Cable Clash prototype

Spelprojecten op zoek naar financiers

Moderators: Standaard moderators, Website beheerders, Ereleden

Cwali
Uitgever
Berichten: 232
Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
Locatie: Maastricht

Cable Clash prototype

Bericht door Cwali »

Dit spel wordt wrslk mijn volgende Kickstarter.
Morgen neem ik 1 of meer spelborden (landkaarten) mee naar de spellendag in Utrecht. Als je daar bij bent, kan je het dus uitproberen. 2-4 spelers, 30 minuten.
CC25H during 4p game and old game parts.jpg
(200.44 KiB) 110 keer gedownload
In de foto zie je een spel ruim halverwege, met 4 spelerkleuren.

De spelregels zijn heel kort. Je probeert bepaalde steden met elkaar te verbinden binnen je netwerk(en). De afstand tussen deze 2 of 3 (of 1) steden, "hemelsbreed", bepaalt de scores. (Score-sheet niet in foto.)
Als eerste/tweede bepaalde verbinding maken geeft een bonus (de tegels in de foto met 2 en 1 vp).

De truc waardoor dit spel met meer dan 2 spelers interessant is, zit in de bouwregels. In elke zet verbind je 2 steden of netwerken met elkaar. Je moet dit altijd doen via de kortste weg, en zo recht mogelijk (dus zo min mogelijk bochten in je nieuwe kabels).

Er zit al gedurende 10 jaar werk in dit spel, spelregels geschrapt totdat er bijna niks over is. :)
Inspiratie kwam deels van het spel Blokus, waarin de plaatsing-regels ook zorgen dat je elkaar niet makkelijk blokt en je je latere opties moet inschatten.
CC25H 4p game end.jpg
(98.75 KiB) 118 keer gedownload
Foto aan einde van partij.
Hongary smaller 25sticks 4pl end 42 37 46 48.jpg
(81.12 KiB) 482 keer gedownload
Andere partij op computer.

Labels:
Gebruikersavatar
cab
Burgemeester
Berichten: 1256
Lid geworden op: vr 14 okt 2005, 11:09
Locatie: Woerden

Re: Cable Clash prototype

Bericht door cab »

Ziet er interessant uit, ben er niet bij maar wil het zeker eens proberen. Veel speelplezier!
Gebruikersavatar
olavf
El Capitan
Berichten: 1540
Lid geworden op: di 28 okt 2008, 10:34
Locatie: Beverwijk

Re: Cable Clash prototype

Bericht door olavf »

Ik wil die morgen wel proberen.
Tassie
Garnaal
Berichten: 359
Lid geworden op: ma 14 mei 2007, 18:22
Persoonlijke Ondertitel: 21 10 20 10
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Klein plekje in een grote wereld

Re: Cable Clash prototype

Bericht door Tassie »

Wel erg minimalistisch. Geef het een leuk thema met goede look&feel.

Doet me nu erg aan een Excel sheet denken.
Cwali
Uitgever
Berichten: 232
Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
Locatie: Maastricht

Re: Cable Clash prototype

Bericht door Cwali »

Als thema dacht ik aan glasfiber-bekabeling. Het spel is heel minimalistisch en elk "netwerk thema" kan er aan, zoals treinen maar dat is al erg vaak als thema gebruikt. Zoals Ticket to Ride, dat spel was ook een inspiratie, wilde tijdens dat spel dat de routes tussen steden niet vooraf vast staan. Misschien het thema vaag laten en het abstracter houden. Ik vergeleek al met Blokus, zou aan dat spel een thematische vormgeving moeten worden geplakt?
Cwali
Uitgever
Berichten: 232
Lid geworden op: di 20 nov 2007, 18:33
Locatie: Maastricht

Re: Cable Clash prototype

Bericht door Cwali »

3 partijen gespeeld zaterdag, 1 keer 3 en 2 keer 4 spelers. (Vergeten foto's te maken.) Even verslag voor de spelers daarvan (en voor anderen maar dan leest dit als abracadabra).

Deze versie werkte goed. Bij eerdere prototypes bleek er maar een kleine marge te zijn tussen te complexe en te eenvoudige versies en tussen te weinig en te veel interactie. Dat leek nu allemaal goed.
Leuke partijen. Half uurtje speelduur per partij. Verschillende tactieken gaven goede/winnende scores. Voor veel verbindingen gaan of voor de langste verbindingen gaan, een lange route met aftakkingen of een netwerk met meerdere verre richtingen.
Alle mogelijke verbindingen (gelijke kleur/letter steden) waren gemaakt bij de 4-spelers-partijen en geen verbinding door alle spelers. Bij de 3-spelers-partij werd 1 verbinding niet gemaakt en ook niets door alle spelers verbonden.
Spelers maakten gemiddeld ongeveer de helft van de mogelijke verbindingen.
De verdeling over 1- 2- en 3-steden om te verbinden leek goed. In eerdere versies waren bijvoorbeeld alleen '2-steden', daarmee gaf niet elke start-loting een interessante kaart.

Deze week zal ik vooral 2-spelers-partijen spelen om te zien hoe dat voelt na veel partijen.
Aantal kleine en misschien ook grote wijzigingen te proberen, maar misschien blijkt de huidige versie goed.

Qua spelborden vind ik het leuk om van verschillende landen een kaart met de 24 grootste steden of provincie-hoofdsteden of combi daarvan te maken. Met eventueel "hindernissen" (meer/berg/natuurgebied). Volgende bord wordt Tanzania. :)
(Ik heb spelborden van oa. Polen, Duitsland, Cambodja, Nederland van eerdere versies, maar die passen niet bij de huidige versie. Qua land-vorm zijn die wel goed voor bijv. 64x44cm spelborden.)

Qua thema veel ideeën gehoord zaterdag, van oliepijpleidingen tot mensensmokkelroutes. :)
Ik dacht aan glasvezelbekabeling, volgens sommige voorspellingen wordt dat de komende jaren heel veel aangelegd, maar dat wordt al 30 jaar gezegd ...
Misschien houd ik het thema alleen bij netwerken bouwen, maakt niet uit wat voor. :)