In Lone Wolves nemen spelers de rol aan van leiders van wolvenroedels die strijden om controle over vijf regio's en uiteindelijk de Alpha te worden. Het doel is om wolven naar verschillende gebieden te sturen, waarbij de sterkere wolf wint en de positie van het pack versterkt. De zwakkere wolf verliest de strijd, maar leert van de ervaring, wat het pack helpt in latere rondes. Het spel is een duel voor twee spelers met elementen van trick-taking en gebiedscontrole, gespeeld over dertien rondes. Elke speler heeft dertien kaarten, verdeeld over vijf kleuren met waarden van 2 tot 7.
Elke ronde spelen de spelers een kaart in een van de vijf gebieden, waarbij de kaartwaarde de kracht vertegenwoordigt die naar dat gebied wordt gestuurd.
De winnaar van een ronde wint het gebied en houdt de kaart face-up, terwijl de verliezer zijn kaart omdraait naar de "lone wolf" kant (kracht van 1). De verliezer krijgt ook een litteken-token, dat de kracht van bepaalde kaarten kan veranderen of extra punten kan opleveren.
Bron foto: BoardGameGeek
Wat Lone Wolves uniek maakt, is dat de troefkleur tijdens het spel dynamisch verandert. Nadat alle litteken-tokens van een gebied zijn verzameld, wordt de bijbehorende kleur troef, en dit verandert weer nadat het proces zich herhaalt. Het spel draait om het strategisch kiezen wanneer je een truc wint of verliest, waarbij het draait om de vaardigheid van de leider, niet de kaarten zelf.
Lone Wolves is ontworpen door Yasuyuki Nakamura en Anthony Perone en het artwork is verzorgd door Zingco Kang en Yuan Momoco.
- Spelers: 2 spelers
- Leeftijd: vanaf 14 jaar
- Speelduur: 15minuten
