Akropolis

Onze mening en oordeel over spellen delen wij hier graag met u

Moderators: Ereleden, Website beheerders

Forumregels
De BSM-recensenten geven hier hun persoonlijke visie op gespeelde spellen.

Ben je het met hen wel of niet eens? We horen graag jouw reactie, zolang deze rekening houdt met de nettiquette.
Plaats reactie
Gebruikersavatar
xanthie
Garnaal
Berichten: 338
Lid geworden op: vr 05 sep 2008, 14:31
Locatie: Nieuwenhove

Akropolis

Bericht door xanthie »

Bouw een Griekse stad

Een van de grootste ontgoochelende reizen die ik ooit maakte, was een reis door Griekenland. Op heel veel van die historische sites is er namelijk niet veel te zien. Onze gids verwoordde het altijd: “Vroeger stond hier een tempel.” Dat kon allemaal wel goed en wel zijn, maar nu lagen daar nog twee stenen. Sparta, toch een van de grootheden uit de Griekse geschiedenis, was zelfs helemaal van de aardbodem verdwenen. Ook ons bezoek aan de Akropolis was een ontgoocheling. Niet alleen liep het daar vol met toeristen maar een van de bezienswaardigheden die ik absoluut wilde zien, de tempel van Niké, was zelfs niet zichtbaar, wegens restauratiewerken. Neen, mijn bezoek aan Griekenland was geen hoogvlieger (gelukkig was het eten wel lekker en heb ik Ouzo leren waarderen). Vandaar tijd om het zelf en beter te doen. Dankzij het spel Akropolis kan ik namelijk zelf mijn historische stad bouwen vol met huizen, tempels, markten, parken en kazernes.
AKROPOLIS NL.png
De doos van Akropolis bevat 61 driedelige stadstegels, 4 startstegels (1 per speler), 40 stenen, 4 overzichtskaarten, 1 hoofdarchitectpion en 1 scoreblok.

Om te starten worden er 11 gedekte stapels gevormd met de stadstegels. De grootte van iedere stapel is afhankelijk van het aantal spelers. De achterzijde van iedere stadstegel geeft aan met welk spelersaantal de tegel in het spel komt. Bij 4 spelers worden alle tegels gebruikt.

Nadat de 11 stapels gevormd zijn en in het midden van de tafel gelegd, blijven er nog een aantal tegels over (2 meer dan het aantal spelers). Deze tegels vormen het bouwterrein en worden open naast elkaar in een rij gelegd.

Iedere speler kruipt in de rol van een architect en neemt een starttegel die hij voor zich neerlegt. Wie het vaakst een berg heeft beklommen, wordt startspeler in de eerste ronde. Iedere speler krijgt in spelersvolgorde een aantal stenen. De startspeler 1 steen, de tweede speler 2 stenen, enzovoort. De rest van de stenen wordt als voorraadstapel gebruikt. Voila, we zijn klaar om te beginnen.

Het spelverloop in Akropolis is heel eenvoudig. De actieve speler neemt een stadstegels uit het bouwterrein en plaatst die in zijn stad.

Een tegel nemen is gratis als je de meest rechtse tegel van het bouwterrein neemt. Neem je een tegel uit de rij dan betaal je 1 steen voor iedere tegel die rechts van de tegel ligt, die je wil nemen. Daarvoor dienen die stenen dus. Niet gebruikte stenen leveren 1 punt op, op het einde van het spel.

De genomen tegel voeg je daarna toe aan jouw stad. De eerste tegel leg je aan jouw starttegel. De enige voorwaarde is dat iedere nieuwe stadstegel met minstens 1 zijde aan een andere stadstegel moet grenzen. Je mag echter ook jouw stadstegel bovenop eerdere geplaatste tegels leggen. Hierdoor bouw je jouw stad in de hoogte uit. En krijg je verschillende niveaus in jouw stad. Een tegel overbouwen mag enkel als je minstens twee tegels overbouwt en er geen open ruimtes onder de nieuwe tegel liggen.

Iedere stadstegel bestaat uit 3 zeshoeken. Een zeshoek kan een steengroeve (witte zeshoeken) zijn. Als je een steengroeve overbouwt, ontvang je een steen (enige manier om aan stenen te geraken).
Een zeshoek kan ook een district zijn. De vijf mogelijke districten zijn herkenbaar aan hun kleur (blauwe huizen, gele markten, rode kazernes, paarse tempels en groene parken). Tot slot kan een zeshoek ook een plein zijn. Pleinen hebben corresponderende kleuren met de districten (vijf soorten dus: blauw, geel, rood, paars en groen) en bevatten sterren (blauwe pleinen 1 ster, gele, rode en paarse pleinen 2 sterren en groene pleinen 3 sterren).

De pleinen die aanwezig zijn in jouw stad verveelvoudigen de waarde van de districten en hoeven niet aangrenzend aan een district van dezelfde kleur gebouwd te worden.

Goed, je neemt dus een stadstegel uit het bouwterrein en je legt die in jouw stad. De volgende speler doet hetzelfde. De startspeler komt in een ronde tweemaal aan de beurt. Nadat de startspeler zijn tweede stadstegel genomen, ligt er nog één stadstegel in het bouwterrein en eindigt de ronde. De startspelerpion wordt doorgegeven aan de volgende speler en het bouwterrein wordt aangevuld met een stapel nieuw stadstegels. Zijn alle 11 de stapels met stadstegels opgebruikt, dan eindigt Akropolis en worden er punten geteld. De speler met de meeste punten wint. Voila!

Hoe krijg je nu punten? Wel, ieder district scoort op een eigen manier punten. Goed om weten is dat iedere districttegel (een zeshoek van een stadstegel in de juiste kleur) 1 punt waard is als hij op het laagste niveau ligt, op niveau 2 is een districttegel 2 punten waard, enzoverder.
Je telt dus eerst de punten van de districttegels op in een bepaalde kleur op voorwaarde dat zij voldoen aan de voorwaarden voor die kleur om punten te scoren. Om effectief ook punten te krijgen, moeten in jouw stad ook pleinen in die kleur voorkomen. Je vermenigvuldigt de punten van jouw districttegels met het aantal sterren op de pleinen in die kleur. Heb je geen pleinen van een bepaalde kleur, dan kan je ook geen punten krijgen voor die kleur.
Huizen (blauwe districten) leveren punten als ze een aaneengesloten groep vormen. Je krijgt enkel punten voor de grootste groep blauwe huizen in jouw stad.

Markten (gele districten) leveren punten als ze niet aan een andere markt aangrenzen. Kazernes (rode districten) scoren punten als ze zich aan de rand van de stad bevinden. Tempels (paarse districten) moeten helemaal ingesloten zijn door andere zeshoeken. Parken tot slot (groene districten) leveren altijd punten op.

Tot slot krijgt je dus ook nog 1 punt voor iedere ongebruikte steen. Punten worden samengeteld. De speler met de meeste punten wint Akropolis.

Wie het spel vlot in de vingers heeft, kan de moeilijkheidsgraad van het spel verhogen door gebruik te maken van een aantal varianten. De varianten voegen bijkomende plaatsingsvoorwaarden aan de districten toe om punten te scoren en maken hierdoor het spel uitdagender.

Akropolis kan je ook solo spelen. Er zijn specifieke spelregels hiervoor toegevoegd.


akropoliscopyrightNick T.jpg
Copyright Nick T

Laat ik maar meteen met de deur in huis vallen. Ongelooflijk hoe je met weinig regels en spelmateriaal toch een uitdagend en verbazend leuk spel kan maken. Akropolis leg je uit en zet je op in paar minuten. De speelduur is aangenaam kort. Er is voldoende interactie tussen de spelers. Handig zijn de speloverzichten waar keurig op vermeld staat, afhankelijk van het aantal spelers, hoeveel zeshoeken er van iedere soort in het spel zijn. Een aandachtige speler zal misschien op die manier het laatste plein voor de neus van een andere speler wegkapen en hem zo de kans om punten te scoren ontnemen. Ook is het handig om de steden van de andere spelers toch in de gaten te houden om te vermijden dat een speler in een bepaalde kleur teveel punten scoort.

Let op als je bouwt in de hoogte. Controleer ook hier iedere keer de voorwaarden om punten te scoren. Vooral de voorwaarde dat markten niet mogen grenzen aan andere markten wordt wel eens over het hoofd gezien. In een van onze potjes was een speler erin geslaagd om verschillende markten op een hoger niveau te bouwen. Hij had echter niet gezien dat zijn markt op niveau 3 naast een markt op niveau 2 lag. In plaats van 5 punten brachten zijn beide markten 0 punten op. Wat de zaak nog erger maakte, was dat zijn stad 3 gele pleinen telde met in totaal 6 sterren. Die speler zag zo 30 punten door zijn neus geboord.

Nog hilarischer was het potje waar een speler erin geslaagd was om een groep van 11 blauwe huizen te bouwen. Jammer voor die speler had hij geen enkel blauw plein. Dus nul punten. Wat het voor die speler nog extra pijnlijker maakte was dat hij met zijn laatste stadstegel zijn enige blauwe plein overbouwde. Hij was zo bezig om een van zijn huizen op niveau drie te bouwen dat hij pas bij de puntentelling opmerkte dat hij hierdoor zijn enige blauwe plein overbouwde.

Kijk dergelijke situaties maken Akropolis tot een vermakelijk en leuk familiespel. Begrijpelijk dat Akropolis in Nederland in 2023 werd uitgeroepen tot speelgoed van het jaar in de categorie Familiespellen vanaf 12 jaar.


Plaats reactie