Pagina 1 van 1

soorten vakjes op speelmatten/battlegrids

Geplaatst: wo 30 sep 2015, 11:25
door Redshirts
Eens kijken wat hier uit komt.
Bij verschillend battlegrids en speelmatten heb je de keuze tussen een vierkant en hexagon grid. Vaak omkeerbaar zodat je beide kan gebruiken.

Nu vroeg ik me af welke bij jullie tijdens D&D, shadowrun, etc, gebruikt word en wat jullie voorkeur heeft. En waarom?

Re: soorten vakjes op speelmatten/battlegrids

Geplaatst: zo 04 okt 2015, 17:19
door LuckyDee
Hah, mijn voorkeur gaat uit naar 'nee'. Heeft helemaal niets te maken met rollenspellen (of in ieder geval wat er voor mij aan rollenspellen belangrijk is). Als ik zoiets wil zien, zet ik mijn computer wel aan. Combat scenes worden zo vreselijk vet als je de regels loslaat - of in ieder geval lang genoeg om zonder daaronder gebukt te gaan je acties te bedenken.

Maar ik heb de indruk dat ik in de minderheid ben in dit soort discussies. Voor wat het waard is, als ik hieruit zou moeten kiezen, dan zeker hexagonaal, omdat dat een 'natuurlijke' situatie beter benadert dan een vierkant.

Re: soorten vakjes op speelmatten/battlegrids

Geplaatst: zo 15 okt 2017, 14:06
door Gryzewolf
Helemaal mee eens LuckyDee!

Re: soorten vakjes op speelmatten/battlegrids

Geplaatst: ma 16 okt 2017, 11:33
door Snownova
Mijn voorkeur gaat meestal naar hexagonaal, vooral omdat diagonaal bewegen dan niet een issue is. Ik heb echter een paar tilesets die squares zijn, en die zijn toch wel heel vet om te gebruiken, dus dan gebruik ik toch regelmatig maar squares.

Re: soorten vakjes op speelmatten/battlegrids

Geplaatst: ma 30 okt 2017, 23:09
door Teowulff
Hexagons zijn veel natuurlijker. Er zijn veel spellen die beter af zouden zijn met hexagons.