Elke speler start zijn project met wat land. Dit kan humus of gras zijn. Tijdens een zes ronden durende zoektocht proberen de spelers hun lapje grond uit te breiden. Daarvoor gaan ze op zoek naar extra bodemsoorten, planten, dieren en natuurhuisjes.
Om de spelers een set natte voeten te besparen, wordt dit alles uitgestald op een centraal bordje dat een aanbod van 4 rijen met telkens 4 kaarten bevat. De spelers kiezen om de beurt een kaart. Dit doen ze door een actiefiche bij een rij of kolom met kaarten te leggen. Het getal op die fiche geeft aan welke kaart verzameld wordt. Daarna mag de eigen weide met één kaart verschoond worden.
Als u het wat gehad hebt met de overload aan natuurpracht, biedt het kampvuur een alternatief. U kunt er een speciale actie uitvoeren en eventueel een opdracht uitvoeren.
Dat lijkt allemaal super eenvoudig, maar u moet de wetten van de natuur wel respecteren. Bij elke bodemsoort hoort een eigen type vegetatie. In elke biotoop die zo ontstaat moet u zich houden aan bestaande voedselrelaties.
Vrees niet, handig gebruik van symbolen zorgt ervoor dat u niet om de haverklap het wereldwijde web moet raadplegen.
Elke kaart heeft een puntenwaarde. Die krijgt u als de kaart in uw weide ligt. Om het meest punten, dat is het doel.
Foto: Monkyky
Meadow bevat meer dan 200 unieke handgeschilderde kaarten en die zien er stuk voor stuk prachtig uit. Ik durf het woord ‘kunstwerkjes’ in de mond nemen. Alle kaarten en het overige spelmateriaal passen perfect in de doos die voorzien is van stevige opbergvakken.
De spelregels zijn duidelijk.
Wat vormgeving en uitvoering betreft, is Meadow alvast een topper.
Door het hoge aantal unieke kaarten ontstaat op het centrale bord een waanzinnig uitgebreid kleurenpalet dat zachtjes beide ogen streelt maar er eveneens voor zorgt dat de hersenen op volle toeren moeten draaien om in de hoeveelheid de eenheid te zien. Net zoals een leeuw het moeilijk heeft om in een kudde zebra’s het individu te herkennen. Het was misschien niet de bedoeling, maar thematisch gezien is dat een sterke zet.
‘Survival of the fittest’ wordt vaak verkeerd vertaald als ‘de sterkste overleeft’. De zoektocht van Darwin op de Galapagoseilanden resulteerde echter wel in de theorie dat ‘de meest aangepaste overleeft’. De mens is daar vrij goed in wat het succes (en later waarschijnlijk ook de ondergang) van de soort verklaart.
Na een tijdje lukt het wonderwel om uit de waas van kleuren symbolen te filteren.
Symbolen, dat is waar het spelmechanisme om draait. Om een kaart te spelen, moet aan een aantal eisen voldaan worden. Een vlinder kan alleen in uw weide verschijnen als daar reeds een rups aanwezig is. En als uit die rups een vlinder ontstaat, dan verdwijnt de rups natuurlijk. Om dat te symboliseren wordt de vlinderkaart halvelings op de rupskaart gelegd. De rups verdwijnt, de vlinder verschijnt. Een even eenvoudig als geniaal systeem.
Grondstoffen omzetten in goederen, goederen omzetten in afgewerkte producten, afgewerkte producten combineren tot technische systemen. Het komt in heel wat spellen voor. Alleen hoeft u in Meadow niet te klungelen met grondstofblokjes en fiches. Dek een kaart af met een andere kaart en klaar is kees.
De combinatie van spelmechanisme en thema is FANTASTISCH. De voedselrelaties zijn waarheidsgetrouw waardoor u soms de symbolen niet nodig hebt om de logica te snappen. Rups wordt vlinder, vlinder wordt opgegeten door kikker, kikker door ooievaar, … op die manier ontstaan tijdens het spelen tientallen voedselketens, voedselwebben en - piramides waarbij ook rekening gehouden werd met verhoudingen en volgorde. Meer rupsen dan vogels bijvoorbeeld en de vos komt pas later in het spel een kijkje nemen.
Meadow speelt vrij solitair en soms kan gebrek aan geluk u wat parten spelen. Ervaren spelers zijn hier waarschijnlijk snel klaar mee. Dit is echter een familiespel en in die categorie blinkt Meadow uit.
Er worden trouwens prachtige foto's van het spelmateriaal gemaakt.
- Klemens Kalicki
- Karolina Kijak
- Rebel Studio/Asmodee
- 1-4 spelers vanaf 10 jaar
- €40
