https://www.kickstarter.com/projects/cw ... lar-system
2 tot 6 powership-piloten op zoek naar de snelste routes door een parcours uitgezet in ons zonnestelsel! Speelduur ongeveer 25 minuten. Snel spel met verrassend diepe planning.
In deze opvolger van Powerboats (2008, uitverkocht) zijn de belangrijkste veranderingen:
------- Het spelbord bestaat uit 16 tegels voor veel variatie. Het bord zit zo in elkaar dat de volgorde van de planeten, van dichtbij tot veraf van de zon, altijd klopt. Uh, voor ware-grootte-verhoudingen zou het bord duizend meter groot moeten zijn.
------- Vakken vergelijkbaar met de Powerboats-expansie-tegels-vakken zitten in het spelbord. Deze speciale vakken spelen een fantastische rol in het spel.
------- Schade verkleint je maximale aantal dobbelstenen op je 'snelheidsmeter'. Je kan schade herstellen in beurten waarin je je dobbelstenen ongewijzigd laat. (geen eliminatie)
------- De powerships gaan harder dan de speedboten gingen: Gemiddelde snelheid hoger, dus gemiddeld aantal dobbelstenen iets hoger. Met Powerboats de ervaring was dat in races met hogere snelheden de keuzes het interessantst zijn.
------- De races in Powerboats waren meestal het best als afstanden tussen de boeien groot waren zodat er veel mogelijke paden zijn om uit te kiezen. In Powerships de afstand naar de eerste ruimte-boei en van de laatste ruimte-boei naar de finish-planeet is altijd groot.
------- Punten igv. meerdere races: 1e:10 / 2e:7 / 3e:5 / 4e:3 / 5e:2 / 6e:1. En 1 minpunt voor elke extra zet die je doet na de winnaar (maximum 10 minpunten).
------- Je moet bij de finish-planeet eindigen (op de planeet of in de 6 omliggende vakken). Niet voorbij de finish-planeet! Dat leidt soms tot speciale eindsituaties.
Pas 32% funding, dus spread-the-word!!!

