Een vrij standaard workerplacement spel. Leukste element is dat er geen rondes zijn en de timing bij het terugnemen van je werkers. Maar dit zagen we al in Manhattan Project zelf wat voor het overige een totaal anders spel is. Voor de rest een solide grondstoffen converter met uitbouw van een eigen tableau. Redelijk wat keuzes en strategie in dit onderdeel.
Andere leuke elementen : de energy dices (push your luck voor meer slagkracht tijdens acties), enkel kaarten in je tableau kunnen triggeren overeenkomstig met de kleur van je hoofdactie.
Nul interactie dus behoorlijk wat wachten tussen de beurten in.
Integratie van het thema is ok, vervuiling zit goed verwerkt in het spel.
Meest tegenvallende element: het willekeurig opendraaien van achievements die je kan claimen om punten te scoren.




