Sorry Jerome, maar volgens mij heb je toch echt last van een vooroordeel. Je zegt dat het achterliggende idee van de C&C reeks 'strijd' is, waar vervolgens verschillende thematische invullingen voor gekozen zijn.
Ik denk dat ik een sterk punt heb als ik zeg dat ook bij El Grande 'strijd' het uitgangspunt is, maar dan een politieke in plaats van een militaire. Vervolgens is Spanje als thematische setting gekozen.
Leg nog eens uit waarom bij El Grande het thema opgeplakt zou zijn en bij een willekeurige C&C niet.
Het zal je misschien verbazen, maar de ontwerpers van al die vermaledijde eurospellen gebruiken geen wiskundig model als basis voor hun spel. Ook Reiner Knizia niet. Die wordt regelmatig als hoofdzondaar aangewezen, maar ik ben oprecht van mening dat spellen als In de ban van de ring, Eufraat en Tigris, Heersers der Woestijn, Beowulf en ga zo maar door passende en overtuigende thema's hebben. Bij spellen als Ra en Keltis heb ik ook meer moeite om dat te ontdekken, maar ook daar heeft hij een bepaald thema als uitgangspunt gekozen.
Het feit dat je bij de meeste traditionele eurospellen hetzelfde spelsysteem zou kunnen gebruiken voor een compleet ander thema doet daar niets aan af. Als je dat wel vindt heb ik weer een tegenvergelijking voor je: bij al die WO II-simulaties zijn de spelmechanismes er met de haren bijgesleept; je zou al die ladingen chroom net zo goed kunnen inwisselen tegen een andere lading.
Het is jouw goed recht om het thema van El Grande niet overtuigend genoeg te vinden. Maar dat betekent niet automatisch dat het thema opgeplakt zou zijn.
Maar genoeg hierover. Moos noemde ook nog Tai Pan. Iemand zin om het over het thema van dat spel te hebben?
