Everdell, het spel met de prachtige, eerder onhandige, boom was een hit in 2018. Dat de duo variant 7 jaar op zich liet wachten is eerder verrassend.
Everdell Duo is sneller en compacter dan het origineel en bevat verschillende speelmodi: coöperatief, competitief, campagne en uitdaging. De laatste twee kunt u ook zonder speelvriend aanvangen.
Foto: WGG
Opnieuw krijgen de spelers 4 seizoenen de tijd om een stad te bouwen. Het spelmechanisme is heel eenvoudig. In je beurt kan je ofwel een arbeider plaatsen, een kaart spelen of een kaart nemen. Afhankelijk van de actie moet u dan de zon – of maanfiche 1 stap naar rechts plaatsen.
Een arbeider plaatst u om grondstoffen te verzamelen, acties van gebouwen uit te voeren of om gebeurtenissen te claimen. Een gebeurtenis kunt u claimen als u aan de voorwaarde van de tegel voldoet.
Kaarten stellen gebouwen of personages voor. U speelt ze open op tafel om een stad op te bouwen. De kosten betaalt u aan de bank. Naast handkaarten mag u ook kaarten uit de weide spelen. Alleen de kaarten die grenzen aan de zon – of maanfiche zijn beschikbaar.
Als u ervoor kiest om kaarten te pakken mag u een open kaart uit de weide of een gedekte kaart van de stapel op handen nemen.
Een seizoen eindigt als zowel de zon als de maanfiche het meest rechtse veld (7 stappen) bereikt hebben. Seizoenskaarten geven aan wie de startspeler wordt, welke grondstoffen u krijgt, of u extra kaarten mag trekken en of er al dan niet geproduceerd wordt.
Het spel eindigt na de herfst. De spelers ontvangen punten voor hun kaarten, puntfiches en gebeurtenissen.
Foto: WGG
Evedell Duo ziet er, net als everdell, fantastisch uit. Het artwork is van hoge kwaliteit en dat kan ook van de grondstoffen en de kaarten gezegd worden. De spelregels lezen vlot en zijn makkelijk aan anderen uit te leggen.
De competitieve versie vind ik een eenvoudige workerplacement. Grondstoffen verzamelen, gebouwen kopen en combo’s proberen te maken. Onthoud dat u de zon – of maanfiche moet verplaatsen.
Meestal staat de zonfiche als eerste op het eindveld. Die fiche schuift op bij het plaatsen van een arbeider. Dat doet u om grondstoffen te verzamelen. De maanfiche wordt verplaatst bij het spelen van een kaart. De grondstoffen zijn nodig om kaarten te kunnen spelen. De strijd is er dus vooral één om de grondstoffen. Gelukkig mag u ook kaarten spelen die grenzen aan zon of maan. Op die manier kan ook daar soms strijd ontstaan. Dat is zeker zo als een interessante kaart bij de start van het spel opduikt.
Als u een kaart op handen neemt, mag u maan – of zonfiche verplaatsen. De zon verplaatsen doet u dan meestal om de andere speler een hak te zetten. In die zin is het goed dat het pad uit een oneven aantal vakken bestaat.
De campagne speelt u alleen of met twee. In beide gevallen wordt er één stad gebouwd en moet u zo hoog mogelijk scoren én aan de voorwaarden van de campagne voldoen. Een aantal extra regels zoals het delen van kaarten zorgen ervoor dat de campagnes haalbaar zijn. Het leuke aan deze coöperatieve variant is dat de zon – en maanfiche aan belang winnen. U hebt er immers niet direct baat bij om zo snel mogelijk grondstoffen te verzamelen. Daarvoor is immers geen concurrentie meer. De eerste campagnes zijn ons goed bevallen.
In de modus uitdaging speelt u tegen een fictieve tegenstander. Haar overtreffen is geen sinecure. Niet behaalde gebeurtenissen en bepaalde overgebleven kaarten gaan naar de fictieve speler. Er zijn verschillende moeilijkheidsgraden maar het komt er eigenlijk vooral op neer dat u dan meer punten moet scoren.
Everdell Duo is een geslaagde tweespeler met heel wat variaties. Wij verkiezen de competitieve variant. Er zijn echter voldoende spelers die een andere variant verkiezen. Voor elk wat wils dus.
- White Goblin Games (2025)
- Auteur: James – en Clarissa A. Wilson
- Artwork: Enggar Adirasa, Andrew Bosley
- 1 -2 spelers vanaf 10 jaar
- 45 minuten
- Adviesprijs: €39
