERSE:
Elke 1ste zaterdag en 3de vrijdag vd maand: gratis spelavond in WZC Heiberg in Beerse!
meer info op onze website en Facebook [WIM]
Ik heb het spel met veel plezier gespeeld. Heel gaaf en dapper dat jullie op zo'n manier feedback vragen.
De setting van "The Golden Age" is vanuit onze Nederlandse (Hollandsche?) optiek natuurlijk heel cool. Ik vind de nieuwe afbeelding qua kledingdracht van de dame (laag decolleté) en de haardracht(en) wel echt afbreuk doen aan dit thema. Kan een keuze zijn uiteraard, maar dan zou het wellicht nog wat verhipt kunnen worden.
The Iced One schreef:
Dat vind ik persoonlijk al veel beter.
Hoewel, wel heel bruin, ook omdat de mensen allemaal bruine kleren dragen, wel realistisch natuurlijk, maar wel heel bruin
Maar waar zijn de kanalen nu plots naartoe? Als je nu een kanaal toevoegt, krijgt het direct weer wat meer kleur (blauw).
Ik sluit me hierbij aan. Door de kleuren nu weer heel saai.
Verder vind ik de gebouwen mooi gedaan. Er moet nog gebouwd worden inderdaad.
Water voor meer kleur?
Of een groente-marktkraam, maar dat heeft biets met het spel te maken.
Een bouwplaats waar gewerkt wordt wel. Maar geeft dat meer kleur?
Personen vind ik nu ver naar achteren allemaal, er mag er wel één dichterbij.
We zijn inmiddels in gesprek met een paar andere artists/illustrators waarbij dit ook een van de ideeën is die we bespreken. Maar er zit wel echt een toffe artist tussen die een ander idee had wat ook goed kan werken.
We gaan er weer mee aan de slag en een nieuwe ronde feedback over enkele weken is zeker weer welkom!
xkneepkens schreef:
We zijn inmiddels in gesprek met een paar andere artists/illustrators waarbij dit ook een van de ideeën is die we bespreken. Maar er zit wel echt een toffe artist tussen die een ander idee had wat ook goed kan werken.
We gaan er weer mee aan de slag en een nieuwe ronde feedback over enkele weken is zeker weer welkom!
Klinkt goed! Gaat vast interessante opties opleveren.
Instagram @movetherobber
Benieuwd naar wat ik recent speelde?
Voor mazinho en omdat er geen groot plaatje van bij staat, hieronder de nieuwe covers. Ik heb ze wel wat terug geschaald in grote, waardoor het een beetje blurry is en het detail werk van de illustrator minder uitkomt. Maar op de fysieke covers gaat het echt poppen! Dit is trouwens het werk van de illustrator die ook de cover van Teotihuacan: City of Gods heeft gemaakt.
WAT EEN GEWELDIGE COVERS!!!
Ik meen het, ziet er fantastisch uit. Goed dat jullie van de “standaard” compositie wegbewogen zijn zeg. Succes met de campagne! Groet, Niels/Move the Robber.
Instagram @movetherobber
Benieuwd naar wat ik recent speelde?