Het Witte Kasteel van Himeji: Matcha

Onze mening en oordeel over spellen delen wij hier graag met u

Moderators: Ereleden, Website beheerders

Forumregels
De BSM-recensenten geven hier hun persoonlijke visie op gespeelde spellen.

Ben je het met hen wel of niet eens? We horen graag jouw reactie, zolang deze rekening houdt met de nettiquette.
Plaats reactie
Gebruikersavatar
xanthie
Garnaal
Berichten: 338
Lid geworden op: vr 05 sep 2008, 14:31
Locatie: Nieuwenhove

Het Witte Kasteel van Himeji: Matcha

Bericht door xanthie »

Thee en Geisha’s in het Witte Kasteel

Matcha is een poedervormige groene thee uit Japan. Het poeder los je op in een vloeistof, water of melk bijvoorbeeld. Matcha is momenteel een echte hype. Geen wonder dus dat het als uitbreiding gebruikt wordt bij het Witte Kasteel van Himeji. Maar voegt het ook spelplezier toe aan het origineel?

hetwittekasteelMatchacopyright999games.jpg

Het Witte Kasteel van Himeji: Matcha is een uitbreiding van het Witte Kasteel van Himeji. Je hebt het basisspel nodig om de uitbreiding te kunnen spelen. Voor een recensie van het basisspel verwijzen we graag naar de recensie van Piet: https://www.bordspelmania.eu/viewtopic.php?t=35090.

Naast een aantal nieuwe kaarten en tegels die de keuzemogelijkheden bij het origineel groter maken (nieuwe startactiekaarten, startgrondstofkaarten, kasteelkaarten, tuinkaarten en terreintegels) zitten er ook echte uibreidingskaarten in het spel, zijnde 16 matchakaarten (8 schrijfkunstkaarten en 8 bloemschikkingskaarten). Er komen ook geisha’s in het spel, een nieuwe grondstof (chasen, een matchatheeklopper om de grondstof vlotter door de vloeistof te laten opnemen), waterlelie- en ceremonietegels en een groene brug met bijhorende dobbelstenen. De spelers krijgen een nieuw individueel spelbord waarop de groene dobbelsteen ingezet kan worden. En er is ook een uitbreiding van het spelbord.

Bij de originele spelvoorbereiding doen we de nodige aanpassingen. De uitbreiding van het spelbord wordt onderaan het bestaande spelbord gelegd. De volgende zaken komen op dit uitbreidingsbord terecht: de groene brug met het correct aantal dobbelstenen, de bloemschikkings- en schrijfkunstkaarten en de ceremonietegels. In de vijver komen er drie willekeurig gekozen waterlelietegels.

Bij elk tweetal startkaarten wordt er een ceremonietegel toegevoegd. De geisha’s nemen hun plaats in op het individueel spelbord van iedere speler. De gekozen ceremonietegel wordt op het aangegeven veld gelegd.

De drie spelronden van het basisspel worden behouden. Maar iedere speler heeft nu vier beurten per ronde en kan dus twaalf ipv negen dobbelstenen inzetten. Een ronde eindigt als er vier dobbelstenen over zijn op de bruggen.

Volgende spelelementen worden toegevoegd. Er zijn twee nieuwe locaties te bezoeken, de theevelden en de buitenwijken van Himeji. De groene dobbelstenen kunnen wel niet ingezet worden in het kasteel. Door dobbelstenen in de theevelden in te zetten kan je de geisha-actie uitvoeren. Met de geisha-actie stuur je geisha’s naar de theetuin, vergelijkbaar met het sturen van hovelingen naar het kasteel. Je betaalt hiervoor met de nieuwe grondstof chasen.

In de theetuin kan je de vijver bezoeken en zo de waterleliebeloningen scoren of drie munten betalen om de actie op de ceremonietegel uit te voeren. Let wel, hier kan maar een eigen geisha staan. Je kan ook de bovenste bloemschikkingskaart of de schrijfkunstkaart kiezen in de buitenwijken van Himeji om de actie op het gele of blauwe gordijn uit te voeren. Je legt daarna de betreffende kaart in je lantaarngebied. Tot slot kan je de geisha ook naar het theehuis sturen. Elke kamer kan maar twee van jouw geisha’s bevatten. De geisha’s in de kamers genereren beloningen op het einde van het spel.

De buitenwijken van Himeji kan je ook met een gewone dobbelsteenactie bezoeken om daarna de acties op de kaarten uit te voeren.

Op het einde van een ronde als er groene dobbelstenen over zijn, mag iedere speler die een geisha bij de vijveruitkijk heeft staan de drie waterleliebeloningen nemen of drie munten betalen om de actie op de ceremonietegel uit te voeren. Op het einde van het spel scoren de ingezette geisha’s nu ook punten.

Er geldt nog altijd dat wie de meeste punten heeft, Het Witte Kasteel van Himeji: Matcha wint.

hetwittekasteelMatchacopyrightOttaviaandCésar.jpg
Copyright Ottavia and César


Het basisspel van Het Witte Kasteel van Himeji vind ik heel leuk om te spelen. Je kiest in totaal maar negen dobbelstenen. Dus eigenlijk heb je maar negen acties om punten te scoren. De spelregels zijn klaar en duidelijk en geven weinig aanleiding tot discussie. Zo heb ik het graag. De uitdaging zit erin om iedere actie goed te overwegen. Je hebt wel een aantal potjes nodig om de juiste strategie in de vingers te krijgen. Ik had niet meteen behoefte aan een uitbreiding om het Witte Kasteel uitdagender te maken.

Maar toch is dit precies wat Matcha doet, het maakt Het Witte Kasteel van Himeji nog uitdagender en vergroot dus de herspeelbaarheid. Wie het dus na een aantal potjes het gehad heeft met Het Witte Kasteel van Himeji zal met Matcha nieuw spelplezier vinden.

Ik kan het aanbevelen.

hetwittekasteelMatchacopyrightOttaviaandCésar.jpg
Plaats reactie