Onlangs kwam een vriend een blog tegen van Daniel Piechnick, de auteur van Radlands. Dit is weliswaar geen superbekend spel, maar het wordt goed beoordeeld en zijn inzichten snijden zeker hout. Daarbij respecteer ik des te meer dat hij deze blog al veel eerder schijnt te hebben geschreven maar pas publiceerde toen hij succesvol z'n eerste spel had gelanceerd. Hier zegt hij ook over: Wie ben ik om tips uit te delen, zolang er geen uitgever heeft besloten één van mijn spellen uit te brengen. Zijn blog is verdeeld in 85 (vaak korte) artikelen die lekker weglezen en potentiële spelauteurs ook echt een spiegel voorhouden. Wat mij betreft dus een aanrader en vrij toegankelijk op zijn website: https://daniel.games/
Hopelijk beleven jullie hier net zoveel plezier aan en wie weet helpt het andere (wanna-be) spelauteurs onder ons!
Board Game Design blog van Daniel
Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders
- maxitaxi777
- Maarschalk
- Berichten: 4106
- Lid geworden op: di 19 jun 2012, 09:43
- Persoonlijke Ondertitel: Zwarte Piet
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- maxitaxi777
- Maarschalk
- Berichten: 4106
- Lid geworden op: di 19 jun 2012, 09:43
- Persoonlijke Ondertitel: Zwarte Piet
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Re: Board Game Design blog van Daniel
Onderstaand anekdotische artikel vond ik in het bijzonder erg vermakelijk
, misschien juist omdat het zo herkenbaar is als je langs de tafels met gamedesigners loopt op een beurs (niet iedereen staat er uiteraard zo in, maar je komt het weleens tegen): https://daniel.games/your-combat-game-sucks.htm
Vrijwel alle andere artikelen zijn meer gericht op tips hoor!
Vrijwel alle andere artikelen zijn meer gericht op tips hoor!
