Flash point: fire rescue spelregels

Familiespellen, kaartspellen, expertspellen, oude bekenden, kortom: bordspellen!

Moderators: Standaard moderators, Website beheerders, Ereleden

Gebruikersavatar
Antoi
Hazelnoot Ridder
Berichten: 649
Lid geworden op: do 01 dec 2011, 09:31
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Klundert

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door Antoi »

JeVo schreef:
Antoi schreef: Een ander punt is de afhandeling van de explosies bij de beginopstelling van de gevorderde spelregels. moet er nu wel blokjes op de muren gelegd worden of niet? het lijkt mij niet omdat het in de familie regels ook niet is............
Jazeker, de explosies in het begin zijn gewoon explosies zoals ze ook in het spel voorkomen, dus met schade blokjes op de muren die door een shockwave worden getroffen.
Ik was niet erg duidelijk, ik bedoelde bij de begon opstelling.
organisator van Memoir'44 speldagen bij M44Brigade

Labels:
Gebruikersavatar
P.T.
Gouverneur
Berichten: 2357
Lid geworden op: zo 30 mar 2008, 22:49
Persoonlijke Ondertitel: Test
Locatie: Someren

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door P.T. »

Flash schreef:
P.T. schreef:Indie boards and cards, de uitgever van Flash Point: Fire Rescue, wil graag wat verbeteringen aanbrengen aan de Nederlandse en Franse spelregels om deze voortaan toe te voegen aan het spel. Daarvoor is hij op zoek naar alle kritische opmerkingen bij deze spelregels.
Leuk project. Zien de verbeteringen die aangebracht zullen worden met name op verduidelijkingen van de spelregels of moet er ook kritisch naar de grammatica gekeken worden?
Ik had al een reeks aan opmerkingen bij de uitgever neergelegd. Nu dat echter 999 hem in het NL doet, lijkt het me een overbodig project, gezien zij hopelijk een betere vertaling hebben
Johanna
Caballero
Berichten: 742
Lid geworden op: di 15 nov 2005, 19:32
Locatie: rilland

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door Johanna »

P.T. schreef:
Flash schreef:
P.T. schreef:Indie boards and cards, de uitgever van Flash Point: Fire Rescue, wil graag wat verbeteringen aanbrengen aan de Nederlandse en Franse spelregels om deze voortaan toe te voegen aan het spel. Daarvoor is hij op zoek naar alle kritische opmerkingen bij deze spelregels.
Leuk project. Zien de verbeteringen die aangebracht zullen worden met name op verduidelijkingen van de spelregels of moet er ook kritisch naar de grammatica gekeken worden?
Ik had al een reeks aan opmerkingen bij de uitgever neergelegd. Nu dat echter 999 hem in het NL doet, lijkt het me een overbodig project, gezien zij hopelijk een betere vertaling hebben
O, uhm, ik had het juist over de regels van 999games...
Gebruikersavatar
Antoi
Hazelnoot Ridder
Berichten: 649
Lid geworden op: do 01 dec 2011, 09:31
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Klundert

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door Antoi »

ik ook :oops:

blijkbaar heeft ook 999 games nog niet alles duidelijk op papier staan :wink:
organisator van Memoir'44 speldagen bij M44Brigade
Gebruikersavatar
humske
Wereldkampioen Carcassonne 2011
Berichten: 3253
Lid geworden op: do 15 nov 2007, 18:07
Persoonlijke Ondertitel: Jippie-a-jee!
Locatie: Nijmegen

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door humske »

Antoi schreef:ik ook :oops:

blijkbaar heeft ook 999 games nog niet alles duidelijk op papier staan :wink:
nee, dit zijn niet erg duidelijke regels vond ik ook.

de vragen zijn inmiddels al beantwoord en ik sluit me bij de antwoorden aan.
*Buitenmuren zijn net als binnenmuren en kunnen dus ook beschadigd/vernietigd raken.
*Lopen aan de buitenkant van het huis is net zo goed 1 AP per vakje (ook al vind ik dit zeker bij de familie versie een klein beetje raar, maar je wordt zo wel gedwongen het huis in te gaan, want op zich goed is).
*pva draait om als je op het vakje komt, ook al is er rook (je kunt ook voelen of er iemand ligt, dat hoef je niet te zien bij wijze van).
~ Always look on the bright side of life ~

Afbeelding
Gebruikersavatar
P.T.
Gouverneur
Berichten: 2357
Lid geworden op: zo 30 mar 2008, 22:49
Persoonlijke Ondertitel: Test
Locatie: Someren

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door P.T. »

Johanna schreef:
P.T. schreef:
Flash schreef:
P.T. schreef:Indie boards and cards, de uitgever van Flash Point: Fire Rescue, wil graag wat verbeteringen aanbrengen aan de Nederlandse en Franse spelregels om deze voortaan toe te voegen aan het spel. Daarvoor is hij op zoek naar alle kritische opmerkingen bij deze spelregels.
Leuk project. Zien de verbeteringen die aangebracht zullen worden met name op verduidelijkingen van de spelregels of moet er ook kritisch naar de grammatica gekeken worden?
Ik had al een reeks aan opmerkingen bij de uitgever neergelegd. Nu dat echter 999 hem in het NL doet, lijkt het me een overbodig project, gezien zij hopelijk een betere vertaling hebben
O, uhm, ik had het juist over de regels van 999games...

Ik reageerde dan ook op flash, eerder in het topic :)
helena
Fabrieksmanager
Berichten: 819
Lid geworden op: ma 16 nov 2009, 19:20
Persoonlijke Ondertitel: kooiker
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door helena »

[quote="JeVo"]misschien ligt het aan mij, maar ik vond de regels van Flash Point uitermate duidelijk.

Ik begrijp het probleem ook niet helemaal. Zeker niet wat het familiespel betreft. Achterop het spelregelboekje staat een simpele samenvatting wat vragen zoals 'moet er een schadesteen op de muur' overbodig maakt. Een muurdeel is geen hele muur trouwens. Er staat dat de brandweerman een schadesteen moet leggen op het veld waar hij zich bevind dus op die plek onstaat de schade of opening. Buitenom lopen kan wel degelijk handig zijn als je een nieuwe ingang wilt hakken op een plaats waar geen buitendeur is, om zo makkelijk een PVA te bereiken. Een PVA op rook is geen probleem maar wel gevaarlijk, want als de rook ontvlamd ben je het slachtoffer kwijt.
Gebruikersavatar
Antoi
Hazelnoot Ridder
Berichten: 649
Lid geworden op: do 01 dec 2011, 09:31
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Klundert

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door Antoi »

Het Familiespel is inderdaad geen probleem, maar zodra je de gevorderde regels gaat gebruiken sluipen er toch wat onduidelijkheden in. Maar daarom is het handig dat we het hier kunnen verduidelijken :D .
organisator van Memoir'44 speldagen bij M44Brigade
Gebruikersavatar
JeVo
Standaard moderator
Berichten: 3020
Lid geworden op: wo 14 sep 2005, 23:26
Persoonlijke Ondertitel: Uitdaging 9 & 10
Locatie: Utrecht

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door JeVo »

van het weekend pakte ik flashpoint uit de kast, en las mijn nederlandse regels nog
eens door. Deze kreeg ik vorig jaar in Essen bij het oppikken van Flashpoint op de beurs.
Die nederlandse regels zijn een stuk beter dan die in de eerste post staan.

Ik zal ze eens scannen en uploaden.

JeVo
Spelgroep Utrecht - Roborally rulez - Island Games forever
Gebruikersavatar
Antoi
Hazelnoot Ridder
Berichten: 649
Lid geworden op: do 01 dec 2011, 09:31
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Klundert

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door Antoi »

Er lopen nu wel een aantal zaken door elkaar :wink:

Het topic gaat eigenlijk over een betere vertaling van de spelregels, maar de spelregels waar wij het over hebben zijn eigenlijk die van 999 games.
Ook lijkt dit meer een FAQ te worden, dan spelregels verbeteringen ( al sluit het één het ander niet uit natuurlijk :lol: ).

Edit: misschien is het handig het topic te splitsen?
organisator van Memoir'44 speldagen bij M44Brigade
Gebruikersavatar
WTULTC
Elfenkoning
Berichten: 3357
Lid geworden op: ma 01 nov 2010, 19:46
Locatie: Noord-Brabant

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door WTULTC »

Mijn vragen gaan over de regels volgens 999 Games:

Gisteren voor het eerst de gevorderde versie gespeeld. Daaruit zijn bij mij 2 vragen uit ontstaan. Namelijk:
- Kun je een slachtofferfiche bij gevaarlijke stoffen leggen als je dat dobbelt? (wij denken van wel)
- Bij de speciale brandweer kaart de vuurblusser (ben zijn exacte naam even kwijt), mag je als het resultaat je niet bevalt nog een of twee dobbelstenen opnieuw werpen. Vervolgens heb je daarna nog 2 AP over en kun je dus nog een keertje blussen en dit herhalen. Wij vonden het blussen (2x) zo met deze kaart best wel sterk.

Wij speelden met 2 personen waarvan een meer dan de helft van het spel op de brandweerauto zat en bluste en de andere persoon voor de slachtoffers ging. Die tactiek werkte een potje heel goed door het redden van 9 levens.
Afbeelding
Gebruikersavatar
Antoi
Hazelnoot Ridder
Berichten: 649
Lid geworden op: do 01 dec 2011, 09:31
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Klundert

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door Antoi »

WTULTC schreef:Mijn vragen gaan over de regels volgens 999 Games:

Gisteren voor het eerst de gevorderde versie gespeeld. Daaruit zijn bij mij 2 vragen uit ontstaan. Namelijk:
- Kun je een slachtofferfiche bij gevaarlijke stoffen leggen als je dat dobbelt? (wij denken van wel)
Bij mijn weten mag je inderdaad een slachtoffer op een G.S fiche leggen, De engelse spelregels zegt het zo: "In the Experienced game a POI may only be placed in a space without a Threatmarker (Fire or Smoke), Firefighter or another POI. hier staat een G.s Fiche niet bij.
- Bij de speciale brandweer kaart de vuurblusser (ben zijn exacte naam even kwijt), mag je als het resultaat je niet bevalt nog een of twee dobbelstenen opnieuw werpen. Vervolgens heb je daarna nog 2 AP over en kun je dus nog een keertje blussen en dit herhalen. Wij vonden het blussen (2x) zo met deze kaart best wel sterk.
Wij speelden met 2 personen waarvan een meer dan de helft van het spel op de brandweerauto zat en bluste en de andere persoon voor de slachtoffers ging. Die tactiek werkte een potje heel goed door het redden van 9 levens.
Dit kan een hele goed specialistenkaart zijn inderdaad. na je eerste gooi mag je eerst de dobbelstenen zo draaien dat ze in het juist kwadrant zitten, waarna je één of beide dobbelstenen opnieuw mag gooien (maar niet één dobbelsteen 2x). Aan de andere kant: als je pecht hebt en je blusacties op de verkeerde coördinaten terecht komen dan heb je dus een beurt verspeelt terwijl er wel nieuw vuur ontstaat.
organisator van Memoir'44 speldagen bij M44Brigade
Gebruikersavatar
JeVo
Standaard moderator
Berichten: 3020
Lid geworden op: wo 14 sep 2005, 23:26
Persoonlijke Ondertitel: Uitdaging 9 & 10
Locatie: Utrecht

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door JeVo »

aaah, cross posted :? maar goed, toch maar laten staan:
WTULTC schreef:Mijn vragen gaan over de regels volgens 999 Games:
Gisteren voor het eerst de gevorderde versie gespeeld. Daaruit zijn bij mij 2 vragen uit ontstaan. Namelijk:
- Kun je een slachtofferfiche bij gevaarlijke stoffen leggen als je dat dobbelt? (wij denken van wel)
Volgens mij wel, maar ik beantwoord de vraag uit mijn hoofd.
WTULTC schreef: - Bij de speciale brandweer kaart de vuurblusser (ben zijn exacte naam even kwijt), mag je als het resultaat je niet bevalt nog een of twee dobbelstenen opnieuw werpen. Vervolgens heb je daarna nog 2 AP over en kun je dus nog een keertje blussen en dit herhalen. Wij vonden het blussen (2x) zo met deze kaart best wel sterk.
Wij speelden met 2 personen waarvan een meer dan de helft van het spel op de brandweerauto zat en bluste en de andere persoon voor de slachtoffers ging. Die tactiek werkte een potje heel goed door het redden van 9 levens.
De bestuurder van de brandweerauto en het waterkanon kan een sterke rol zijn, zeker met zijn tweeën.
Even wat feitjes over deze rol:
* Je kunt alleen maar een schot van het waterkanon lossen, als er geen brandweermannen in dat quadrant zijn (iets wat met 2 spelers makkelijker voorkomt dan met meer).
* Je kunt alleen maar schieten op het quadrant waar de brandweerwagen staat (het dunne rode lijntje). Voor de andere quadranten moeten je de brandweerauto rondrijden voor 2 actiepunten per hoek die je omgaat.
* Als je worp buiten het quadrant terechtkomt, draai je een of beide dobbelstenen om, zodat je resultaat wel in jouw quadrant terecht komt.
* Je mag 1 keer per schot beslissen om 1 of 2 dobbelstenen over te gooien. [edit](maar niet eerst de ene, en dan alsnog de andere) Zoals Antoi hieronder citeert mag je zelfs eerste de een en dan alsnog de ander overgooien, maar voor elke dobbelsteen geldt dan eenmaal overgegooid telt de tweede worp . [einde edit]
* Het schot water loopt vanaf het doelvakje naar de vakjes boven onder links en rechts daarvan, tenzij daar een muur of een dichte deur tussenstaat. (en dus ook niet schuin aangrenzend)

Als je je aan al deze regeltjes hebt gehouden, dan doe je het prima, en kan de bestuurder inderdaad een sterke rol zijn bij twee spelers. Zoals gezegd wordt het met meer spelers steeds moeilijker om een quadrant vrij te houden, waardoor hij minder effectief wordt.

JeVo
Laatst gewijzigd door JeVo op ma 05 nov 2012, 12:50, 1 keer totaal gewijzigd.
Spelgroep Utrecht - Roborally rulez - Island Games forever
Gebruikersavatar
Antoi
Hazelnoot Ridder
Berichten: 649
Lid geworden op: do 01 dec 2011, 09:31
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Klundert

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door Antoi »

* Je mag 1 keer per schot beslissen om 1 of 2 dobbelstenen over te gooien. (maar niet eerst de ene, en dan alsnog de andere).
Ik heb alleen de engelse spelregels bij de hand (ja en die foute nederlandse) maar hier staat dat je wel eerste de ene en dan de andere opnieuw mag gooien:
When Firing the Deck Gun, the Driver can
reroll one or both dice. After rerolling one die, he may
then choose to reroll the other, but is limited to a single
reroll for each die. Like it or not the second roll always
replaces the fi rst.


:clap: voor je duidelijke samenvatting verder! vandaar dat jou reactie wat langer duurde dan de mijne :wink:
organisator van Memoir'44 speldagen bij M44Brigade
Gebruikersavatar
JeVo
Standaard moderator
Berichten: 3020
Lid geworden op: wo 14 sep 2005, 23:26
Persoonlijke Ondertitel: Uitdaging 9 & 10
Locatie: Utrecht

Re: Flash point: fire rescue spelregels

Bericht door JeVo »

je hebt gelijk,
ik zal mijn bericht aanpassen
Spelgroep Utrecht - Roborally rulez - Island Games forever