KTBG staat voor Kids Table Board Gaming. Zoals de naam van deze uitgever doet vermoeden, zetten zij in op familiespellen. De Canadese uitgever maakt naar eigen zeggen: “Casual games for serious gamers and serious games for casual gamers.” (Knap gevonden, is het niet?)
Happy Meeple Games zag het potentieel en komt met een Nederlandse versie op de proppen. Daar kunnen we alleen maar blij om zijn.
Foto: Happy Meeple Games
De winter komt er aan! Het idee bezorgt de bewoners van de esdoornvallei kopzorgen. Daar trekt u zich echter niks van aan. U bent immers voorbereid en sprokkelde tijdens lente, zomer en herfst voldoende lekkers om ongehavend niet alleen de winter door te komen, maar er zelfs van te genieten. Enfin, dat is althans de bedoeling.
Tijdens een beurt zet u 4 familieleden aan het werk. Wat een ander kan, doet u liever niet zelf. Familieleden trekken bijvoorbeeld naar de vallei waar afhankelijk van het seizoen verschillende goederen te vinden zijn. Ook bij de rivier is het aangenaam vertoeven en wordt vooral steen verzameld. De herberg is een ontmoetingsplaats waar met een toevallige passant gehandeld kan worden. Wie minder goede voorwaarden verkiest, kan op de markt handelen.
Ook comfort is belangrijk. Logisch, het is de titel van het spel. In het uilennest kunnen luxe producten zoals brood, soep, een bureau en zelfs een paraplu gekocht worden. Als een familielid zelf de handen uit de mouwen steekt is de werkplaats een optie, daar kunnen verbeteringen gebouwd worden.
Om een locatie met familielid te activeren, moet u een dobbelsteen of dobbelsteencombinatie afleggen die aan de voorwaarden van de locatie voldoet. Bij de start van elke ronde gooit elke speler 2 eigen familiedobbelstenen. Daarna worden de familieleden uitgestuurd. Dit gebeurt simultaan met als enige beperking dat op een locatie maximaal 1 lid per familie mag staan.
Vervolgens wordt gedobbeld met 4 neutrale dobbelstenen en krijgt elke speler 1 beurt waarin hij de zes dobbelstenen (2 eigen + 4 neutrale) gebruikt om locaties te activeren. Op die manier worden goederen, luxe producten en verbeteringen verzameld.
Bij de start van elke ronde worden bepaalde kaarten vervangen en/of aangevuld. De winter en daarmee het eind van het spel start na de 8ste ronde. De speler die dan het meest comfortabele nestje heeft gebouwd, wint.
Foto: Puma
Wauw! Zo ziet Creature Comforts er uit. De kleuren en daarmee ook de sfeer spatten van het spelbord. De meeples zijn echt leuk, de dobbelstenen zijn klassiek degelijk en de kwaliteit van de kaarten is prima. De spelregels lezen vlot, zijn duidelijk en bevatten voldoende voorbeelden.
Foto: Sean Jacquemain
Creature Comforts is eenvoudig maar biedt toch uitdaging. Die uitdaging is enerzijds klassiek anderzijds uniek.
Het plaatsen van figuren op actievelden om daarmee goederen en producten te verzamelen die dan terug ingewisseld kunnen worden voor verbeteringen en voorwerpen waarbij alles punten oplevert, is een oerdegelijk maar klassiek concept.
De combinatie met speculeren, gokken, raden, veronderstellen is naar mijn ervaring vrij uniek. Bij het plaatsen van de familieleden is slechts 1/3 van de dobbelstenen bekend. Dat zorgt er voor dat u vaak moet kiezen tussen een zeker kruimeltje of een mogelijke boterham. Dat concept is ons zeer goed bevallen. Zeker omdat u nooit met lege handen achterblijft. De wonde van een mislukte poging wordt met een pleister bedekt. Die kunt u daarna gebruiken om het resultaat van een dobbelsteen aan te passen.
Het is trouwens ook fijn dat elke speler over twee eigen dobbelstenen beschikt. Op die manier zijn de mogelijke combinaties voor elke speler anders en wordt vermeden dat spelers elkaar gewoon kopiëren. U moet de combinatie van 4 werkers en 6 dobbelstenen optimaliseren en dat is, zeker omdat de gevraagde combinaties steeds veranderen, een fijne uitdaging.
Creature Comforts is door zijn vormgeving en thema zeer kindvriendelijk. Ik vind het thema ook prima geïntegreerd. De icoontjes zijn makkelijk te interpreteren en ook dat draagt bij tot de kindvriendelijk. Ik twijfel echter of 8 jaar niet wat jong is. Uit ervaring weet ik dat kinderen van die leeftijd het moeilijk hebben om een vol uur aandachtig te spelen. Ook de korte versie van 6 rondes passeert makkelijk het uur. Dit komt omdat het activeren van de locaties wel wat tijd in beslag neemt. De wachttijden lopen soms op. Ik vind het fijn als spelers tijdens het wachten hun zet voorbereiden. Dat kan makkelijk omdat er weinig rechtstreekse interactie is. Er wordt niet gepest, en ook dat is kindvriendelijk!
Ik heb de gewoonte om na het schrijven van een recensie even te piepen op BGG. Vaak overloop ik dan wat commentaren om na te gaan hoe sterk ik in de pas loop. Ik merkte op dat Creature Comforts het podium haalt van ‘The Hotness’. Het verbaasde me niet echt. Creature Comforts is namelijk een heel toegankelijke kindvriendelijke workerplacement met een leuke twist. Naar mijn mening een fantastisch spel als het vlot gespeeld wordt.
- Roberta Taylor
- Swawna J.C. Tenney
- Happy Meeple Games
- 1– 5 spelers vanaf 8 jaar
- €50.95

