Gisteren speelde ik...
Moderators: Standaard moderators, Website beheerders, Ereleden
-
Iris_
Re: Gisteren speelde ik...
Vergeten ruïnes van Arnak voor het eerst. Tijdens het spel de regels niet meer nodig gehad, dus dat was wel fijn. Wel behoorlijk lang over het eerste potje gedaan. Had het gevoel dat ik maar wat aan het doen was, net wat ik kon krijgen. Prima eerste indruk van het spel.
-
ozuzo
- Matroos
- Berichten: 43
- Lid geworden op: wo 27 jan 2021, 15:31
- Locatie: Amsterdam
Re: Gisteren speelde ik...
... tweede potje Tapestry.
Van te voren nog eens wat draadjes op BGG nagelezen over strategie, in de hoop het nu een stuk beter te doen. Matig gelukt
-- eerste potje eindigde ik op 174, nu op 190. Andere Civ gekozen, en initieel veel focus op het spelen van de inkomenshuisjes gelegd.

Daardoor niet veel tapestrykaarten bij de eerste overgang, en was de Trap toch de meest geschikte, en die is verre van ideaal... Terugblikkend ook de verkeerde route gekozen bij mijn civ - een extra stap op het tech-track was veeeel fijner geweest dan de military of science keuze die ik nu had. Plus toch te weinig tech-cards om de hoge techt-track posities echt goed te benutten...
Spel was met twee nieuwe spelers, duurde wederom best lang (90-120 minuten? misschien, ooit...
), daarna nog even wat luchtigers met Flourish, van de maker van Everdell.

Verzamel de juiste combi's van kaarten om zoveel mogelijk punten te scoren via de "per ronde" doelen van diverse kaarten, en tot slot nog een extra telling op de "einde spel" doelen. De "follies" uitbreiding ook meegenomen om het net nog weer wat lastiger te maken.
Je krijgt steeds een hand van zes kaarten, eentje hou je zelf, twee geef je aan je twee buren (achter het "muurtje" dat meegeleverd wordt, leuk detail). Je eigen kaart speel je, je pakt de twee kaarten die van je buren komen, plus nog een zesde van de trekstapel, rinse, repeat.
Sommige doelen gaan over je eigen kaarten, sommige over die van je buren, en soms gaat om wie er van iets de meeste heeft. Welke kaarten je dus aan je buren geeft is belangrijk om hun niet gratis punten te geven.
Het spel is vreselijk over-produced (en te duur...) met al die follies, ziet er wel leuk uit. Prima als wat luchtigers voor ervaren spelers, maar in de praktijk ook goed voor af-en-toe spelers waar Uno et al weer te simpel voor zijn.
Van te voren nog eens wat draadjes op BGG nagelezen over strategie, in de hoop het nu een stuk beter te doen. Matig gelukt
Daardoor niet veel tapestrykaarten bij de eerste overgang, en was de Trap toch de meest geschikte, en die is verre van ideaal... Terugblikkend ook de verkeerde route gekozen bij mijn civ - een extra stap op het tech-track was veeeel fijner geweest dan de military of science keuze die ik nu had. Plus toch te weinig tech-cards om de hoge techt-track posities echt goed te benutten...
Spel was met twee nieuwe spelers, duurde wederom best lang (90-120 minuten? misschien, ooit...
Verzamel de juiste combi's van kaarten om zoveel mogelijk punten te scoren via de "per ronde" doelen van diverse kaarten, en tot slot nog een extra telling op de "einde spel" doelen. De "follies" uitbreiding ook meegenomen om het net nog weer wat lastiger te maken.
Je krijgt steeds een hand van zes kaarten, eentje hou je zelf, twee geef je aan je twee buren (achter het "muurtje" dat meegeleverd wordt, leuk detail). Je eigen kaart speel je, je pakt de twee kaarten die van je buren komen, plus nog een zesde van de trekstapel, rinse, repeat.
Sommige doelen gaan over je eigen kaarten, sommige over die van je buren, en soms gaat om wie er van iets de meeste heeft. Welke kaarten je dus aan je buren geeft is belangrijk om hun niet gratis punten te geven.
Het spel is vreselijk over-produced (en te duur...) met al die follies, ziet er wel leuk uit. Prima als wat luchtigers voor ervaren spelers, maar in de praktijk ook goed voor af-en-toe spelers waar Uno et al weer te simpel voor zijn.

-
lordyazos
- Caballero
- Berichten: 757
- Lid geworden op: do 19 mar 2015, 15:15
- Persoonlijke Ondertitel: Yannick
- Locatie: Mechelen
Re: Gisteren speelde ik...
Gespeeld op dinsdag 15/2
Riverside: Super leuk dobbelspel, mt variabel bord, komt traag op gang, maar naar het einde toe raakt alles in een stroomversnelling!
Alice's Garden: Snelle tegellegger waar elke speler kiest welk soort tegels er in het spel komen. Leuke filler
Codex Naturalis: Spel ziet er niet enkel super mooi uit, het speelt ook super leuk en snel.
Riverside: Super leuk dobbelspel, mt variabel bord, komt traag op gang, maar naar het einde toe raakt alles in een stroomversnelling!
Alice's Garden: Snelle tegellegger waar elke speler kiest welk soort tegels er in het spel komen. Leuke filler
Codex Naturalis: Spel ziet er niet enkel super mooi uit, het speelt ook super leuk en snel.
-
Arjen T.
- Veenboer
- Berichten: 181
- Lid geworden op: vr 25 okt 2013, 13:50
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Re: Gisteren speelde ik...
gisteren kwamen op tafel: Ticket to ride Zwitserland, If it fits, en Keer op keer. Een luchtig, maar zeker vermakelijk avondje.
We've got a winner!
-
Pura Vida
- Kardinaal
- Berichten: 2947
- Lid geworden op: ma 28 jan 2019, 13:40
- Locatie: Montezuma
Re: Gisteren speelde ik...
Gisteren, en eergisteren, en vanmorgen nog, tig potjes gespeeld van Terraforming Mars Ares Expeditie. Alleen, met twee en met drie. Ik ben wel om geloof ik. Zal dr later nog wel mijn onvermijdelijke stukje aan wijden, maar voor nu lijkt Ares mij een prima combinatie van Terraforming Mars en Race. Mars met een lichte soepele toets. Of Race met meer strategie. De interactie vond ik eerst wat tegenvallen, maar ik ben er achter dat die er wel degelijk is. Het kiezen van je eigen fases en het anticiperen op de keuzes van je medespelers maken dit spel behoorlijk interactief en spannend.
Ook gisteravond maar meteen even de grote broer op tafel gezet. Episch bordspel.
Ook gisteravond maar meteen even de grote broer op tafel gezet. Episch bordspel.
-
Lucky Jack
- Stamhoofd
- Berichten: 568
- Lid geworden op: wo 25 mar 2020, 20:33
- Persoonlijke Ondertitel: Feeling lucky...
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Re: Gisteren speelde ik...
Gisteren weer een epische avond gehad met Fury of Dracula . Hij komt vanwege de speelduur (+ 4 uur) helaas niet zo vaak op tafel als ik zou willen, maar als dat wel gebeurd is het altijd feest. Als Dracula spelen is echt een zenuwslopende ervaring en ik heb er letterlijk slapeloze nachten van gehad vanwege de adrenaline. Gisteren was ik echter een hunter en vanaf eind 1e week zaten we Dracula op de hielen. Na 1 nederlaag lukte het ons om Dracula te verslaan in de 3e week. Dat was de vierde nederlaag op rij voor Dracula. Volgende keer mag ik het proberen! 
-
ozuzo
- Matroos
- Berichten: 43
- Lid geworden op: wo 27 jan 2021, 15:31
- Locatie: Amsterdam
Re: Gisteren speelde ik...
Dit weekend waren vrienden op bezoek in ons huisje in Noord-Frankrijk - ze gaan met hun nieuwe overlander truck een paar maanden op "proef" door Europa voordat later ze andere werelddelen willen aandoen. Het was daar niet zo bar en boos als hier, maar voldoende nat en winderig om het grootste deel van het weekend binnen te zitten en spelletjes te spelen.
Acht potjes zijn er gespeeld, met steeds twee van 6 Nimmt, Calico, Micropolis en Petrichor. Het was niet mijn weekend qua winpercentage: 4x werd ik 4e... Maar verder een prima weekend

Micropolis een tijdje terug toevallig zien liggen in een spelletjeswinkel (Nijmegen?) Kende ik niet, maar Bruno Cathala wel: Five Tribes blijft een van mijn favoriete spellen, Yamathai en King Domino blijven ook leuk. (Ishtar ligt nog op de SoS...)
Daarnaast: tot 6 spelers, circa 30 minuten (een tijd die voor de verandering best aardig klopt), prima uit leggen aan beginners. Schattige mini-mieren-mini's... Beetje een point salad, je kunt punten krijgen voor setjes fruit, voor aantallen mieren in je gangen, je militaire overwicht, gangen met een enkele koningin er in. Door mieren in te leveren kan je tegels "verderop" pakken als daar iets interessanters ligt, maar dan geef je je tegenstanders extra mieren, en aantal mieren in voorraad bepaalt ook wie steeds de eerste speler is.
Calico - op Spellenspektakel een keertje gespeeld, nooit zelf gekocht (want ik heb al Cascadia, is net iets ontspannender
). De beschikbare tegels vielen niet mijn kant op, beide keren als laatste geëindigd... Altijd spannend of nou net die ene tegel beschikbaar komt die je nodig hebt om twee doelen allebei dubbel te kunnen scoren.

Petrichor (de collectors edition) kort geleden net via KS binnen gekregen, een doos vol met bling. Heel veel mini en minder-mini uitbreidingen in de doos. Eerst maar eens het basisspel gespeeld, en daarna het iets moeilijker gemaakt met twee promo's toegevoegd.
Het idee is simpel: je probeert punten te scoren door diverse planten tot groei te krijgen door er regendruppels op te laten vallen. Die druppels verplaatsen zich over het bord via wolken. Wolken kunnen ontstaan als er nog een lege tegel is, met een enkele druppel er in, wolken kunnen ook aan de wandel, en samenvoegen, dan gaan alle druppels samen verder als donderwolk. Diverse acties zorgen er voor dat de druppels uit een wolk op de grond vallen. De diverse planten hebben verschillende hoeveelheid regen nodig om tot groei te komen. Er zijn een wisselend aantal oogst-momenten, dan worden de planten die tot groei zijn gekomen, gescoord.
Sommige planten scoren op basis van majority: hoe meer druppels er van een speler op liggen, hoe meer punten die speler krijgt. Andere scoren op basis van aanwezigheid: alle spelers met druppels evenveel punten (maar minder als met meer spelers), of op basis van hoe vaak je een specifieke plant tot groei hebt gekregen. De doos zit vol met planten (en dingen als meren, mierenhopen en een vulkaan...) die allemaal net anders werken.
Tijdens je beurt mag je middels actiekaarten een of twee acties uitvoeren (of passen, daarna mogen de andere spelers nog 1 actie doen, met passen word je startspeler) en daarna mag je stemmen op wat voor soort weer het moet gaan worden (sneeuw, zon, wind of regen).
De acties gebruiken dezelfde weersoorten, dan hebben ze een vrij lokaal effect (ergens een druppel laten vallen, of twee druppels erbij in een wolk, wolk verplaatsen). Aan het einde van een ronde worden de twee soorten weer met de meeste stemmen uitgevoerd - dit zijn effecten op een globalere schaal (alle donderwolken lopen leeg, meerdere wolken verdubbelen in aantal druppels, etc). De spelers die bij het stemmen het vaakst in de meerderheid waren krijgen ook nog extra punten, dus soms is het slimmer om op iets te stemmen wat je niet direct zelf nodig hebt, maar waar je makkelijker de meerderheid kunt halen.
Bovenstaande teruglezend is het mogelijk nog steeds niet heel duidelijk
Het eerste potje ging langzaam, iedereen deed vooral z'n eigen ding, met veel vragen als "wat doet de regen-actie ook al weer?". Bij het tweede potje klikte het al beter en was er veel meer interactie (en werd het echt leuk, want in de basis is het grootste deel toch area control). Maar uiteindelijk grijpt alles thematisch ook best aardig in elkaar.
De twee promo's gaven een aardig voorproefje van de diverse echte uitbreidingen (koeien met methaangas die het klimaat beïnvloeden, bijen die iets met bestuiving doen?): het sneeuwklokje komt pas tot bloei als eerst vorst is geweest (en tot die tijd mag er geen regen op), en nul punten voor de spelers die niet de meeste druppels hadden); op de mierenhoop groeit niks, maar lopen wel zes mieren die druppels water die gevallen zijn naar elders kunnen brengen (en niet kunnen wegwaaien).
Komt zeker nog vaker op tafel, alleen jammer dat degenen die nu de spelregels ook een beetje kennen, een paar maanden met de overlander op weg zijn...

Acht potjes zijn er gespeeld, met steeds twee van 6 Nimmt, Calico, Micropolis en Petrichor. Het was niet mijn weekend qua winpercentage: 4x werd ik 4e... Maar verder een prima weekend
Micropolis een tijdje terug toevallig zien liggen in een spelletjeswinkel (Nijmegen?) Kende ik niet, maar Bruno Cathala wel: Five Tribes blijft een van mijn favoriete spellen, Yamathai en King Domino blijven ook leuk. (Ishtar ligt nog op de SoS...)
Daarnaast: tot 6 spelers, circa 30 minuten (een tijd die voor de verandering best aardig klopt), prima uit leggen aan beginners. Schattige mini-mieren-mini's... Beetje een point salad, je kunt punten krijgen voor setjes fruit, voor aantallen mieren in je gangen, je militaire overwicht, gangen met een enkele koningin er in. Door mieren in te leveren kan je tegels "verderop" pakken als daar iets interessanters ligt, maar dan geef je je tegenstanders extra mieren, en aantal mieren in voorraad bepaalt ook wie steeds de eerste speler is.
Calico - op Spellenspektakel een keertje gespeeld, nooit zelf gekocht (want ik heb al Cascadia, is net iets ontspannender
Petrichor (de collectors edition) kort geleden net via KS binnen gekregen, een doos vol met bling. Heel veel mini en minder-mini uitbreidingen in de doos. Eerst maar eens het basisspel gespeeld, en daarna het iets moeilijker gemaakt met twee promo's toegevoegd.
Het idee is simpel: je probeert punten te scoren door diverse planten tot groei te krijgen door er regendruppels op te laten vallen. Die druppels verplaatsen zich over het bord via wolken. Wolken kunnen ontstaan als er nog een lege tegel is, met een enkele druppel er in, wolken kunnen ook aan de wandel, en samenvoegen, dan gaan alle druppels samen verder als donderwolk. Diverse acties zorgen er voor dat de druppels uit een wolk op de grond vallen. De diverse planten hebben verschillende hoeveelheid regen nodig om tot groei te komen. Er zijn een wisselend aantal oogst-momenten, dan worden de planten die tot groei zijn gekomen, gescoord.
Sommige planten scoren op basis van majority: hoe meer druppels er van een speler op liggen, hoe meer punten die speler krijgt. Andere scoren op basis van aanwezigheid: alle spelers met druppels evenveel punten (maar minder als met meer spelers), of op basis van hoe vaak je een specifieke plant tot groei hebt gekregen. De doos zit vol met planten (en dingen als meren, mierenhopen en een vulkaan...) die allemaal net anders werken.
Tijdens je beurt mag je middels actiekaarten een of twee acties uitvoeren (of passen, daarna mogen de andere spelers nog 1 actie doen, met passen word je startspeler) en daarna mag je stemmen op wat voor soort weer het moet gaan worden (sneeuw, zon, wind of regen).
De acties gebruiken dezelfde weersoorten, dan hebben ze een vrij lokaal effect (ergens een druppel laten vallen, of twee druppels erbij in een wolk, wolk verplaatsen). Aan het einde van een ronde worden de twee soorten weer met de meeste stemmen uitgevoerd - dit zijn effecten op een globalere schaal (alle donderwolken lopen leeg, meerdere wolken verdubbelen in aantal druppels, etc). De spelers die bij het stemmen het vaakst in de meerderheid waren krijgen ook nog extra punten, dus soms is het slimmer om op iets te stemmen wat je niet direct zelf nodig hebt, maar waar je makkelijker de meerderheid kunt halen.
Bovenstaande teruglezend is het mogelijk nog steeds niet heel duidelijk
De twee promo's gaven een aardig voorproefje van de diverse echte uitbreidingen (koeien met methaangas die het klimaat beïnvloeden, bijen die iets met bestuiving doen?): het sneeuwklokje komt pas tot bloei als eerst vorst is geweest (en tot die tijd mag er geen regen op), en nul punten voor de spelers die niet de meeste druppels hadden); op de mierenhoop groeit niks, maar lopen wel zes mieren die druppels water die gevallen zijn naar elders kunnen brengen (en niet kunnen wegwaaien).
Komt zeker nog vaker op tafel, alleen jammer dat degenen die nu de spelregels ook een beetje kennen, een paar maanden met de overlander op weg zijn...

-
Iris_
Re: Gisteren speelde ik...
Eergisteren Miyabi voor het eerst gespeeld. Echt een fijn puzzelspel. Je hoort er eigenlijk niet vaak iemand over, mag wel wat meer aandacht krijgen. Wat mij betreft beter en leuker dan Azul.
-
Arjen T.
- Veenboer
- Berichten: 181
- Lid geworden op: vr 25 okt 2013, 13:50
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Re: Gisteren speelde ik...
gister voor het eerst Tiny towns voor het eerst solo gespeeld. Het blijft een mooi spel, en het is lekker relaxed puzzelen.
We've got a winner!
-
maxitaxi777
- Maarschalk
- Berichten: 4111
- Lid geworden op: di 19 jun 2012, 09:43
- Persoonlijke Ondertitel: Zwarte Piet
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Re: Gisteren speelde ik...
Inmiddels ook hier het eerste potje van achter de rug! Het speelde precies zoals ik had verwacht en gehoopt; Terraforming Mars maar dan soepeler (en ook iets sneller, maar niet veel) en zonder het zinloze gedoe op een bord. Dat Race for the Galaxy-systeem met het kiezen van fases is voor mij geen must, maar dit komt denk omdat ik vooral met 2 spelers speel. Met 3 spelers zal dit ongetwijfeld wat beter uit de verf komen. Wel ga ik een keer de variant proberen voor 2, dat er een random fase wordt gedraaid door een dummy-speler, hoewel dit natuurlijk minder echt zal zijn dan met 3 spelers, want dan kun je anticiperen. Op het draaien van een random kaart, valt weinig te anticiperen. Soit, wij hadden een plezierige eerste ervaring met beide één van de start corporations; benieuwd naar het volgende potje met een uitdagendere corp!Pura Vida schreef: Gisteren, en eergisteren, en vanmorgen nog, tig potjes gespeeld van Terraforming Mars Ares Expeditie. Alleen, met twee en met drie. Ik ben wel om geloof ik. Zal dr later nog wel mijn onvermijdelijke stukje aan wijden, maar voor nu lijkt Ares mij een prima combinatie van Terraforming Mars en Race. Mars met een lichte soepele toets. Of Race met meer strategie. De interactie vond ik eerst wat tegenvallen, maar ik ben er achter dat die er wel degelijk is. Het kiezen van je eigen fases en het anticiperen op de keuzes van je medespelers maken dit spel behoorlijk interactief en spannend.
Ook gisteravond maar meteen even de grote broer op tafel gezet. Episch bordspel.
-
ozuzo
- Matroos
- Berichten: 43
- Lid geworden op: wo 27 jan 2021, 15:31
- Locatie: Amsterdam
Re: Gisteren speelde ik...
De afgelopen week is Project L weer een keertje op tafel gekomen -- vreselijk over-produced, met de grote doos met inserts, de fijne Azul-achtige Tetris-blokjes en de dubbeldikke puzzelstukken. Nog steeds niet de uitbreiding gebruikt (Finesse, met extra doelen die je kan proberen te halen), want tot nu toe steeds met nieuwe spelers gespeeld.

Heel fijn spel voor die categorie: het is zo uitgelegd, en ook voor niet-spelers prima te behappen, met soms wat sturing over wanneer over te stappen van de witte naar de zwarte puzzels (de witte zijn klein en simpel, geven vooral andere stukken, de zwarte zijn groter maar leveren meer punten op), en dat de volgorde van de acties soms wat optimaler kan.
Recent binnengekomen: Factory Funner. Fijne breinkraker, en zelfs twee keer solo gedaan dit weekend (normaal gesproken speel ik nooit solo, nog genoeg ongelezen boeken
) Is overigens ook een online versie van ergens, voor de "vorige" versie.

Je moet machines in je fabriek plaatsen, die draaien op diverse kleuren invoer, en produceren ook weer diverse kleuren. De machine plaatsen is gratis, en eenmaal geplaatst levert 'ie eenmalig geld op. De crux zit 'm in dat alle andere onderdelen (bijvoorbeeld stukken pijpleiding) per stuk een $1 kosten. Machines mogen eenmaal geplaatst niet meer verplaatst worden, de rest mag je afbreken en elders neerleggen (maar dan wel weer opnieuw een $1 per onderdeel betalen...) Machines die draaien op de uitvoer van een andere machine leveren aan het einde van het spel extra geld op, dus het is soms de moeite waard om tijdens het spel een klein verlies te lijden voor inkomsten later. O ja, en heel logisch natuurlijk, perpetuum mobiles bouwen mag natuurlijk niet (een machine die indirect op zijn eigen uitvoer draait)
Golden oldies waren 6 Nimmt (diverse pogingen tot een nu-snap-ik-het-echt strategie liepen op niks uit), Scythe en Kingdom Builder en Kwakzalvers.
Heel fijn spel voor die categorie: het is zo uitgelegd, en ook voor niet-spelers prima te behappen, met soms wat sturing over wanneer over te stappen van de witte naar de zwarte puzzels (de witte zijn klein en simpel, geven vooral andere stukken, de zwarte zijn groter maar leveren meer punten op), en dat de volgorde van de acties soms wat optimaler kan.
Recent binnengekomen: Factory Funner. Fijne breinkraker, en zelfs twee keer solo gedaan dit weekend (normaal gesproken speel ik nooit solo, nog genoeg ongelezen boeken
Je moet machines in je fabriek plaatsen, die draaien op diverse kleuren invoer, en produceren ook weer diverse kleuren. De machine plaatsen is gratis, en eenmaal geplaatst levert 'ie eenmalig geld op. De crux zit 'm in dat alle andere onderdelen (bijvoorbeeld stukken pijpleiding) per stuk een $1 kosten. Machines mogen eenmaal geplaatst niet meer verplaatst worden, de rest mag je afbreken en elders neerleggen (maar dan wel weer opnieuw een $1 per onderdeel betalen...) Machines die draaien op de uitvoer van een andere machine leveren aan het einde van het spel extra geld op, dus het is soms de moeite waard om tijdens het spel een klein verlies te lijden voor inkomsten later. O ja, en heel logisch natuurlijk, perpetuum mobiles bouwen mag natuurlijk niet (een machine die indirect op zijn eigen uitvoer draait)
Golden oldies waren 6 Nimmt (diverse pogingen tot een nu-snap-ik-het-echt strategie liepen op niks uit), Scythe en Kingdom Builder en Kwakzalvers.

-
wennepen
- Geheim Genootschap
- Berichten: 1173
- Lid geworden op: za 26 nov 2011, 09:33
- Persoonlijke Ondertitel: Blije Bordspeler
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
- Locatie: Rotterdam
Re: Gisteren speelde ik...
Hier kwam Through The Ages: A new story of civilization op tafel. Op zich een redelijk makkelijke flow in het spel, maar lastig om als newb goed te spelen. Een toffe hersenkraker! Wel erg lang. Ongetwijfeld langer dan normaal voor ons newbs: 2 uur gedaan over ages A en I. En toen zaten onze hersens ook wel vol. Zal een spel zijn dat 1 of 2 x per jaar op tafel komt. Ik ben benieuwd wat ermee gebeurt als kickstarter Mosaic wordt uitgeleverd....
-
Nautilus
- Garnaal
- Berichten: 305
- Lid geworden op: di 06 nov 2012, 19:39
- Locatie: Groningen
Re: Gisteren speelde ik...
Gisteravond hebben we de uitbreiding voor Dune Imperium gespeeld: Rise of Ix. Het spel verschilt behoorlijk van het basisspel. Door het vervangen van acties door de Shipping track en toevoegen van technologie is het belang van Spice zeer groot geworden. Het is ook lastiger om aan geld te komen, waardoor je niet meer zo snel de derde arbeider (swordmaster) hebt.
Dit is een stap voorwaarts voor het spel. De facties: Emperor en Spacing Guild zijn van groter belang geworden. Voordat je met het spel begint is het goed om de technologies door te nemen (18 in totaal). Deze kunnen het spel behoorlijk beinvloeden.
Dit is een stap voorwaarts voor het spel. De facties: Emperor en Spacing Guild zijn van groter belang geworden. Voordat je met het spel begint is het goed om de technologies door te nemen (18 in totaal). Deze kunnen het spel behoorlijk beinvloeden.
-
SuSuQie
- Regenmaker
- Berichten: 271
- Lid geworden op: wo 12 sep 2012, 00:45
- Locatie: Utrecht
Re: Gisteren speelde ik...
Gisteren speelde ik voor de tweede keer in mijn leven Alhambra....
Meer dan 10 jaar geleden had ik het 1x gespeeld en later eens op de kop getikt voor €10 nieuw in folie. En het zit nog steeds in folie.....
Dus gisteren speelde ik met Alterno en nog iemand een potje Alhambra basis spel om te bepalen of het uit folie gehaald moest worden of verkocht. Tegelijkertijd kwam het spel ook van Alterno's shelf of shame, zij het digitaal.
De conclusie voor mij is dat het spel uit de folie mag, ik vond het wel leuk en overzichtelijk.
Meer dan 10 jaar geleden had ik het 1x gespeeld en later eens op de kop getikt voor €10 nieuw in folie. En het zit nog steeds in folie.....
Dus gisteren speelde ik met Alterno en nog iemand een potje Alhambra basis spel om te bepalen of het uit folie gehaald moest worden of verkocht. Tegelijkertijd kwam het spel ook van Alterno's shelf of shame, zij het digitaal.
De conclusie voor mij is dat het spel uit de folie mag, ik vond het wel leuk en overzichtelijk.
-
Arjen T.
- Veenboer
- Berichten: 181
- Lid geworden op: vr 25 okt 2013, 13:50
- Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Re: Gisteren speelde ik...
Gister kwam Abyss weer eens op tafel. Het blijft een prachtig mooi spel om te zien. Ja, ik heb me er prima mee vermaakt. Ondanks dat ik strak laatste geworden ben.
We've got a winner!
