In dit abstracte strategiespel heeft iedere speler een eigen tableau, waarop kleine en grote bomen, struiken en meren worden gezet. Dat wordt bepaald door kaarten uit een aanbod. Je gekozen kaart bepaalt in welk gebied je je acties op je planeet mag uitvoeren. Verder mag je een op de kaart aangegeven bonusactie doen, die steeds sterker wordt naarmate het spel vordert.
In je beurt mag je in het op de kaart aangegeven gebied 2 acties uitvoeren of 1 actie in een ander gebied naar keuze. Daarbij kun je uit een combinatie van bomen planten en opwaarderen kiezen. Bonusacties geven extra mogelijkheden, zoals het planten van struiken, die je bossen vergroten, en het aanleggen van meren, die extra opwaarderingen mogelijk maken. Elke ronde krijg je 1 beurt minder, maar omdat je bonusacties steeds sterker worden, doe je per beurt meer.
Na elke ronde krijg je punten. Je krijgt vooral punten voor bomen die zon vangen en de grootte van je bossen, inclusief struiken. Bomen zetten afhankelijk van de stand van de zon andere bomen in de schaduw, waardoor die bij een telling geen punten krijgen. Omdat de zon na elke ronde naar een andere kant schijnt, verandert die situatie per ronde.
Evergreen is een tactisch spel, dat door de eenvoudige spelregels zowel voor gevorderde als beginnende spelers geschikt is.
Evergreen is ontworpen door Hjalmar Hach, die eerder Photosynthesis bedacht. Het artwork is verzorgd door Wenyi Geng.
- Spelers: 1-4 spelers
- Leeftijd: vanaf 8 jaar
- Speelduur: 45 minuten


