Wegomleiding spel
Geplaatst: wo 11 dec 2013, 12:06
Voor surprise wil ik voor een maat van mij een simpel spel maken. Hij werkt als vakman verkeersmaatregelen en dat komt er op neer dat hij omleidingen uitzet.
Zelf had ik het idee om een wegenkaart van Eindhoven te kopen als spelbord. Zijn huis is hierbij het vertrekpunt en het kado het eindpunt. Natuurlijk komt hij op zijn weg omleidingen tegen zodat het even duurt voordat hij op het eindpunt aankomt.
Zelf had ik het idee om vragen te maken en bij een goed antwoord de juiste route te laten volgen en bij een verkeerd antwoord een omleiding te laten volgen. Alleen het nadeel is dat hij bij alleen goede antwoorden zo klaar is en bij veel foute antwoorden zeker gaat verdwalen. Het is op deze manier ook niet zo dat hij makkelijk weer naar het goede punt gaat.
Voorbeeld:
Hij komt op een kruising en krijgt een vraag. Bij een goed antwoord gaat hij rechtstreeks van punt A naar punt B. Bij een fout antwoord gaat hij van punt A naar punt C, maar moet dan uiteindelijk weer terug naar punt B.
Bij veel foute antwoorden ga je dan bijvoorbeeld van A -> C -> D -> E -> F, maar dan is het wel ver weg om weer terug te gaan naar punt B.
Heeft iemand een goed idee hoe ik dit kan voorkomen of een compleet ander idee (dus geen vragen) over hoe ik het zou kunnen aanpakken?
Alvast bedankt!
Zelf had ik het idee om een wegenkaart van Eindhoven te kopen als spelbord. Zijn huis is hierbij het vertrekpunt en het kado het eindpunt. Natuurlijk komt hij op zijn weg omleidingen tegen zodat het even duurt voordat hij op het eindpunt aankomt.
Zelf had ik het idee om vragen te maken en bij een goed antwoord de juiste route te laten volgen en bij een verkeerd antwoord een omleiding te laten volgen. Alleen het nadeel is dat hij bij alleen goede antwoorden zo klaar is en bij veel foute antwoorden zeker gaat verdwalen. Het is op deze manier ook niet zo dat hij makkelijk weer naar het goede punt gaat.
Voorbeeld:
Hij komt op een kruising en krijgt een vraag. Bij een goed antwoord gaat hij rechtstreeks van punt A naar punt B. Bij een fout antwoord gaat hij van punt A naar punt C, maar moet dan uiteindelijk weer terug naar punt B.
Bij veel foute antwoorden ga je dan bijvoorbeeld van A -> C -> D -> E -> F, maar dan is het wel ver weg om weer terug te gaan naar punt B.
Heeft iemand een goed idee hoe ik dit kan voorkomen of een compleet ander idee (dus geen vragen) over hoe ik het zou kunnen aanpakken?
Alvast bedankt!