Hoe was de Ducosimbeurs?
Moderators: Standaard moderators, Website beheerders, Ereleden
-
Tamara_Bakker
- Standaard moderator
- Berichten: 779
- Lid geworden op: vr 02 sep 2005, 21:29
- Locatie: Leiden
Hoe was de Ducosimbeurs?
Ben benieuwd naar jullie verhalen, ik kon er helaas niet bij zijn.
Het leven is net ganzenborden. Je kunt steeds weer opnieuw beginnen, tenzij je in de put blijft zitten.
-
cymric
- Wu Feng
- Berichten: 2413
- Lid geworden op: zo 04 sep 2005, 09:51
- Persoonlijke Ondertitel: Diner Jouant
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Zaandam
Beursimpressie
Eigenlijk als vanouds. Veel tabletopgeklooi, redelijk wat wargames, de reguliere verkopers, veel mogelijkheden tot proberen. De veiling vond ik wat tegenvallen omdat er daar steeds meer ouwe meuk wordt aangeboden die echt niemand meer wil; ik vrees echter dat iedereen teveel verzamelaar is om de zaak dan bij het oud vuil te zetten of te doneren aan een kringloopwinkel. Jammer genoeg was ik niet in staat om Brass te proberen (te weinig man
); heb er wel naar gekeken.
Spelimpressies
Chocolatl --- een op het eerste gezicht aardig blind biedspelletje dat spelers in meerdere 'minispelletjes' tegenover elkaar zet. Het loopt snel en soepel, en duurt niet lang; dat laatste is belangrijk voor het overkoepelende mechanisme. Het onderwerp vind ik wat vergezocht gezien het mechanisme, maar dit is bij de meeste blinde biedspellen het geval. Chocolade is echter nooit verkeerd
. Ik heb echter redelijk wat bedenkingen bij de houdbaarheid van het geheel: sommige spelelementen lijken op het eerste gezicht een stuk zwakker dan andere, en het continu belonen van de hoogste bieduitkomsten duwt het spelpatroon in één richting waar niet veel variatie aan kan worden ontleend. Ik vind dat erg jammer, want ik had hoge verwachtingen van dit spelletje... Ik kijk daarom eerst nog even de kat uit de boom om te horen wat anderen ervan vinden voor ik tot aanschaf overga. Dat gezegd, liefhebbers van blind bieden zouden het zeker moeten proberen; als je dat niets vindt kun je het links laten liggen.
Vasco da Gama --- stevig en fraai werkverschaffingsspel, maar het spel zit niet zozeer in het kiezen van de acties, maar veel meer in de timing ervan. De acties zijn alle vrij eenvoudig (behalve die van het verschepen, daar zit nogal wat detailwerk in) zodat je je aandacht goed op de kernelementen kunt richten. Ik moet wel zeggen dat het timen van je acties een paar chaotische trekjes heeft, en dat ik het apart vind dat je een enorm bord voor je neus hebt waar het echte spel ongeveer een kwart van in beslag neemt, en dat dat spel neerkomt op het gepland omhoogschuiven van vierkante kartonnen fiches: iets teveel geabstraheerd. Desondanks een titel die liefhebbers van pittige kost tenminste zouden moeten proberen.
Seeland --- een rasecht familiespelletje waar spelers proberen molentjes te omsingelen met verschillende gewassen, en daarvoor punten krijgen. Het lijkt eigenlijk wel een beetje op Samurai in dat opzicht, alleen kent Seeland geen meerderheden. De manier waarop gewassen worden gekozen is wel aardig, zij het dat ervaren spelers héél snel zulke zetten doen dat de speler die daarna aan de beurt is zo ongunstig mogelijke keuzes heeft. Maar na een kwartiertje had ik het wel gezien, en toen moesten we nog zeker een minuut of twintig. Dat zo'n kort spel al zo snel weet te vervelen is geen compliment... Ook de vormgeving vond ik irriterend: tegels moeten worden aangelegd aan reeds bestaand gebied, maar door de vele reeds voorbedrukte velden op het bord raak je onbewust toch een beetje in verwarring; het enige verschil is namelijk het randje van een tegel of de iets diepere kleuren en dat kijkt niet zo fijn. Of je het zou moeten proberen... kwenie.
Brug naar de Hemel --- de voorganger De Kathedraal heb ik nooit gedaan, maar ik ken wel andere spellen van de auteurs. 't Is wel apart om te zien dat er toch een paar overeenkomsten bestaan: sommige graphics zijn identiek, en qua spelgevoel ('veel kleine dingetjes doen') komt het ook redelijk overeen. Het spel zelf ... beslist niet onaardig. Grondstoffen verzamelen en die uitgeven aan diverse 'projecten' om punten mee te verdienen, maar ook zeer forse belastingen mee te betalen. De manier waarop je de grondstoffen omzet in punten is zeer eenvoudig gehouden, dus geen moeilijke omwegen enzo (hoezee!); wel krijg je te maken met zeer wispelturige gebeurteniskaarten die een klein strategietje compleet kunnen torpederen. Dat aspect vond ik niet fijn: je kunt er geen rekening mee houden, kunt er ook maar slecht 'omheen spelen'. Dergelijke botte bijl-methoden hebben niet mijn voorkeur. Voor de rest fraai-afgewerkt, veel mogelijkheden om te prutsen met je acties en manieren om punten te verzamelen. Het proberen zeker waard.
Eigenlijk als vanouds. Veel tabletopgeklooi, redelijk wat wargames, de reguliere verkopers, veel mogelijkheden tot proberen. De veiling vond ik wat tegenvallen omdat er daar steeds meer ouwe meuk wordt aangeboden die echt niemand meer wil; ik vrees echter dat iedereen teveel verzamelaar is om de zaak dan bij het oud vuil te zetten of te doneren aan een kringloopwinkel. Jammer genoeg was ik niet in staat om Brass te proberen (te weinig man
Spelimpressies
Chocolatl --- een op het eerste gezicht aardig blind biedspelletje dat spelers in meerdere 'minispelletjes' tegenover elkaar zet. Het loopt snel en soepel, en duurt niet lang; dat laatste is belangrijk voor het overkoepelende mechanisme. Het onderwerp vind ik wat vergezocht gezien het mechanisme, maar dit is bij de meeste blinde biedspellen het geval. Chocolade is echter nooit verkeerd
Vasco da Gama --- stevig en fraai werkverschaffingsspel, maar het spel zit niet zozeer in het kiezen van de acties, maar veel meer in de timing ervan. De acties zijn alle vrij eenvoudig (behalve die van het verschepen, daar zit nogal wat detailwerk in) zodat je je aandacht goed op de kernelementen kunt richten. Ik moet wel zeggen dat het timen van je acties een paar chaotische trekjes heeft, en dat ik het apart vind dat je een enorm bord voor je neus hebt waar het echte spel ongeveer een kwart van in beslag neemt, en dat dat spel neerkomt op het gepland omhoogschuiven van vierkante kartonnen fiches: iets teveel geabstraheerd. Desondanks een titel die liefhebbers van pittige kost tenminste zouden moeten proberen.
Seeland --- een rasecht familiespelletje waar spelers proberen molentjes te omsingelen met verschillende gewassen, en daarvoor punten krijgen. Het lijkt eigenlijk wel een beetje op Samurai in dat opzicht, alleen kent Seeland geen meerderheden. De manier waarop gewassen worden gekozen is wel aardig, zij het dat ervaren spelers héél snel zulke zetten doen dat de speler die daarna aan de beurt is zo ongunstig mogelijke keuzes heeft. Maar na een kwartiertje had ik het wel gezien, en toen moesten we nog zeker een minuut of twintig. Dat zo'n kort spel al zo snel weet te vervelen is geen compliment... Ook de vormgeving vond ik irriterend: tegels moeten worden aangelegd aan reeds bestaand gebied, maar door de vele reeds voorbedrukte velden op het bord raak je onbewust toch een beetje in verwarring; het enige verschil is namelijk het randje van een tegel of de iets diepere kleuren en dat kijkt niet zo fijn. Of je het zou moeten proberen... kwenie.
Brug naar de Hemel --- de voorganger De Kathedraal heb ik nooit gedaan, maar ik ken wel andere spellen van de auteurs. 't Is wel apart om te zien dat er toch een paar overeenkomsten bestaan: sommige graphics zijn identiek, en qua spelgevoel ('veel kleine dingetjes doen') komt het ook redelijk overeen. Het spel zelf ... beslist niet onaardig. Grondstoffen verzamelen en die uitgeven aan diverse 'projecten' om punten mee te verdienen, maar ook zeer forse belastingen mee te betalen. De manier waarop je de grondstoffen omzet in punten is zeer eenvoudig gehouden, dus geen moeilijke omwegen enzo (hoezee!); wel krijg je te maken met zeer wispelturige gebeurteniskaarten die een klein strategietje compleet kunnen torpederen. Dat aspect vond ik niet fijn: je kunt er geen rekening mee houden, kunt er ook maar slecht 'omheen spelen'. Dergelijke botte bijl-methoden hebben niet mijn voorkeur. Voor de rest fraai-afgewerkt, veel mogelijkheden om te prutsen met je acties en manieren om punten te verzamelen. Het proberen zeker waard.
Laatst gewijzigd door cymric op vr 12 mar 2010, 18:08, 3 keer totaal gewijzigd.
-
Bartjes!
- Uitgever
- Berichten: 2050
- Lid geworden op: di 21 nov 2006, 22:01
-
cymric
- Wu Feng
- Berichten: 2413
- Lid geworden op: zo 04 sep 2005, 09:51
- Persoonlijke Ondertitel: Diner Jouant
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Zaandam
-
Dierik
- Erelid
- Berichten: 4206
- Lid geworden op: wo 12 jul 2006, 13:10
- Locatie: Emmeloord
Ik zie dat het verslag van Erwin er ook nog niet tussen staat, te vinden op Verslag Ducosimbeurs 6 maart 2010
