Top 20 van Alterno

Heb je een leuk onderwerp over spellen wat nergens lijkt te passen?
Hier kun je het kwijt.

Moderators: Standaard moderators, Ereleden, Website beheerders

Gebruikersavatar
Alterno
Grote Dienaar
Berichten: 119
Lid geworden op: di 04 okt 2011, 21:33
Persoonlijke Ondertitel: Beroepsouwehoer
Locatie: Apeldoorn

Top 20 van Alterno

Bericht door Alterno »

Vorig jaar hadden verscheidene Statlers en Waldorfs hun inschrijving voor de spellengek top100 op dit forum gepost; dit jaar heeft - tot nu toe - maar één persoon het aangedurfd.

Omdat ik de afgelopen dagen aardig actief ben geweest tijdens de onthulling van de lijst, is het niet meer dan redelijk dat ik mij kwetsbaar opstel en mijn inzending presenteer.

20) Star Wars rebellion
Mijn laatste aanwinst voordat de inschrijvingstermijn geopend werd: tot nu toe twee keer gespeeld en me er onfatsoenlijk mee vermaakt. In de basis is het gewoon verstoppertje voor twee personen, maar op een dusdanige manier vormgegeven (die miniatuurtjes!) en ontworpen dat elke sessie je op het puntje van je stoel doet zitten.
19) Ready, set, bet!
Een vreemde eend in de bijt: ik ben benieuwd of er mensen in Nederland zijn die dit überhaupt kennen of bezitten. Dit is een bijzonder leuk en spannend real-time race- en wedspel dat zich afspeelt op een paardenrenbaan (vgl. Duindigt of Wolvega). Vooral met een grotere groep en in de juiste setting (spellenbeurs, conventie, camping) ben je in voor een traktatie. Toegegeven: het racebordje (let op het verkleinwoord) en de paardjes hadden wat meer body mogen hebben, maar dat doet niks af aan het spelplezier.
18) Ticket to ride: Europa
Grijs gespeeld met mijn eega en komt via BoardGameArena (vanaf hier: BGA) nog regelmatig op tafel (correctie: op scherm). Eenvoudig spel (treinkaartjes pakken, trajecten claimen of bestemmingskaarten pakken), maar elke keer toch weer een uitdaging om al je bestemmingskaarten te vervullen en een 'moet-dat-nou?'- moment als je tegenstander jouw traject claimt. Ben meer gecharmeerd van TTR Nederland (geld en omdat het Nederland is) en Nordic countries (gemener), maar deze wordt in huize Alterno breder gedragen.
17) Viticulture
Ingenieus workerplacement-spel waarbij je verdraaid goed moet plannen, doordat workers maar in één seizoen ingezet kunnen worden en doordat je voor het scoren van de meeste punten aardig wat fases moet doorlopen (wijnranken planten, druiven oogsten, wijn maken en uiteindelijk opdrachten vervullen).
16) Pandemie
Het meest toegankelijke en daardoor vermoedelijk ook het bekendste, coöperatieve spel. Wat niet wil zeggen dat dit altijd een makkelijk spel is: met kinderen zou je vier epidemiekaarten kunnen gebruiken; met expertgamers die in zijn voor een uitdaging kan je zes of zeven epidemiekaarten en de vijfde ziekte introduceren (wel uitbreiding benodigd): er zal dan zeker om moeders en andere familieleden geroepen worden. De bioterrorist-uitbreiding vond en vind ik een mispeer: dit is een coöp, keep it that way.
15) Heat: pedal to the metal
Voor mij het ultieme pure racespel: spanning tot het einde en je ziet echt dat het vooruitgaat; dit is geen race in slow-motion. Wat mij vooral aanspreekt is de volledige moduleerbaarheid van het spel: vier verschillende circuits, draften van persoonlijke kaarten (makkelijke en complexere), automa-rijders, weersinvloeden en eventueel zelfs een volledig seizoen te rijden.
14) Castles of Burgundy
Dit is een puntensprokkelspel in de vorm van een dobbel- annex tableauvulspel (ik rek die definitie hier even op: het tableau is een grid met gekleurde vakjes waar tegels op komen): meestal is dat een negatieve kwalificatie, maar in Bourgondië verwordt het tot een bijzonder prettige ervaring. Het lijkt van geluk aan elkaar te hangen doordat je afhankelijk bent van twee dobbelstenen, maar doordat je met werkers kan foefelen met je dobbelstenen, valt dat erg mee.
13) Sea, salt & paper
Heel klein (fysiek gesproken) kaartspelletjes waarbij je setjes speelt en verzamelt met een bijzonder leuk gokelement waarin je kunt gokken dat je een ronde winnen gaat afsluiten. Het zeethema is buitengewoon origineel vormgegeven door echte origami-figuren op de kaarten
12) Faraway
Zo op het eerste gezicht een poepsimpel spelletje: 8 kaarten draften en deze aan het einde van het spel scoren. Echter: doordat de kaarten achterstevoren worden gescoord, wordt er een bijzonder listig planningselement geïntroduceerd waarvan ik me niet kan herinneren dat ik dit eerder heb gezien.
11) Castle combo
Het derde kleine kaartspelletje kort achter elkaar: hier moet je 9 kaarten kopen en dusdanig in een tableau puzzelen dat je aan het eind het best scorende tableau hebt. Minder hersenkrakend dan voornoemd 'Faraway (alhoewel het hier over 'kopen' gaat, dus je moet je economie in de peiling houden), maar zeker net zo leuk.
10) 7 Wonders
Still going strong: 3 ronden kaarten draften. Speelt net zo goed met 3 als met 7 spelers (en alles daar tussenin). Eerlijkheid gebiedt mij te zeggen dat ik het nog liever met één of meerdere uitbreidingen speel: 'Leaders' omdat je dan een beetje richting aan je draft kan geven; 'Cities' omdat dat meer van hetzelfde geeft, 'Babel' omdat je extra mogelijkheden met je kaarten hebt en tenslotte 'Armada' omdat dat nog meer variatie en mogelijkheden geeft. Disclaimer: ik bezit de oerversie, niet de second edition.
09) Earth
Combinatie van Wingspan en Puerto Rico. Fantastisch vormgegeven doordat de kaarten werkelijke afbeeldingen van moeder Aarde bevatten. Kan door de vele scoremogelijkheden voor nieuwere spelers wel overweldigend overkomen.
08) Root
Ik vond dit asymmetrische oorlogsspel al erg leuk, maar het had de beperking dat het eigenlijk met vier spelers het best tot zijn recht komt. Inmiddels ben ik de gelukkige eigenaar van de Automa-uitbreiding die genoeg variatie en uitdaging geeft om dit spel met 'bots' te spelen. En die bots zijn bepaald geen katjes (of andere dieren) om zonder handschoenen aan te pakken...
07) Tapestry
Al vaak benoemd als mijn guilty pleasure en dat zal niet veranderen. Het spel (inkomen krijgen of vooruitgaan op een spoortje) lijkt heel complex en overdadig, maar eigenlijk is het qua spel heel eenvoudig (overdadig is het daarentegen zeker wel!)
06) Tichu/Taipan
Net als Root moet je dit eigenlijk met vier spelen, maar i.t.t. Root is er nog geen goeie automa uitgevonden zodat je wel vier man MOET hebben. In de basis is dit een shedding-game ("zo snel mogelijk je hand leegspelen"), maar door de vele toeters en bellen, de mogelijkheid om supercombo's (bommen) te spelen en het feit dat het een teamspel is, vind ik dit elke keer een belevenis.
05) Sky team
Net als Pandemie is dit een niet al te complexe coöp (qua uitleg merk ik dat dit spel vrij snel landt :crazy: ) die je zo moeilijk kan maken als je zelf wilt. Reden dat deze zo hoog staat is de vormgeving en het feit dat je dit redelijk makkelijk in een halfuurtje weg kan tikken, kortom: een ideaal doordeweeks-spel.
04) Lord of the Rings: duel for Middle-Earth
Heeft voor mij 7 Wonders Duel vervangen doordat deze een stuk gestroomlijnder speelt. Het feit dat het in het LOTR-universum speelt, is voor mij een pre: het is echter geen overheersend thema.
03) Forest shuffle
Mijn meest gespeelde spel het afgelopen jaar. Twee kaarten pakken of een kaart spelen en betalen met handkaarten. Altijd leuk om te ontdekken welke kant de kaarten je op duwen (vlinders? vleermuizen? insecten? bomen? planten? een mix?). Tip: koop wel - bij voorkeur - beide uitbreidingen erbij . 't Is meer van hetzelfde, maar de killerstrategie die in dit spel zou zitten is dan vakkundig gemuilkorfd.
02) Dominion
Het ultieme deckbuilding-spel: elke keer anders door de startuitlage van 10 kaartenstapels. Ga je voor geld? Ga je voor acties? Ga je voor een megabeurt? Wanneer ga je voor groen? Gà je voor groen of voor drie uitgeputte stapels? En wat doen mijn tegenstanders? Ik bezit de meeste uitbreidingen (niet allemaal vanwege het magie-/horror-thema) en daarmee is herspeelbaarheid gegarandeerd. Dat het spel themaloos en zo hier en daar gruwelijk inconsistent qua artwork is, neem ik op de koop toe.
01) Twilight struggle
Mijn favoriete spel: een tweepersoons touwtrekspel met als thema 'de Koude Oorlog' en nee, het is geen wargame waarbij miniatuurtjes van het bord geknald worden, maar het is een zg. card-driven-game. De leercurve is steil en de eerste paar spellen zal je 200% zeker niet winnen (of je hebt een bijzonder 'lieve' leraar), maar wanneer twee gelijkwaardige tegenstanders de degens kruisen, dan heb je een ervaring te pakken die je van je leven niet zal vergeten. Tenminste: dat is mijn ervaring.

Honourable mentions:
Space base
Spel dat nog het meest te vergelijken is met King of Tokyo of nog beter, Machi Koro. Door te parasiteren op de beurt van je tegenstander(s) en het kopen van de juiste kaarten z.s.m. naar 40 punten racen. Ideaal doordeweeks spel.
Smartphone inc.
Economisch spel dat er niet uitziet qua artwork, maar qua spel een geniaal principe bevat: door het puzzelen van twee dubbelzijdig bedrukte kaarten bepalen welke acties je wilt gaan doen. Leerzaam ook nog doordat je kan zien hoe economische principes werken (hoge prijzen betekent minder verkopen en vice versa).

Goed dat was mijn lijst. Commentaar is welkom ... vooral positief.
Gebruikersavatar
Iris_

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door Iris_ »

Faraway en Forest shuffle zijn inderdaad fantastische fillers. Ik heb Castle combo nog niet gespeeld, maar ik verwacht dat deze filler net zo verslavend leuk is. Ik verwacht deze spellen volgend jaar ook in mijn top 20!
Gebruikersavatar
WTULTC
Elfenkoning
Berichten: 3300
Lid geworden op: ma 01 nov 2010, 19:46
Locatie: Noord-Brabant

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door WTULTC »

Allereerst bedankt voor je reactie bij mijn lijstje. Ik dacht inderdaad serieus dat ik hem voor Piet snot had gepost.

Een heel bijzondere lijst heb je. Korte spelletjes afgewisseld met een aantal zware pittige lange spellen zoals je nummer 1.

Niet om je lijst af te schieten maar 2 spellen kan ik zelf niet echt begrijpen. Namelijk Sea, salt and paper en Tapestry.
Sea, salt and paper is in mijn optiek een kaartspelletje waar in mijn optiek er al zoveel van zijn gemaakt. Love Letter en For Sale zijn vind ik bijv beter en staan nu niet meer in de lijst omdat ze nu niet recent zijn. Over een paar jaar (nog korter dan Love Letter en For Sale) is deze denk ik al weer uit de lijst.
Tapestry heb ik maar 1x gespeeld en ik vind het niet echt een gebalanceerd spel en volgens mij moest het met van zijn looks hebben met die gebouwen.

Je nummer 19 ken ik van naam niet, maar ben ik wel benieuwd naar.

Faraway heb ik afgelopen vrijdagavond voor het eerst gespeeld en ik was onder de indruk van dit op het hoog simpel spelletje. Terecht dat deze in de lijst is gekomen!

Verder leuke lijst met aardig wat overlap.
Afbeelding
Gebruikersavatar
siepie
Stamhoofd
Berichten: 591
Lid geworden op: za 06 feb 2010, 16:27
Persoonlijke Ondertitel: Teveel te spelen!
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Beneden de rivieren
Contacteer:

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door siepie »

Mooie lijst, ik denk dat de helft er van hier in huis ook staat. Pandemie noem je meest toegankelijk coop, ik vond Forbidden Island dat juist.
Afbeelding
Gebruikersavatar
Alterno
Grote Dienaar
Berichten: 119
Lid geworden op: di 04 okt 2011, 21:33
Persoonlijke Ondertitel: Beroepsouwehoer
Locatie: Apeldoorn

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door Alterno »

WTULTC schreef: ma 19 mei 2025, 22:51 Allereerst bedankt voor je reactie bij mijn lijstje. Ik dacht inderdaad serieus dat ik hem voor Piet snot had gepost.

Een heel bijzondere lijst heb je. Korte spelletjes afgewisseld met een aantal zware pittige lange spellen zoals je nummer 1.

Niet om je lijst af te schieten maar 2 spellen kan ik zelf niet echt begrijpen. Namelijk Sea, salt and paper en Tapestry.
Sea, salt and paper is in mijn optiek een kaartspelletje waar in mijn optiek er al zoveel van zijn gemaakt. Love Letter en For Sale zijn vind ik bijv beter en staan nu niet meer in de lijst omdat ze nu niet recent zijn. Over een paar jaar (nog korter dan Love Letter en For Sale) is deze denk ik al weer uit de lijst.
Tapestry heb ik maar 1x gespeeld en ik vind het niet echt een gebalanceerd spel en volgens mij moest het met van zijn looks hebben met die gebouwen.

Je nummer 19 ken ik van naam niet, maar ben ik wel benieuwd naar.

Faraway heb ik afgelopen vrijdagavond voor het eerst gespeeld en ik was onder de indruk van dit op het hoog simpel spelletje. Terecht dat deze in de lijst is gekomen!

Verder leuke lijst met aardig wat overlap.
Tapestry breek ik mijn hoofd ook steeds over wat mij daarin raakt: denk dat het toch de looks zijn.
SS&P komt bij ons vooral op vakantie veel op tafel.

Reden van de mix tussen kortere en zwaardere spellen is net zoiets als tussen 'veelgespeeld' en 'leuk vinden'. De zwaardere spellen vind ik leuk(er) om te spelen, maar komen minder op tafel.
Gebruikersavatar
Alterno
Grote Dienaar
Berichten: 119
Lid geworden op: di 04 okt 2011, 21:33
Persoonlijke Ondertitel: Beroepsouwehoer
Locatie: Apeldoorn

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door Alterno »

siepie schreef: ma 19 mei 2025, 22:53 Mooie lijst, ik denk dat de helft er van hier in huis ook staat. Pandemie noem je meest toegankelijk coop, ik vond Forbidden Island dat juist.
Voor beide valt iets te zeggen. Ik vind persoonlijk Forbidden Desert leuker/beter dan Forbidden Island, omdat Forbidden Island (voor mij) echt een 'slap' aftreksel van Pandemie is (dit kan beledigend klinken, zo is het niet bedoeld).
Forbidden Island heb ik ook een kleine traumatische ervaring mee opgelopen: een stel ouders verboden hun kinderen dit met mij te spelen, 'omdat er tempels in voorkwamen' (dit was op een camping in de Biblebelt).
Gebruikersavatar
WTULTC
Elfenkoning
Berichten: 3300
Lid geworden op: ma 01 nov 2010, 19:46
Locatie: Noord-Brabant

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door WTULTC »

Alterno schreef: ma 19 mei 2025, 23:18 Forbidden Island heb ik ook een kleine traumatische ervaring mee opgelopen: een stel ouders verboden hun kinderen dit met mij te spelen, 'omdat er tempels in voorkwamen' (dit was op een camping in de Biblebelt).
:shock: Echt?
Dat is in mijn optiek een van de meest onschuldige coöperatief spel dat je met een kind kunt spelen net zoals Simileo dieren (schrijf het denk ik fout).
De meeste kinderen vinden het juist geweldig om samen de schatten te vinden. Ik speel hem nog steeds graag en eigenlijk ieder jaar nog wel.
Afbeelding
Gebruikersavatar
siepie
Stamhoofd
Berichten: 591
Lid geworden op: za 06 feb 2010, 16:27
Persoonlijke Ondertitel: Teveel te spelen!
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Beneden de rivieren
Contacteer:

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door siepie »

Alterno schreef: ma 19 mei 2025, 23:18
siepie schreef: ma 19 mei 2025, 22:53 Mooie lijst, ik denk dat de helft er van hier in huis ook staat. Pandemie noem je meest toegankelijk coop, ik vond Forbidden Island dat juist.
Voor beide valt iets te zeggen. Ik vind persoonlijk Forbidden Desert leuker/beter dan Forbidden Island, omdat Forbidden Island (voor mij) echt een 'slap' aftreksel van Pandemie is (dit kan beledigend klinken, zo is het niet bedoeld).
Forbidden Island heb ik ook een kleine traumatische ervaring mee opgelopen: een stel ouders verboden hun kinderen dit met mij te spelen, 'omdat er tempels in voorkwamen' (dit was op een camping in de Biblebelt).
Maar dat is dus precies wat ik bedoel met toegankelijk, het is een slap aftreksel van Pandemie. Het kwam er net na uit en was de eerste van die reeks. Ik vond dat in die tijd een makkelijker spel dan Pandemie en daarom toegankelijker.
Je hebt gelijk dat Forbidden Desert leuker/beter is maar die kwam pas weer daarna.

Dat laatste reageer ik maar beter niet op :shock:
Afbeelding
Gebruikersavatar
roubosga
El Capitan
Berichten: 1451
Lid geworden op: do 01 mei 2014, 16:43
Locatie: Doetinchem

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door roubosga »

Alterno schreef: ma 19 mei 2025, 23:14
Reden van de mix tussen kortere en zwaardere spellen is net zoiets als tussen 'veelgespeeld' en 'leuk vinden'. De zwaardere spellen vind ik leuk(er) om te spelen, maar komen minder op tafel.
Dat is een rake!
Inderdaad, ook ik vind zwaardere spellen vaak leuker om te spelen, maar daar moet je het juiste publiek voor vinden.
Ik merk dat er op mijn club steeds vaker familie- en partyspellen gespeeld worden. Het laatste jaar is het ledenaantal bijna verdubbeld door veel beginnende spelers.
Maar telkens weer na een middag spelen ben ik toch wel weer voldaan en was het gezellig. We spreken ook over gezelschapspellen.
Afbeelding
Gebruikersavatar
roubosga
El Capitan
Berichten: 1451
Lid geworden op: do 01 mei 2014, 16:43
Locatie: Doetinchem

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door roubosga »

Alterno schreef: ma 19 mei 2025, 23:18
Forbidden Island heb ik ook een kleine traumatische ervaring mee opgelopen: een stel ouders verboden hun kinderen dit met mij te spelen, 'omdat er tempels in voorkwamen' (dit was op een camping in de Biblebelt).
Ach als ik daar over begin.
Ik kom uit een streng christelijk gezin, dus een kaartspel is 'het prentenboek van de duivel' zo werd mij verteld.
Maar vanaf dat ik mij kan herinneren speelde ik graag spellen met mijn broer en zusjes en een vriend.
Zo had ik eens van kartonnetjes zelf een kaartspel gemaakt, maar toen mijn vader dat ontdekte werd het direct vernietigd.
In 1970 kreeg ik mijn eerste kantoorbaan en tussen de middag werd er geklaverjast. Ik vond het prachtig en nog steeds ben ik een grote liefhebber van slagenspelletjes.

Je mag blij zijn dat Forbidden Island niet is uitgegeven door 999, want wat ik ook afschuwelijk vind is dat die types ooit eens ergens hebben gehoord dat 999 eigenlijk 666 betekent, het getal van satan. En als je ze dan gaat vertellen dat Michael Bruinsma een liefhebber was van locomotieven en dat de 999 zijn favoriet was, dan zie je ze denken: o dat zou misschien ook wel kunnen.
Die angstcultuur, afschuwelijk!
Afbeelding
Hippe
Professor Pimpel
Berichten: 208
Lid geworden op: vr 08 nov 2013, 12:49
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: 's-Gravenzande

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door Hippe »

Fraaie lijst! Van alles gehoord maar zeker niet alles gespeeld. Wel heel benieuwd naar Twilight Struggle maar het schrikt me ook een beetje af
Afbeelding
Gebruikersavatar
Alterno
Grote Dienaar
Berichten: 119
Lid geworden op: di 04 okt 2011, 21:33
Persoonlijke Ondertitel: Beroepsouwehoer
Locatie: Apeldoorn

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door Alterno »

OK, ik heb weer eens iets aangezwengeld.

Leuk!

Allereerst de toegankelijkheid van Pandemie t.o.v. Verboden Eiland: toen ik mijn oorspronkelijke posting in elkaar zette en ik mijn redenen waarom ik voor Pandemie koos, was Verboden Eiland compleet aan mij ontschoten. En ja: Verboden Eiland is makkelijker dan Pandemie (minder acties, minder keuzes, kleiner, past beter op de campingtafel, etc.), maar als je Pandemie vergelijkt met - ik noem maar wat - Spirit Island of Ghost Stories, dan moeten jullie toch toegeven dat ik niet helemaal ongelijk heb. Extra voordeel van Pandemie was dat je indertijd hiermee de Corona-pandemie makkelijker uit kon leggen. Tenslotte wil/moet ik opmerken dat ik veel speel(de) met mijn nageslacht in een tijd dat Verboden Eiland nog niet eens bestond.

Goed, einde discussie (hopelijk).

Dan het feit dat sommige spellen in sommige kringen 'not done' zijn: hoe hiermee om te gaan? Veel spellen spelen zich af in de ruimte of in een fantasy-wereld, hebben een Grieks/Romeins/viking-thema met bijbehorend goden-pantheon of hebben een horror/Lovecraft-thema en zo kan ik nog wel even doorgaan, terwijl het spelmechanisme wat eronder zit fantastisch/vernieuwend/baanbrekend is. Op deze manier wordt de keuze qua spellen wel erg dun en kan ik me de hoge dichtheid van 'trading in the Mediterainian'- en natuurspellen wel heel goed voorstellen.
Ik vind dit best wel een probleem, want hoe krijg ik de spellen die mij leuk lijken en/of die ik leuk vind, dan gespeeld?
Gebruikersavatar
siepie
Stamhoofd
Berichten: 591
Lid geworden op: za 06 feb 2010, 16:27
Persoonlijke Ondertitel: Teveel te spelen!
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Beneden de rivieren
Contacteer:

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door siepie »

Alterno schreef: di 20 mei 2025, 09:11 OK, ik heb weer eens iets aangezwengeld.

Leuk!

Allereerst de toegankelijkheid van Pandemie t.o.v. Verboden Eiland: toen ik mijn oorspronkelijke posting in elkaar zette en ik mijn redenen waarom ik voor Pandemie koos, was Verboden Eiland compleet aan mij ontschoten. En ja: Verboden Eiland is makkelijker dan Pandemie (minder acties, minder keuzes, kleiner, past beter op de campingtafel, etc.), maar als je Pandemie vergelijkt met - ik noem maar wat - Spirit Island of Ghost Stories, dan moeten jullie toch toegeven dat ik niet helemaal ongelijk heb. Extra voordeel van Pandemie was dat je indertijd hiermee de Corona-pandemie makkelijker uit kon leggen. Tenslotte wil/moet ik opmerken dat ik veel speel(de) met mijn nageslacht in een tijd dat Verboden Eiland nog niet eens bestond.

Goed, einde discussie (hopelijk).

....
:lol: Einde discussie :lol:

Dan zou er weinig aan zijn hier op het forum toch? Het is wat mij betreft geen discussie, zeker niet in de zin van gelijk hebben, beter vinden, etc. Het was meer mijn persoonlijke beleving. Wij hebben Pandemie de eerste Nederlandse uitgave, is uit 2009 en Forbidden Island in het Engels uit 2010. Vandaar mijn beleving dat ik na het spelen van Pandemie, Forbidden Island de makkelijkere versie vond. En op dat moment dus toegankelijker.
Maar ga je inderdaad nu vergelijken met Spirit Island....ja dan is Pandemie weer toegankelijker. Maar daar zit dan ook wel weer minimaal 8 jaar tussen (voor Engelse versie) en hier in huis 15 jaar!

Ik vind juist dit soort zij stapjes naar aanleiding van de top 20 lijstjes erg leuk. Voor mij heeft Pandemie ook een speciaal plaatsje, is eerste coöp spel dat ik speelde en er ging een wereld voor me open. Sindsdien zijn wij ook fan van coöp.
Afbeelding
Gebruikersavatar
WTULTC
Elfenkoning
Berichten: 3300
Lid geworden op: ma 01 nov 2010, 19:46
Locatie: Noord-Brabant

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door WTULTC »

Ik heb ze alle 3, maar het begon bij mij ook bij Pandemie.
Omdat ik houd van coöperatieve spellen vind ik ze alle 3 leuk om te spelen.
Pandemie vind ik wel het beste (staat niet voor niets in mijn top 20, Pandemie Rising Tide vind ik even goed) daarna Verboden eiland (ideaal instapper om iemand bekend te maken met een coöperatief spel en ondertussen heb ik het zo vaak gespeeld dat de kaarten beginnen te slijten). Ook die heeft ook in mijn top 20 gestaan in het verleden.
De vergeten stad (stomme vertaling van de Forbidden dessert) komt een stuk minder op tafel, maar vind ik ook nog steeds leuk. Met name hoe dat zand zich op kan stapelen.
Ondanks dat het mechanisme aardig hetzelfde is vind ik ze verschillend genoeg om ze alle 3 te hebben.

Het Vergeten station (of hoe die 4e die zich in de ruimte afspeelt ook heet) heb ik nooit gespeeld, maar wel filmpjes van gezien en die zag er een stuk minder interessant uit naast dat de reviews daarvan niet al te positief van zijn.
Afbeelding
Gebruikersavatar
siepie
Stamhoofd
Berichten: 591
Lid geworden op: za 06 feb 2010, 16:27
Persoonlijke Ondertitel: Teveel te spelen!
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Beneden de rivieren
Contacteer:

Re: Top 20 van Alterno

Bericht door siepie »

Ja wij hebben ook die 3 en Vergeten station....en die vind ik echt een stuk minder leuk.
Ja stomme vertaling van woestijn naar stad. Ik vind dat ook een leuke variant om te spelen, misschien wel de beste van die serie en dan Forbidden Island als makkelijkste.
Er is er nog eentje, Forbidden Jungle. Die zie ik hier niet in de winkels. Pas in Londen zag ik hem wel, maar toch maar niet meegenomen omdat we er al genoeg hebben.
Afbeelding
Plaats reactie