Ad blocker detected: Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker on our website.
Forumregels
Het is niet mogelijk om hier een topic aan te maken.
Heb je zelf een nieuwssuggestie, dan mag je deze plaatsen onder de respectievelijke forumdelen:
"bordspellen", "rollenspellen", "verzamelspellen" of 'wargames'.
Binnenkort bij 999 Games het partyspel dat niet geschikt is voor tere zieltje genaamd: Dodelijke dilemma's.
In dit bijzondere partyspel is één speler de conducteur die moet kiezen in welke van de twee richtingen hij zijn op hol geslagen tram stuurt. De overige spelers spelen hun kaarten en trachten de conducteur te overtuigen om hun leven te sparen en de voortrazende tram naar het andere spoor te bewegen en daar spelers een gewisse dood te bezorgen.
Het team dat de tramrails heeft gelegd die gespaard is, wint de ronde.
Het spel bevat 500 kaarten, waaronder de schuldige en onschuldige spoordelen en kaarten met interessante plotwendingen die de dilemma’s nog moeilijker maken. Dodelijke dilemma's is een spelontwerp van Scott Houser.
Erwin schreef:
"Een pedofiel die een speeltuin nadert"?
Zijn ze in Almere van de pot gerukt?
Vindt dit ook niet helemaal in het straatje van 999 passen....
De Boardgamebrothers podcast, twee broers met een liefde voor bordspellen en alles wat daarbij komt kijken. Mark en Falco vertellen je er graag meer over Luister mee want Spelen verbroedert.
Check de podcast op: https://boardgamebrothers.nl/
Dit was een Kickstarter van een tijdje geleden en de engelse versie heet Trial by Trolley. Heb het een keertje gespeeld en was vermakelijk... en meer niet. Na 1 keer ook wel gezien.
De vragen zijn wat vreemd en de kaartjes ook, maar daar gaat het nu juist om. Je krijgt elke keer een moreel dilemma voorgeschoteld en dan moet je een keuze maken. Er is geen echte goed of fout, maar meer waar kiezen de meesten voor. Daar krijg je punten voor.
De vraag is dus elke keer weer: als op het ene rails x staat en op de andere y... laat ik de trein dan liever over x of y heen rijden. Het is schijnbaar een psychologisch experiment dat eens gedaan is (niet daadwerkelijk met treinen, alleen de vragen... voordat iemand dat gaat vragen ) en is nu omgezet in een spel
Sinedia schreef:
Het is schijnbaar een psychologisch experiment dat eens gedaan is (niet daadwerkelijk met treinen, alleen de vragen... voordat iemand dat gaat vragen ) en is nu omgezet in een spel
Klopt. Onder andere voor zelfstandig rijdende auto's worden zulke testen gebruikt.
Sinedia schreef:
Het is schijnbaar een psychologisch experiment dat eens gedaan is (niet daadwerkelijk met treinen, alleen de vragen... voordat iemand dat gaat vragen ) en is nu omgezet in een spel
Klopt. Onder andere voor zelfstandig rijdende auto's worden zulke testen gebruikt.
Dit wordt een leuk draadje! Die zelfstandig rijdende auto's worden zo geprogrammeerd dat ze die pedo in de speeltuin mogen overrijden? Ik ga dat spel in huis halen.
In de Netflix serie “The Good Place” komt dit morele dilemma ook meermaals terug, alleen gaat het dan meestal over of je één vriend zou willen redden ten koste van een x-aantal onbekenden.
Het klinkt niet echt als een spel maar meer als gedachtenexperiment. Potentieel interessant maar als het over pedo’s bij de speeltuin gaat...
Jerome schreef:
In de Netflix serie “The Good Place” komt dit morele dilemma ook meermaals terug, alleen gaat het dan meestal over of je één vriend zou willen redden ten koste van een x-aantal onbekenden.
Het klinkt niet echt als een spel maar meer als gedachtenexperiment. Potentieel interessant maar als het over pedo’s bij de speeltuin gaat...
Kwam laatst in een videogame in de intro dit soort dillemas tegen. Het was een spel met vreemde vibe om je ongemakkelijk te laten voelen omdat de wereld niet was dat je dacht dat het was. Soort Trumans show.
Vragen als: zou je een kind op
het treinspoor redden door een oud en dik persoon voor de trein in de plaats te duwen?
Zou jezelf voor de trein springen als dit 100 levens red?