So Clover!

Onze mening en oordeel over spellen delen wij hier graag met u

Moderators: Ereleden, Website beheerders

Forumregels
De BSM-recensenten geven hier hun persoonlijke visie op gespeelde spellen.

Ben je het met hen wel of niet eens? We horen graag jouw reactie, zolang deze rekening houdt met de nettiquette.
Plaats reactie
Gebruikersavatar
xanthie
Garnaal
Berichten: 338
Lid geworden op: vr 05 sep 2008, 14:31
Locatie: Nieuwenhove

So Clover!

Bericht door xanthie »

Geluk zit hem in kleine dingen

Je baalt als een stekker. Want tijdens de spelavond won je nog geen enkele keer. Toch zou je graag met een goed, lees winnend, gevoel de spelavond afsluiten. Wel speel So Clover! Winnen doe je daar namelijk altijd. Je moet wel de overwinning delen met de andere spelers maar dit is een detail. Winnen is winnen.

Afbeelding

So Clover! is een coöperatief partyspel dat draait om woordassociatie. Elke speler ontvangt een spelbord in de vorm van een klavertje vier en een stift. De 220 kaarten met trefwoorden worden geschud en als gedekte stapel op de tafel gelegd. Je hoeft niet alle 220 kaarten te schudden, een deel ervan volstaat en je kan de stapel indien nodig aanvullen.

Iedere speler trekt vier kaarten en plaatst deze willekeurig op een van de vier posities op zijn spelbord. De andere spelers mogen jouw kaarten niet zien. De positie van de kaarten op het spelbord is dusdanig dat er op de vier zijden van het spelbord twee trefwoorden naast elkaar staan. De combinatie van die twee trefwoorden is dus puur toeval. Enkel de trefwoorden op de buitenrand van de kaarten worden gebruikt.

Het spel wordt gespeeld in twee fases, de aanwijzingenfase (een individuele fase) en een besluitfase (een teamfase). In de aanwijzingenfase bedenkt iedere speler een aanwijzing die de twee trefwoorden met elkaar verbindt. Er zijn vier paren dus iedere speler bedenkt vier aanwijzingen. Hij schrijft de aanwijzing boven de trefwoorden op het spelbord.

Een aanwijzing is één woord, geen zin. Samengestelde woorden, eigennamen, acroniemen, getallen, … zijn toegestaan. Vertalingen of samengestelde woorden die één van de twee trefwoorden bevat, mogen niet als aanwijzing gebruikt worden. Ook verzonnen woorden of woorden die uit dezelfde familie als het trefwoord komen mogen niet, bijvoorbeeld prins mag niet gebruikt worden voor het paar prinses en familie.

Als de speler zijn aanwijzingen genoteerd hebben, verwijdert hij alle kaarten en trekt vervolgens een nieuwe kaart. Hij schudt nu de vijf kaarten en legt die gedekt voor zich neer op of naast zijn spelbord.

In de tweede fase, de besluitfase, wordt een speler gekozen. Hij is toeschouwer en mag niets zeggen. Zijn spelbord met de aanwijzingen wordt in het midden gelegd en de vijf kaarten omgedraaid. De andere spelers proberen nu de trefwoordparen te achterhalen. Eens ze denken alles gevonden te hebben, controleert de toeschouwer de trefwoorden. Alle kaarten die juist liggen, leveren één punt op. Zijn alle vier de kaarten bij een eerste poging juist gelegd, krijgen de spelers twee extra punten (zes punten in totaal dus). Foutief geplaatste kaarten worden door de toeschouwer (die nog altijd zwijgt) van het spelbord verwijderd en terug op tafel gelegd. De andere spelers krijgen nu een tweede en laatste poging. De spelers krijgen geen extra punten meer in de tweede poging als alle vier de kaarten nu juist liggen.

Daarna wordt een volgende speler toeschouwer en raden de andere spelers nu zijn trefwoorden. Als alle spelers toeschouwer geweest zijn, eindigt So Clover!. De punten worden samengeteld en bijgehouden in een hall of fame (een scorelijst die in de doos zit). Als je het spel goed in de vingers hebt en de uitdaging wil vergroten, verhoog je het aantal kaarten dat je toevoegt voorafgaand aan de besluitfase. Bijvoorbeeld in plaats van één, voeg je twee kaarten toe. De spelers moeten nu de trefwoorden kiezen uit zes kaarten ipv vijf.

Afbeelding
Copyright Wouter De Bisschop

So Clover! is een echt coöperatief partyspel. Bedoeling van het spel is niet zoveel mogelijk punten verzamelen maar wel zoveel mogelijk spelplezier beleven. De puntentelling is dus bijkomstig. Het verzinnen van de juiste aanwijzing bij toevallig twee gekoppelde trefwoorden is vaak al hilarisch. De gesprekken die de andere spelers daarna voeren om aan de hand van jouw aanwijzing de trefwoorden te koppelen zijn nog hilarischer.

So Clover! is een perfecte afsluiter van een spelavond waar je het ene expertenspel na het andere speelde. Gewoon een kwartiertje gezond spelplezier. Opgepast So Clover! is verslavend. Een spelletje duurt niet de 30 minuten die op de doos staat. Vaak ben je in een kwartiertje klaar en wil je meteen nog een keer.

De spelregels zijn eenvoudig. Je legt het in twee minuten uit. Enkel de regel dat je geen woord uit dezelfde familie als het trefwoord mag gebruiken vonden we niet zo duidelijk. Maar geen stress, het is een coöperatief spel, dus als niemand een probleem heeft met de gekozen aanwijzing, wat maakt het dan uit? Want So Clover! is een partyspel. Laten we dat vooral niet vergeten.

So Clover! is verwant aan een ander taalspel van dezelfde uitgever, Just One. Wie Just One kan smaken zal ook genieten van So Clover! en omgekeerd.

Bijlagen
SoClover2Wouter De Bisschop.jpg
soclover1.png
(52.75 KiB) Nog niet gedownload

Labels:
Plaats reactie